永続魔法 「霊魂の拠所」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのスピリットモンスターの攻撃力・守備力は500アップする。 (2):自分フィールドの表側表示の風属性モンスターが自分の手札に戻った場合に発動できる。 デッキからスピリットモンスター1体または儀式魔法カード1枚を手札に加える。
レイジング・テンペストで登場した永続魔法。
スピリットモンスターを全体強化する効果、風属性モンスターがバウンスした場合に、スピリットか儀式魔法をサーチする効果を持つ。
(1)の効果はスピリットモンスターの全体強化。
スピリットは全体的にステータスが高くなく、それでいて戦闘関連の効果が多いので補助として有用である。
(2)は《霞の谷の神風》と発動条件を同じくするサーチ効果。
相性の良いトリガーについてはあちらを参照。
ただスピリットは《スモウ魂 YOKO−ZUNA》などの例外を除き特殊召喚ができないため、風属性スピリットを使うならこちらが優先される。
《霊魂鳥神−彦孔雀》がバウンスされた時に使い、《霊魂の降神》をサーチ、次のターンでまた儀式召喚を狙うことができる。
それ以外の儀式魔法もサーチ可能であり、【スピリット】は手札にモンスターが溜まりやすいため、儀式モンスターと共存することはさほど難しくはない。
スピリットのサーチも可能であり、《荒魂》で更にサーチを続けたり、《和魂》でサーチしたスピリットを召喚し、エクシーズ召喚を狙うなどの動きも可能。