シンクロ・効果モンスター 星8/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守3000 闇属性チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 自分の手札が0枚の場合、1ターンに1度、 相手が魔法・罠カードを発動した時に発動できる。 その発動を無効にし破壊する。
PREMIUM PACK 14で登場した闇属性・ドラゴン族のシンクロモンスター。
手札が0枚のとき、魔法・罠カードの発動を無効にする誘発即時効果を持つ。
同レベルのシンクロモンスターとしては《レッド・デーモンズ・ドラゴン》等に並ぶ最大級の攻撃力、そして守備力を持つ。
手札0枚が発動条件の効果のみを持つため、活かすならばやはり【インフェルニティ】だろう。
それ以外でも、モンスターが少なめのデッキならば採用が検討できるか。
1枚で流れを変えうる魔法・罠カードを毎ターン無効にできるので、同じチューナー縛り・攻撃力・効果の発動条件を持つ《インフェルニティ・デス・ドラゴン》よりも相手に与える影響は大きい。
しかし、さらに対応範囲の広い《インフェルニティ・バリア》の発動条件をこのカードでは満たせない点で劣る。
効果の面では受動的なこちらに対し、《インフェルニティ・デス・ドラゴン》は即座にアドバンテージを稼げるため、状況によって使い分ける必要がある。
《インフェルニティ・ブレイク》は問題なく発動出来るので、このシンクロモンスターを多用する場合はそちらを優先的にサーチできるよう意識したい。
《インフェルニティ・デス・ドラゴン》+《インフェルニティ・バリア》と比べると、こちらは罠カードと異なりシンクロ召喚直後から使用できる。
そのため、《奈落の落とし穴》・《次元幽閉》等を気にせずそのまま素早く攻め込むことが可能。
連続シンクロ召喚などが可能な場面ならば、まずこのカードを保険に立てつつ本命のシンクロモンスターや罠カードを並べることで、各種罠カードやエンドサイクを封じることができる。
ただし、通常ドローフェイズ時には手札が0枚でなくなるため、フリーチェーンによって除去される可能性がある。
優先権により、ドロー直後に《鳳翼の爆風》等を使って手札を減らすテクニックは覚えておいて損は無い。
Q:ダメージステップ時(ダメージ計算時)に発動できますか?
A:はい、発動できます。(11/12/17)
Q:効果解決時に自分の手札が1枚以上になった場合でもこのカードの効果は適用されますか?
A:はい、適用されます。(11/12/17)