*《&ruby(トルネードウォール){竜巻海流壁};/Tornado Wall》 [#uf0e90a8]
 永続罠
 フィールドカード「海」が表側表示で存在している限り、
 攻撃モンスターから自分へのダメージは0になる。
 「海」がフィールド上に存在しなくなった時、このカードを破壊する。

 [[Spell of Mask −仮面の呪縛−]]で登場した[[永続罠]]。~
 防御カードとしては[[《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》]]と[[《レベル制限B地区》]]の方が安定する。~
 さらに、この[[カード]]は[[《海》]]を[[破壊]]されると[[自壊]]してしまい、[[モンスター]]を[[破壊]]から守ることもできない。~
 防御カードの中でも、効率が悪い部類に入る。
 防御[[カード]]の中でも、効率が悪い部類に入る。

 活用するなら、[[《アストラルバリア》]][[《海》]]+[[《竜巻海流壁》]]の[[コンボ]]を使ってもいい。~
 欠点が目立つ[[カード]]だが、[[発動]]されると結構厄介なのは間違いない。~
 この[[カード]]と[[《海》]]が[[発動]]している限り[[戦闘ダメージ]]を与える事は出来ないからだ。~
 もっとも[[《スピリットバリア》]]+[[《アストラルバリア》]]の方が効率的なのだが…。~
 モンスターを守ることを考えないならば、ロックの片方が[[フィールド魔法]]であり、自分の魔法・罠ゾーンを圧迫しないのは小さいながら利点か。~
 活用するなら、[[《アストラルバリア》]]+[[《海》]]+[[《竜巻海流壁》]]の[[コンボ]]を使うのもよい。~
  この[[カード]]と[[《海》]]が[[発動]]している限り[[戦闘ダメージ]]を与える事は出来ないからだ。~
 もっとも[[《スピリットバリア》]]+[[《アストラルバリア》]]の方が効率的なのだが。~
 [[モンスター]]を守ることを考えないならば、自分の[[魔法&罠カードゾーン]]を圧迫しないのは小さいながら利点か。~

 一方で、こちら側から[[攻撃]]した場合に生じるいわゆる[[反射ダメージ]]は0にはならない。
-[[効果ダメージ]]は0にできない。~
また、自分から[[攻撃]]した場合に生じる[[反射ダメージ]]は0にはならない。

-テキストからは読みとれないが、[[《海》]]の存在が[[発動条件]]となる。~
-[[テキスト]]からは読みとれないが、[[《海》]]の存在が[[発動条件]]となる。~
よって、[[《海》]]が存在しない時に[[セット]]されたこの[[カード]]に対し[[《撲滅の使徒》]]を[[発動]]された場合、全て[[除外]]されてしまう。~
勿論、[[《海》]]さえ存在するなら[[発動]]自体は[[フリーチェーン]]である。

-防げるのは[[戦闘ダメージ]]のみ。~
例え[[バトルフェイズ]]に[[発動]]するものであっても[[効果ダメージ]]は防ぐ事はできない。

-原作・アニメにおいて―~
バトルシティ編の「城之内vs梶木」で梶木が使用。~
「バトルシティ編」の「城之内vs梶木」戦にて梶木が使用。~
[[《ハリケーン》]]で[[手札]]に戻されるまでずっと[[攻撃]]を防ぎ続けた。~
ちなみに[[ダメージ]]を0にしている間[[《海》]]の水は巻き上げられ、[[バウンス]]後に隠れていた[[モンスター]]が姿を現す演出がされた。

**関連カード [#o39684f0]
-[[《海》]]
-[[《伝説の都 アトランティス》]]
-[[《忘却の海底神殿》]]

-[[《スピリットバリア》]]
-[[《幽獄の時計塔》]]

-[[《トルネード》]]

**収録パック等 [#y6d49ce8]
-[[BEGINNER'S EDITION 1]] BE1-JP226
-[[DUELIST LEGACY Volume.3]] DL3-061
-[[Spell of Mask −仮面の呪縛−]] SM-22
-[[ストラクチャーデッキ−海竜神の怒り−]] SD4-JP029

**FAQ [#k518f694]
Q:このカードの[[発動]]中、[[自分]]の[[モンスター]]は[[戦闘]]によって[[破壊]]されますか?~
A:はい、[[破壊]]されます。[[戦闘ダメージ]]を受けないのは[[プレイヤー]]のみです。

Q:[[《海神の巫女》]]の[[効果]]でも、この[[カードの効果]]は[[発動]]されますか?~
A:はい、[[発動]]できます。

Q:[[《海》]]が存在しないときに[[発動]]できますか?~
A:いいえ、[[発動]]できません。(08/12/23)