*《&ruby(れいし){霊子};エネルギー&ruby(こていそうち){固定装置};/Spiritual Energy Settle Machine》 [#de8ddff3] 永続魔法 このカードがフィールド上に存在する限り、 スピリットモンスターはフィールド上に残り続ける。 自分のエンドフェイズ時に手札を1枚捨てる。 捨てなければ、このカードを破壊する。 また、このカードがフィールド上から離れた時、 フィールド上に存在する表側表示の スピリットモンスターは全て持ち主の手札に戻る。 [[Mythological Age −蘇りし魂−]]で登場した[[永続魔法]]。~ [[手札コスト]]と引き換えに、[[スピリット]][[モンスター]]を場に固定する[[効果]]を持つ。 [[下級>下級モンスター]][[スピリット]]は、[[手札]]に[[戻った>戻す]]方が都合が良い。~ [[上級>上級モンスター]][[スピリット]]は、[[《ワーム・ホール》]]を使えば済むので、[[【スピリット】]]でもほとんど出番がない[[カード]]。~ 何より[[手札]]1枚の[[コスト]]を1[[ターン]]毎に要求するのが致命的である。~ [[《伊弉凪》]]と[[《八汰鏡》]]の登場により、ますます立場が無くなった。 -[[テキスト]]に従うと、「[[スピリット]]はいかなる場合でも[[フィールド]]を離れない」とも解釈できる。~ しかし、これは[[テキスト]]の言葉足らずであり、以下のような解釈である。 スピリットモンスターの手札に戻る効果は発動しない。 [[戦闘破壊]]や[[効果]]への[[耐性]]等がつくわけではない。 -[[テキスト]]の最後の一文は欠陥埋めの[[エラッタ]]によるもの。~ この[[テキスト]]が無ければ、[[エンドフェイズ]]に[[戻る>戻す]][[効果]]を一度回避した後、次の[[ターン]]になっても[[手札]]に戻らなくなる。~ そうなると、[[スピリット]][[モンスター]]が永続的に場に残ることになる。~ しかし、後に登場した[[《伊弉凪》]]や[[《八汰鏡》]]にはこの一文は無く、永続的に[[フィールド]]に残る。~ //-[[BEGINNER'S EDITION 2]]のリニューアルにあたり、収録されなくなった[[カード]]の1つ。 -原作・アニメにおいて―~ アニメオリジナル「乃亜編」における「闇遊戯vs乃亜」戦で乃亜が使用。~ 乃亜が[[《火之迦具土》]]を現状維持させるために配置した。~ 遊戯の場も[[手札]]も0のうえ、[[ライフポイント]]は10000対100。~ この[[カード]]により遊戯の敗北は決定的と思われたが… **関連カード [#h70617d8] -[[スピリット]] -[[《伊弉凪》]] -[[《八汰鏡》]] **収録パック等 [#yd20cab3] -[[Mythological Age −蘇りし魂−]] MA-34 -[[DUELIST LEGACY Volume.5]] DL5-073 -[[BEGINNER'S EDITION 2]] BE2-JP191 //**FAQ [#tbaa6b59] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。