*《&ruby(エスプリット・ヒーリング){霊魂の円環};》 [#top]
 永続罠
 「霊魂の円環」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在し、
 自分フィールドの表側表示のスピリットモンスターが自分の手札に戻った場合、
 相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
 そのカードを破壊する。
 (2):相手モンスターの攻撃宣言時に自分の墓地のスピリットモンスター1体を除外して発動できる。
 その攻撃を無効にし、その後バトルフェイズを終了する。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//ソース:9/21発売のVJより

 [[レイジング・テンペスト]]で登場する[[永続罠]]。~
 [[スピリット]]の[[バウンス]]を[[トリガー]]に[[フィールドのカード]]を[[破壊]]する[[効果]]、[[墓地]]の[[スピリット]]を[[コスト]]に[[攻撃]]を[[無効]]にし、[[バトルフェイズ]]を終了させる[[効果]]を持つ。~

 (1)の[[効果]]は[[スピリット]]の[[バウンス]]を[[トリガー]]とするが、自己[[バウンス]]をあてにするとタイミングは[[エンドフェイズ]]と遅めであり、[[罠カード]]であることもあいまって[[発動]]できるタイミングはかなり遅い。~
 一方で[[スピリット]]の自己[[バウンス]]と組み合わせて毎[[ターン]][[効果]]を[[発動]]できる点は優秀であり、特に[[《荒魂》]]との組み合わせは大幅に[[アドバンテージ]]を稼ぐことが可能。~
 また、[[《緊急儀式術》]]で[[《霊魂鳥神−彦孔雀》]]を[[相手]][[ターン]]に[[儀式召喚]]した場合や、[[リバース]]した[[スピリット]]が[[エンドフェイズ]]まで生き残った場合などは[[エンドサイク]]のようにも扱える。~

 (2)の[[効果]]は[[墓地]]の[[スピリット]]を[[コスト]]にして、[[《攻撃の無力化》]]のような[[攻撃]][[無効]][[効果]]を使うことができる。~
 この[[カード]]自体を[[破壊]]されなければ延々と時間を稼げ、時間を稼げばそれだけ毎[[ターン]][[アドバンテージ]]を稼げる(1)の[[効果]]が活きてくる。~
 [[コスト]]としては[[墓地]]に送られた際に[[ドロー]]ができる[[《和魂》]]との相性が良い。~
 [[《霊魂の降神》]]によって[[手札]]から[[リリース]]した[[スピリット]]も無駄なく使えるが、[[墓地]][[除外]]を[[儀式召喚]]に充てる[[効果]]とは[[コスト]]が競合するのでリソースの管理が必要になる。~

 いずれの[[効果]]も維持するほど有利になる長期戦に優れた[[効果]]だが、その分この[[カード]]は真っ先に狙われるため[[カウンター罠]]などで守りたいところ。~

//モチーフ関連やカード名の和訳、意訳を記述。
//「原作・アニメにおいて」のすぐ上部に

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[スピリット]]

―[[イラスト]]関連
-[[《霊魂鳥神−彦孔雀》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[レイジング・テンペスト]] RATE-JP072

//**FAQ [#faq]
//***(1)の効果について [#faq1]
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。

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