永続罠 1ターンに1度、自分の墓地のドラゴン族モンスター1体をゲームから除外し、 自分フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。 選択したモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで700ポイントアップする。 また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードが墓地へ送られた時、 ゲームから除外されている自分のドラゴン族モンスター1体を選択して特殊召喚できる。 「竜魂の城」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
ストラクチャーデッキ−青眼龍轟臨−で登場した永続罠。
墓地のドラゴン族モンスターをコストに自分フィールド上のモンスターの攻撃力をアップさせる効果と、ドラゴン族モンスターを帰還させる効果を持つ。
単体強化効果は、攻撃力上昇量も《突進》と同じで対象に制限もなくコンバットトリックとして使える。
コストとしてドラゴン族を除外する必要があるが、《竜の渓谷》や《竜の霊廟》を使えばコスト調達にはさほど苦労しないだろう。
後半の効果や征竜・《エクリプス・ワイバーン》とのコンボにも繋げられる。
後半の効果はドラゴン族モンスターを帰還でき、ディスアドバンテージが生じにくい。
ドラゴン族を能動的に除外するにはこのカードのコストや《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》・Sinモンスターや【カオスドラゴン】・【征竜】の特殊召喚コスト、《龍の鏡》の融合素材にする、などの方法がある。
特に【征竜】では、前半の効果や特殊召喚のために除外された征竜を戻し、サーチ効果を再利用できる貴重な手段である。
《大嵐》や《ダブル・サイクロン》で自ら破壊するのも良いが、相手の除去にチェーンして発動すればアドバンテージが稼げる。
ただ、ドラゴン族の効果モンスターで自分の罠カードを破壊できるものは《スクラップ・ドラゴン》程度。
また、表側表示で破壊される必要があり、セットしたターン中にはこの効果を使えないためタイムラグがある。
加えて帰還効果はタイミングを逃すため、チェーン2以降で破壊されたり、《マジック・プランター》等でコストに使用した場合は発動できない。