スピリット・効果モンスター 星4/風属性/鳥獣族/攻1000/守1800 このカードは特殊召喚できない。 (1):1ターンに1度、このカード以外の フィールドのスピリットモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを持ち主の手札に戻す。 (2):このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。 このカードを持ち主の手札に戻す。
レイジング・テンペストで登場した風属性・鳥獣族の下級スピリットモンスター。
スピリットモンスター共通の召喚条件・誘発効果と、スピリットモンスターをバウンスする起動効果を持つ。
元々スピリットは手札に戻る効果を持っているためフィールドに残らず、このカードを活かせる場面はほとんどない。
一応、風属性のスピリットを手札に戻すことができれば、《霞の谷の神風》や《霊魂の拠所》の効果を自分メインフェイズに発動できる。
しかしながら、このカード自身は(1)の効果の対象にできないので、(1)の効果を発動するには他のスピリットを展開する必要がある。
スピリットの性質上並べること自体に手間がかかる上に、上記2枚のトリガーとして最適な《ハーピィ・ダンサー》を差し置いてまでこのカードを使う意義は見いだしにくい。
《河伯》でスピリット化した相手モンスターをその場でバウンスすることもできるが、その場合《羅刹》を使った方が手っ取り早い。
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