*《&ruby(ろくぶ){六武};の&ruby(もん){門};/Gateway of the Six》 [#af60127f] 永続魔法 「六武衆」と名のついたモンスターが召喚・特殊召喚される度に、 このカードに武士道カウンターを2つ置く。 自分フィールド上の武士道カウンターを任意の個数取り除く事で、以下の効果を適用する。 ●2つ:フィールド上に表側表示で存在する「六武衆」または「紫炎」と名のついた 効果モンスター1体の攻撃力は、このターンのエンドフェイズ時まで500ポイントアップする。 ●4つ:自分のデッキ・墓地から「六武衆」と名のついたモンスター1体を手札に加える。 ●6つ:自分の墓地に存在する「紫炎」と名のついた効果モンスター1体を特殊召喚する。 [[EXTRA PACK Volume 3]]で登場した[[永続魔法]]。~ [[六武衆]]が[[召喚]]・[[特殊召喚]]される度に[[武士道カウンター]]が乗り、それを取り除くことで3種類の[[効果]]を[[発動]]する。~ なお、取り除く[[武士道カウンター]]は「[[自分]][[フィールド]]上の」と指定されているので、[[《六武衆の結束》]]に乗っている[[武士道カウンター]]も利用できる。~ 複数枚[[発動]]してあると[[武士道カウンター]]増加ペースが加速し、それを1つの[[効果]]に使うことができる。 [[武士道カウンター]]を2つ取り除いた時の[[効果]]は1[[ターン]]限定の[[強化]][[効果]]。~ 上昇値はさほど多くなく、[[六武衆]]の主な[[強化]]手段には[[《一族の結束》]]がある。~ [[エンドフェイズ]]までしか上がらないので基本的にはどうしても排除したい[[モンスター]]がいる場合や、止めを刺すときに使うことになるだろう。~ // なお、[[攻撃力]]をアップさせられるのは「[[六武衆]]」と名の付いた[[モンスター]]、または「[[紫炎]]」と名のついた[[効果モンスター]]であり、「[[六武衆]]」と名の付いた[[通常モンスター]]の[[強化]]はできるので気をつけたい。 4つ取り除いた時の[[効果]]は[[六武衆]]限定の[[サーチ]]・[[サルベージ]][[効果]]。~ この[[効果]]を主に運用することになるだろう。~ [[六武衆]]1体を[[通常召喚]]した後、[[《六武衆の師範》]]を[[特殊召喚]]することで即座にこの[[効果]]を[[使用]]できる。~ [[《増援》]]が[[制限カード]]となった今では[[六武衆]]にとって非常に貴重な[[サーチ]]手段である。~ しかし、最低2体は[[六武衆]]を場に出す必要があるので攻めの起点にすることはやや難しい。~ なお、この[[効果]]は[[《増援》]]と異なり[[レベル]]に制限が無く、[[サーチ]]が難しかった[[《六武衆の師範》]]も[[サーチ]]でき、大きな手助けとなる。~ また、この[[カード]]が2枚[[発動]]している場合、全ての[[六武衆]]が疑似[[ガジェット]]と化す。 6つ取り除いた時の[[効果]]は「[[紫炎]]」を[[蘇生]]させる[[効果]]。~ [[墓地]]に落ちた[[《大将軍 紫炎》]]を[[蘇生]]させて反撃の狼煙としたいところである。~ [[《紫炎の老中 エニシ》]]は[[召喚制限]]により[[特殊召喚]]できないので注意。 -[[《六武衆の結束》]]と同様、[[相手]]の[[六武衆]]が[[召喚・特殊召喚に成功した]]時でも[[武士道カウンター]]が乗る。~ [[ミラーマッチ]]では非常に重要になので、使う時は是非覚えておこう。 -[[自分]][[フィールド]]上にこの[[カード]]2枚、[[射出]][[カード]]が存在する時に[[六武衆]]を[[召喚]]、[[特殊召喚]]し[[《六武衆の師範》]]を呼ぶことで[[無限ループ]]が成立する。~ 必要枚数が1枚増えるが、この[[カード]]1枚の代わりに[[《六武衆の結束》]]2枚でも再現できるため、[[キーカード]]が揃うまで[[《六武衆の結束》]]を[[発動]]せず温存する戦法も考えられる。 -[[テキスト]]には「[[紫炎]]と名のついた[[効果モンスター]]」とある。~ [[英語名]]に[[紫炎]]とついていない[[《紫炎の影武者》]]のための措置だろう。 -元々は、海外版[[Stardust Overdrive]]で追加された10種の海外新規[[カード]]の内の1枚である。 //-原作・アニメにおいて―~ -コナミのゲーム作品において―~ [[TAG FORCE5>ゲーム付属カード#t253175a]]では、[[テキスト]]の「[[紫炎]]」のルビが平仮名で表記されている。 //-神話・伝承において―~ **関連カード [#weedd232] -[[六武衆]] -[[紫炎]] -[[武士道カウンター]] -[[《六武衆の結束》]] -[[《援軍》]] -[[《増援》]] -[[《戦士の生還》]] -[[《世界樹》]] //―《六武の門》の姿が見られる[[カード]] //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク **収録パック等 [#e703cc06] -[[EXTRA PACK Volume 3]] EXP3-JP030 &size(10){[[Super]]}; **FAQ [#ga890f6e] Q:[[武士道カウンター]]が乗る[[効果]]は[[チェーンブロック]]が作られますか?~ A:いいえ、作られません。(10/09/19) Q:[[カウンター]]を取り除くのは[[コスト]]ですか? ~ A:[[コスト]]です。(10/09/19) //流石に「取り除く事で」明言なので必要ないかと //テキストからコストか効果か判別できない可能性があるのでコメントアウトを解除 Q:[[武士道カウンター]]を2つ取り除いて[[攻撃力]]を上げる[[効果]]で、[[通常モンスター]]の[[《六武衆の侍従》]]の[[攻撃力]]を上げることはできますか?~ A:[[調整中]]。(10/09/19) //再度確認した結果では調整中で回答はもらえませんでした。 //A:はい、できます。(10/09/18) //Q:[[自分]][[フィールド]]のこの[[カード]]の[[効果]]の[[発動]]に対して[[相手]]が[[《サイクロン》]]を[[チェーン]]しました。~ // [[効果]]を[[使用]]することはできますか?~ //A:この[[カード]]のそれぞれの[[効果]]に[[チェーン]]をして[[《サイクロン》]]を[[発動]]され[[破壊された]]場合、この[[カード]]の[[効果]]は[[適用]]されません。(10/09/19) //「永続魔法」で十分 Q:1つ目の[[効果]]は[[ダメージステップ]]でも[[使用]]することができますか? ~ A:この[[カード]]の[[攻撃力]]を上げる[[効果]]は、[[自分]]の[[ターン]]の[[メインフェイズ]]にのみ[[発動]]することができます。~ よって、[[ダメージステップ]]に[[発動]]することはできません。(10/09/19) //これも「永続魔法」ですが //効果の発動はスペルスピードが異なる場合があるため現状維持 Q:1つ目の[[効果]]はこの[[カード]]が[[フィールド]]から離れたとき[[攻撃力]]は元に戻りますか? ~ A:この[[カード]]の[[効果]]によって[[攻撃力]]が上がった後、この[[カード]]が[[フィールド]]上から離れた場合、[[攻撃力]]は[[エンドフェイズ]]まで上がったままとなります。(10/09/19) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。