エクシーズ・効果モンスター ランク4/光属性/悪魔族/攻1900/守 0 レベル4モンスター×2 相手の手札・フィールド上のカードを合計した数が 自分の手札・フィールド上のカードを合計した数より多い場合、 このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。 このカード以外のフィールド上のカードを全て破壊する。 この効果を発動したターン、相手プレイヤーが受ける全てのダメージは0になる。 この効果は自分のメインフェイズ時及び相手のバトルフェイズ時にのみ発動できる。
LEGACY OF THE VALIANTで登場する光属性・悪魔族のエクシーズモンスター。
相手の手札・フィールド上のカードを合計した数が自分より多い場合、このカード以外のフィールド上のカードを全て破壊する効果、この効果を発動したターンに相手が受ける全てのダメージが0になる効果を持つ。
デメリットとして、この効果を使ったターン中、相手にダメージを与えることができなくなる。
そのため、《ブラック・ローズ・ドラゴン》のように全体除去から攻勢に転じることができない。
確実に相手の次ターンの動きを想定する必要があるので、当然ながら同じような感覚では使えない。
1ターンキルに向かないのは勿論だが、ロックの打破などに用いた場合、1ターンとはいえ、相手の狙いを延長する形になる事もあるので注意。
発動条件も含めると、劣勢時の立て直しや、他のランク4で干渉しにくい魔法・罠カード、特にこれらが複数存在する場合の利用に適している。
互いのカード・アドバンテージが均衡している場合でも、このカードのエクシーズ召喚で1枚分が動くので、汎用単体除去のような感覚で扱う事もできる。
通常は節約すべきところにあるようなカードを使って展開し、それによって発動条件を満たすという荒業も可能。
1ターンに1度の制約もないため、耐性を付与するカードが存在したとしても、1度目でそれを破壊し、条件が引き続き満たせれば2度目に無防備になったカードを破壊できる。
エクシーズ素材はレベル4モンスター2体と非常に緩い条件なので、全体除去・魔法・罠除去・対象をとらない除去・大量展開メタカードといった多くの役割を補完するカードとして、幅広いデッキで利用できる。
相手のバトルフェイズにも発動できるため、返しの戦闘破壊や《エフェクト・ヴェーラー》に対してもある程度のけん制力を持つ。
エクシーズ召喚時に除去を行った流れで発動条件を満たしにくくなる場合もあるが、除去するカードが少なく、相手の手札が多い場合は自分・相手ターンでそれぞれ除去が狙える。
ただこの場合、相手の選択肢も多くなり対処もされやすいので注意。
除去+相手ターンを耐えしのぐという点では、《No.101 S・H・Ark Knight》なども存在しており、対応範囲はまったく異なるものの、重なる状況も存在するので上手く使い分けたい。
相手ターンでの発動を狙う場合、メインフェイズ中は無防備なので、除去されやすいのはもちろん手札・フィールドの数を調整され、発動条件を回避される恐れがある。
また発動条件は満たせてもバトルフェイズに入らず放置された場合、全体除去に巻き込む点から攻め手を追加しにくく、デメリットもあるので、その返しで発動するかは読み合いが強くなる。
ただ、この性質はあくまでプラスアルファを得るにあたってかかる部分であり、除去要員として使ったうえで相手の行動に影響を与えられるという事である。
状況次第では他のエクシーズモンスターで処理できる範囲のところを、こちらに任せるという事も考えられるだろう。
墓地にある状態ならば《エクシーズ・リボーン》で奇襲が狙える。
《ジェネレーション・フォース》でサーチする事もでき、《サイクロン》にも強いので情報アドバンテージの損失が相手への抑止に変わる。
ランク4を扱うデッキ全般で利用できるカードだが、【ゴゴゴ】や【紋章獣】といった墓地リソースの扱いに長けるデッキならばより相性が良い。
手札・フィールドのカード・アドバンテージを墓地に格納する形で、発動条件の補助とその後の優位性を確保できる。
ただ、レベルを問わず、相手がそのようなデッキだと発動条件も厳しくなり立て直しも許しやすい。
特定のカードに対する除去をこのカードに依存する場合や、前述のようにカードを余分に消費して展開する場合には注意が必要である。