フィールド魔法 (1):自分スタンバイフェイズにこの効果を発動できる。 自分フィールドに「インフェルノイドトークン」(悪魔族・炎・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。 (2):「インフェルノイド」モンスターを自身の方法で特殊召喚する場合、 自分フィールドからも「インフェルノイド」モンスターを除外できる。 (3):自分フィールドのレベルが一番高い「インフェルノイド」モンスター以外の 自分の「インフェルノイド」モンスターを、 相手は攻撃対象にできず、効果の対象にもできない。
ザ・シークレット・オブ・エボリューションで登場したフィールド魔法。
スタンバイフェイズにインフェルノイドトークンを特殊召喚する効果、インフェルノイドの特殊召喚コストをフィールドから賄う効果、攻撃・効果の対象からインフェルノイドを守る効果を持つ。
(1)のインフェルノイドトークン生成効果と(2)の効果により、下級インフェルノイドをノーコストで特殊召喚できる。
ただし、スタンバイフェイズなので発動してから1ターン待たなければトークンを利用できない。
(3)の効果はインフェルノイドに耐性を付けるのだが、特に守りたいのはレベルの高い方のインフェルノイドであるため、噛みあっているとは言い難い。
また、《インフェルノイド・ネヘモス》や《インフェルノイド・リリス》を使うと他のインフェルノイドが出せなくなるため使いどころが難しい。
あくまで、耐性を付けるのであれば、《煉獄の死徒》の方が何かと便利である。
インフェルノイドは《名推理》など即効性のある墓地肥やしカードも多いため、遅い上に耐性も中途半端なこのカードを使わなくても良い場合が多い。
ただ、このカード自身にも特殊召喚されるインフェルノイドトークンにも発動条件や使用制限は存在しないので、(2)(3)の効果は無視し単なるトークン生産カードとしても使える。
《スライム増殖炉》のようなデメリットもなく、ノーコストで安定してインフェルノイドトークンを供給できるため、帝や幻獣機とは相性がいい。
特に地縛神においてはこれ1枚で地縛神維持の条件であるフィールド魔法とリリースの確保が行える。
【インフェルノイド】では《インフェルノイド・フラッド》のリンク素材にも適する。
《メタバース》との相性は良く、相手ターンに(3)の効果を適用し計算を崩したり、スタンバイフェイズに使うことで相手の予想を外すタイミングでトークンを出したりできる。
―イラスト関連
Q:自分フィールドに同じレベルの「インフェルノイド」モンスターが2体のみ存在する場合、その2体のモンスターを相手は攻撃対象にできず、効果の対象にもできなくなりますか?
A:いいえ、その場合、2体のモンスターをどちらとも攻撃対象や効果の対象にできます。(14/11/14)
Q:《禁じられた聖槍》の効果が適用されたモンスターで、レベルが低い方の「インフェルノイド」モンスターを攻撃対象にできますか?
A:可能です。(17/03/12)