永続罠 フィールドに「海」が存在する場合にこのカードを発動できる。 (1):フィールドに「海」が存在する限り、自分が受ける戦闘ダメージは0になる。 (2):フィールドに「海」が存在しない場合にこのカードは破壊される。
Spell of Mask −仮面の呪縛−で登場した永続罠。
《海》がある限り自分への戦闘ダメージを0にする効果と《海》がなくなると自壊する効果を持つ。
防御カードとしては《スクリーン・オブ・レッド》、戦闘ダメージを0にするなら《スピリットバリア》の方がいい。
このカードはモンスターを戦闘破壊から守ることができず、発動条件とデメリットがあり、防御カードの中でも、効率が悪い部類に入る。
一応、《伝説のフィッシャーマン》や《アストラルバリア》との併用等は可能。
―ルール・テキスト上で《海》として扱うカードは《海》のページを参照
―トルネード
Q:このカードの適用中、自分のモンスターは戦闘によって破壊されますか?
A:はい、破壊されます。戦闘ダメージを受けないのはプレイヤーのみです。
Q:《海神の巫女》の効果でも、このカードの効果は発動されますか?
A:はい、発動できます。
Q:《海》の発動にチェーンして発動できますか?
A:はい、発動できます。(14/04/05)
Q:《忘却の海底神殿》の発動にチェーンして発動できますか?
A:《忘却の海底神殿》のカードを発動した時点では、まだ《海》として扱われていない為、チェーンして《竜巻海流壁》を発動する事はできません。(12/07/05)
Q:自分フィールドにこのカードと《海》が表側表示で存在する時に自分が《伝説の都 アトランティス》を発動した場合、このカードは破壊されますか?
A:はい、《伝説の都 アトランティス》を発動する際に《海》を墓地へ送り発動を宣言する場合、このカードは破壊されます。(15/06/18)