- 追加された行はこの色です。
- 削除された行はこの色です。
*《&ruby(エスプリット・バード){霊魂鳥};−&ruby(しのびがらす){忍鴉};》 [#top]
スピリット・効果モンスター
星4/風属性/鳥獣族/攻 0/守 0
このカードは特殊召喚できない。
(1):1ターンに1度、このカードが相手モンスターと戦闘を行う
ダメージステップ開始時からダメージ計算前までに、
手札からスピリットモンスター1体を捨てて発動できる。
このカードの攻撃力・守備力はバトルフェイズ終了時まで、
捨てたモンスターの攻撃力・守備力のそれぞれの数値分アップする。
(2):このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。
このカードを持ち主の手札に戻す。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
[[レイジング・テンペスト]]で登場した[[風属性]]・[[鳥獣族]]の[[下級]][[スピリットモンスター>スピリット]]。~
[[スピリットモンスター>スピリット]]共通の[[召喚ルール効果]]・[[誘発効果]]と、[[スピリットモンスター>スピリット]]を[[捨てる]]ことで自身を[[強化]]する[[効果]]を持つ。~
[[スピリット]]は性質上[[手札]]にたまりやすく、[[コスト]]に困ることは少ない。~
しかし、自身の[[ステータス]]が0であり、[[エンドフェイズ]]に[[バウンス]]されるため基本的に[[相手]][[ターン]]の返り討ちもできない。~
そもそも、[[下級モンスター]]を捨てるなら最初からその[[モンスター]]をそのまま出せばいい話である。~
[[フィールド]]に出しづらい[[上級]]以上の[[モンスター]]を捨てるにしても、結局は1[[ターン]]限りのため、じり貧になってしまう。~
厄介な[[モンスター]]の対策にしても[[《月読命》]]や[[《羅刹》]]などの方が使いやすいだろう。~
[[《和魂》]]を使えば[[ドロー]]により[[手札交換]]ができるが、上昇率が非常に頼りなく、この[[カード]]が[[戦闘破壊]]されては結局のところ[[ディスアドバンテージ]]となるだけである。
-自身の[[効果]]で得られる最高[[攻撃力]]は[[《天照大神》]]と[[《霊魂鳥神−彦孔雀》]]の3000、[[守備力]]は[[《八俣大蛇》]]の3100。
//モチーフ関連やカード名の和訳、意訳を記述。
//「原作・アニメにおいて」のすぐ上部に
//-原作・アニメにおいて―~
//-コナミのゲーム作品において―~
**関連カード [#card]
-[[スピリット]]
//―《霊魂鳥−忍鴉》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク
//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]
**収録パック等 [#pack]
-[[レイジング・テンペスト]] RATE-JP022
//**FAQ [#faq]
//***(1)の効果について [#faq1]
//Q:~
//A:
//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
----
&tag(《霊魂鳥−忍鴉》,モンスター,スピリットモンスター,効果モンスター,星4/風属性/鳥獣族/攻0/守0);