効果モンスター 星4/水属性/植物族/攻1800/守 800 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札・フィールドのこのカードをリリースし、 自分フィールドの植物族モンスターを2体まで対象として発動できる。 そのモンスターのレベルをターン終了時まで2つ下げる。 (2):このカードがリリースされ墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。 このカードを特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
デッキビルドパック シークレット・スレイヤーズで登場した水属性・植物族の下級モンスター。
手札・フィールドの自身をリリースし、植物族モンスター2体まで対象としそのモンスターのレベルを2つ下げる起動効果、リリースされたターンのエンドフェイズに自己再生する誘発効果を持つ。
(1)は自分フィールドの植物族のレベルを下げる効果。
レベル調整に関しては《六花精プリム》と同じようにエクシーズ召喚先の幅を広げることができるためあちらも参照したい。
ただこちらは自身をコストとしてリリースする必要がある。
(2)の効果につなぐことが出来るとは言え、自分エンドフェイズに蘇生したこのカードの用途は限られており壁程度にしかならないことも多い。
発動するのであれば、《六花精エリカ》などの「自分フィールドの植物族モンスターがリリースされた場合」という発動条件を満たすことを考えたい。
ただそれらも他のリリース手段で間に合っていることが多いため、使いにくいさは否めない。
(2)は自己再生効果。
上述の通り自分ターンのエンドフェイズに蘇生したのでは壁程度にしかならない。
できれば相手ターンにリリースし自己再生したこのカードを素材として使う運用をしたい。
自己再生後フィールドを離れると除外されるデメリットがあるが、エクシーズ素材とすることで回避することができる。
リリースされた場合に自己再生することから【メガリス】で採用するのも面白い。
エンドフェイズという遅さも相手ターンに儀式召喚を行うことが難しくない【メガリス】ではあまりに気にならないだろう。
―《六花精シクラン》の姿が見られるカード