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*《&ruby(れいし){霊子};エネルギー&ruby(こていそうち){固定装置};/Spiritual Energy Settle Machine》 [#de8ddff3]
永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、
スピリットモンスターはフィールド上に残り続ける。
自分のエンドフェイズ時に手札を1枚捨てる。
捨てなければ、このカードを破壊する。
また、このカードがフィールド上から離れた時、
フィールド上に存在する表側表示の
スピリットモンスターは全て持ち主の手札に戻る。
[[Mythological Age −蘇りし魂−]]で登場した[[永続魔法]]。~
[[手札コスト]]と引き換えに、[[スピリット]][[モンスター]]を場に固定する[[効果]]を持つ。
[[下級>下級モンスター]][[スピリット]]は、[[手札]]に[[戻った>戻す]]方が都合が良い。~
[[上級>上級モンスター]][[スピリット]]は、[[《ワーム・ホール》]]を使えば済むので、[[【スピリット】]]でもほとんど出番がない[[カード]]。~
何より[[手札]]1枚の[[コスト]]を1[[ターン]]毎に要求するのが致命的である。~
[[《伊弉凪》]]と[[《八汰鏡》]]の登場により、ますます立場が無くなった。
-[[テキスト]]に従うと、「[[スピリット]]はいかなる場合でも[[フィールド]]を離れない」とも解釈できる。~
しかし、これは[[テキスト]]の言葉足らずであり、以下のような解釈である。
スピリットモンスターの手札に戻る効果は発動しない。
[[戦闘破壊]]や[[効果]]への[[耐性]]等がつくわけではない。
-[[テキスト]]の最後の一文は欠陥埋めの[[エラッタ]]によるもの。~
この[[テキスト]]が無ければ、[[エンドフェイズ]]に[[戻る>戻す]][[効果]]を一度回避した後、次の[[ターン]]になっても[[手札]]に戻らなくなる。~
そうなると、[[スピリット]][[モンスター]]が永続的に場に残ることになる。~
しかし、後に登場した[[《伊弉凪》]]や[[《八汰鏡》]]にはこの一文は無く、永続的に[[フィールド]]に残る。~
//-[[BEGINNER'S EDITION 2]]のリニューアルにあたり、収録されなくなった[[カード]]の1つ。
-原作・アニメにおいて―~
アニメオリジナル「乃亜編」における「闇遊戯vs乃亜」戦で乃亜が使用。~
乃亜が[[《火之迦具土》]]を現状維持させるために配置した。~
遊戯の場も[[手札]]も0のうえ、[[ライフポイント]]は10000対100。~
この[[カード]]により遊戯の敗北は決定的と思われたが…
**関連カード [#h70617d8]
-[[スピリット]]
-[[《伊弉凪》]]
-[[《八汰鏡》]]
**収録パック等 [#yd20cab3]
-[[Mythological Age −蘇りし魂−]] MA-34
-[[DUELIST LEGACY Volume.5]] DL5-073
-[[BEGINNER'S EDITION 2]] BE2-JP191
//**FAQ [#tbaa6b59]
//Q:~
//A:
**FAQ [#tbaa6b59]
Q:この[[カード]]の[[効果]]で[[スピリット]][[モンスター]]が[[手札]]に戻る際に[[チェーンブロック]]が作られますか?~
A:いいえ、作られません。(12/11/01)
//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。