*《霊子エネルギー固定装置/Spiritual Energy Settle Machine》 [#de8ddff3] 永続魔法 このカードがフィールド上に存在する限り、 スピリットモンスターはフィールド上に残り続ける。 自分のエンドフェイズ時に手札を1枚捨てる。 捨てなければ、このカードを破壊する。 また、このカードがフィールド上から離れた時、 フィールド上に存在する表側表示の スピリットモンスターは全て持ち主の手札に戻る。 [[スピリット]][[モンスター]]を場に固定する[[永続魔法]]。 [[下級]][[スピリット]][[モンスター]]は[[手札]]に戻った方が都合が良い。~ [[上級]][[スピリット]][[モンスター]]は[[《ワーム・ホール》]]を使えば済むので、[[【スピリット】]]でもほとんど出番がないカード。~ 何より[[手札]]1枚の[[コスト]]を1[[ターン]]毎に要求するのが致命的である。~ -テキストの最後の一文は欠陥埋めの[[エラッタ]]によるもの。~ このテキストがないとこのカードを使うだけで[[エンドフェイズ]]に戻る[[効果]]を一度回避した後、次の[[ターン]]になってもタイミングを過ぎてしまう。~ そうなると、[[スピリット]][[モンスター]]が永続的に場に残ることになる。 -原作・アニメにおいて―~ アニメオリジナルである「乃亜編」の決戦である「闇遊戯VS乃亜」戦で登場。~ 乃亜が[[《火之迦具土》]]を現状維持させるために配置した。~ 遊戯の手札はゼロ、場も何も存在していないため、このカードにより遊戯の敗北は決定的と思われたが… //**関連カード [#h70617d8] //-[[]] //(先頭のスラッシュを削除すると表示されるようになります。) **収録パック等 [#yd20cab3] -[[BEGINNER'S EDITION 2]] BE2-JP191 -[[DUELIST LEGACY Volume.5]] DL5-073 -[[Mythological Age −蘇りし魂−]] MA-34 **FAQ [#tbaa6b59] Q:~ A: