- 追加された行はこの色です。
- 削除された行はこの色です。
*《霊子エネルギー固定装置/Spiritual Energy Settle Machine》 [#de8ddff3]
永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、
スピリットモンスターはフィールド上に残り続ける。
自分のエンドフェイズ時に手札を1枚捨てる。捨てなければ、このカードを破壊する。
また、このカードがフィールド上から離れた時、
フィールド上に存在する表側表示のスピリットモンスターは全て持ち主の手札に戻る。
下級スピリットモンスターは手札に戻った方が都合が良く、~
上級スピリットモンスターは《ワーム・ホール》を使えば済むので、全く出番が無い不幸なカード。~
下級スピリットモンスターは手札に戻った方が都合が良く、上級スピリットモンスターは《ワーム・ホール》を使えば済むので、全く出番が無い不幸なカード。~
何より手札1枚のコストを1ターン毎に要求するのが致命的である。~
~
テキストの最後の2行は欠陥埋めのエラッタによるもの。~
-テキストの最後の2行は欠陥埋めのエラッタによるもの。~
このテキストがないとこのカードを使うだけでエンドフェイズに戻る効果を一度回避した後、次のターンになってもタイミングを過ぎるためにスピリットモンスターが永続的に場に残ることになる。~
-原作・アニメにおいて―~
アニメオリジナルである「ノア編」の決戦である「闇遊戯VSノア」戦で登場。
ノアが《火之迦具土》を現状維持させるために配置した。
//**関連カード [#h70617d8]
//-[[]]
//(先頭のスラッシュを削除すると表示されるようになります。)
**収録パック等 [#yd20cab3]
-[[BEGINNER'S EDITION 2]] BE2-JP191
-[[DUELIST LEGACY Volume.5]] DL5-073
-[[Mythological Age −蘇りし魂−]] MA-34
**FAQ [#tbaa6b59]
Q:~
A: