(りゅう)逆鱗(げきりん)/Dragon's Rage》

永続罠
自分フィールド上のドラゴン族モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時に
その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。

 Struggle of Chaos −闇を制する者−で登場した永続罠
 自分フィールドドラゴン族モンスター全てに貫通効果を持たせる。

 確かに《F・G・D》《青眼の究極竜》等に貫通効果が備われば、かなりの脅威。
 しかし、一撃必殺をフォローするためなら種族を選ばない《ビッグバン・シュート》《メテオ・レイン》の方が有効。
 よって、このカードが持つ利点は永続性・全体支援にある。

 全体支援を活かすには、やはりモンスターの複数展開が必要となる。
 しかし、攻撃性で言えば【ドラゴン族】は決して高いとはいえない。
 下級アタッカー《ブリザード・ドラゴン》《アックス・ドラゴニュート》程度で、攻撃力上級モンスターに依存する。
 この点が非常に難で、アタッカー上級モンスターの複数展開が狙えない限り、全体支援が活きることはない。

 では、永続性は活かされるのだろうか。
 やはりこれも難しく、じわじわとした貫通ダメージを狙える程度で、状況は優位に傾かない。
 元々、貫通効果の付与自体が(大小あれど)ライフ・アドバンテージでしかないのも難点。
 実際には、魔法・罠破壊効果のない《スタンピング・クラッシュ》に終わることも少なくないのだ。
 また、ドラゴン族は一発の攻撃力が高いので、どうにかして1回ラッシュを通すなり《F・G・D》による直接攻撃を通すなりすれば、試合が決まる。
 貫通ダメージを何度も与えて削っていくという戦い方にはなりにくい。

 召喚前に発動しておくことで、《光と闇の竜》貫通能力を付けることができる。
 《マシュマロン》《魂を削る死霊》に悩まされる事の多い《光と闇の竜》ならば、この効果を活かせるだろう。

 攻撃性と発動の遅さが噛み合わない点も評価を下げる。

 以上の点から使い勝手が良いとは言い難く敬遠されがちなカードであった。
 しかし《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》の登場によりドラゴン族は展開力があがったので、もしかすると日の目を見る時が来るかもしれない。

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