*《&ruby(ろくぶ){六武};の&ruby(もん){門};/Gateway of the Six》 [#af60127f]
 永続魔法
 「六武衆」と名のついたモンスターが召喚・特殊召喚される度に、
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 永続魔法(制限カード)
 (1):「六武衆」モンスターが召喚・特殊召喚される度に
 このカードに武士道カウンターを2つ置く。
 自分フィールド上の武士道カウンターを任意の個数取り除く事で、以下の効果を適用する。
 ●2つ:フィールド上に表側表示で存在する「六武衆」または「紫炎」と名のついた
 効果モンスター1体の攻撃力は、このターンのエンドフェイズ時まで500ポイントアップする。 
 ●4つ:自分のデッキ・墓地から「六武衆」と名のついたモンスター1体を手札に加える。 
 ●6つ:自分の墓地に存在する「紫炎」と名のついた効果モンスター1体を特殊召喚する。
 (2):自分フィールドの武士道カウンターを以下の数だけ取り除き、その効果を発動できる。
 ●2つ:フィールドの「六武衆」効果モンスターまたは「紫炎」効果モンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで500アップする。
 ●4つ:自分のデッキ・墓地から「六武衆」モンスター1体を選んで手札に加える。
 ●6つ:自分の墓地の「紫炎」効果モンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターを特殊召喚する。

 [[EXTRA PACK Volume 3]]で登場した[[永続魔法]]。~
 [[六武衆]]が[[召喚]]・[[特殊召喚]]される度に[[武士道カウンター]]が乗り、それを取り除くことで3種類の[[効果]]を[[発動]]する。~
 なお、取り除く[[武士道カウンター]]は「[[自分]][[フィールド]]上の」と指定されているので、[[《六武衆の結束》]][[《六武院》]]に乗っている[[武士道カウンター]]も利用できる。~
 これらのカードを複数枚[[発動]]しておけば[[武士道カウンター]]を一気に蓄えられ、より多くの[[武士道カウンター]]を要する[[効果]]を簡単に使うことができる。
 [[六武衆]]が[[召喚・特殊召喚される>召喚・特殊召喚に成功した]]度に[[武士道カウンター]]を2個[[置く]][[効果]]、[[武士道カウンター]]を取り除く事でその数に応じた3種類の[[効果]]から一つを[[発動]]する[[効果]]を持つ。~

 [[武士道カウンター]]を2つ取り除いた時の[[効果]]は1[[ターン]]限定の[[強化]][[効果]]。~
 上昇値はさほど多くなく、[[六武衆]]の主な[[強化]]手段には[[《一族の結束》]]がある。~
 [[エンドフェイズ]]までしか上がらないのでどうしても排除したい[[モンスター]]がいる場合や、止めを刺すときに使うことになるだろう。~
 なお、[[攻撃力]]をアップさせられるのは「[[六武衆]]」または「[[紫炎]]」と名のついた[[効果モンスター]]であり、「[[六武衆]]」または「[[紫炎]]」と名のついた[[通常モンスター]]の[[強化]]はできない。
 [[武士道カウンター]]を2つ取り除いた時の[[効果]]は、1[[ターン]]限定の[[強化]][[効果]]。~
 上昇値はさほど多くない上に[[エンドフェイズ]]までしか上がらないので、どうしても排除したい[[モンスター]]がいる場合や、止めを刺すときに使うことになるだろう。~
 一応[[発動]]回数に制限はないため、単体を一気に[[強化]]するという使い方もできる。~
 なお、[[強化]]できるのは[[六武衆]]・[[紫炎]]と名のついた''[[効果モンスター]]''であり、[[通常モンスター]]は[[強化]]できない。~

 4つ取り除いた時の[[効果]]は[[六武衆]]限定の[[サーチ]]・[[サルベージ]][[効果]]。~
 この[[効果]]を主に運用することになるだろう。~
 [[六武衆]]1体を[[通常召喚]]した後、[[《六武衆の師範》]]を[[特殊召喚]]することで即座にこの[[効果]]を[[使用]]できる。~
 [[《増援》]]が[[制限カード]]となった今では[[六武衆]]にとって非常に貴重な[[サーチ]]手段である。~
 モンスター展開が重要な[[六武衆]]においてモンスターカード2枚が次のモンスターを生み続けるためアドバンテージの塊と化す。~
 特に[[手札]]から[[特殊召喚]]できる[[六武衆]]とのシナジーは凄まじく、同一ターン中に連続的にサーチ・即座に特殊召喚を行える。~
 しかもこの[[効果]]は使い捨てではないうえに[[《増援》]]と異なり[[レベル]]に制限が無く、[[サーチ]]が難しかった[[《六武衆の師範》]]すら[[サーチ]]できる。~
 また、この[[カード]]が2枚[[発動]]している場合1体の[[六武衆]]を[[召喚]]するだけで後続の[[六武衆]]を即座に[[サーチ]]することができ、全ての[[六武衆]]がさながら[[ガジェット]]のように運用できる。
 特に[[手札]]から[[特殊召喚]]できる[[《六武衆の師範》]]等との[[シナジー]]は凄まじく、連鎖的に[[サーチ]]・[[特殊召喚]]を行える。~
 [[《増援》]]が[[制限カード]]の今では貴重な[[サーチ]]手段であり、[[モンスター]]の展開が重要な[[六武衆]]において[[アドバンテージ]]の塊と化す。~

 6つ取り除いた時の[[効果]]は「[[紫炎]]」を[[蘇生]]させる[[効果]]。~
 [[墓地]]に落ちた[[《大将軍 紫炎》]]を[[蘇生]]させて反撃の狼煙としたいところである。~
 [[チューナー]]である[[《紫炎の寄子》]]を[[蘇生]]させ、[[シンクロ召喚]]に繋げる事もできる。~
 [[《紫炎の老中 エニシ》]]は[[召喚制限]]により[[特殊召喚]]できないので注意。
 消費が多い上に、該当する[[モンスター]]が少ないのが難点。~
 [[チューナー]]である[[《紫炎の寄子》]]を[[蘇生]]させ、[[シンクロ召喚]]に繋げる事はできる。~

-[[《六武衆の結束》]]と同様、[[相手]]の[[六武衆]]が[[召喚・特殊召喚に成功した]]時でも[[武士道カウンター]]が乗る。~
[[ミラーマッチ]]では非常に重要になるので、使う時は是非覚えておこう。
-[[《紫炎の老中 エニシ》]]は[[召喚制限]]があり、また[[《真六武衆−シエン》]]は「[[紫炎]]」と名のついた[[モンスター]]ではないため[[特殊召喚]]できないので注意。~

-この[[カード]]と[[《真六武衆−ミズホ》]]と[[《真六武衆−シナイ》]]が[[手札]]に揃えば、[[無限ループ]]を引き起こせる。~
++この[[カード]]を[[発動]]し、[[《真六武衆−ミズホ》]]を[[召喚]]、[[《真六武衆−シナイ》]]を[[特殊召喚]]([[武士道カウンター]]は4つ)。~
++[[カウンター]]を4つ取り除いてもう1体の[[《真六武衆−シナイ》]]を[[手札]]に加え、[[特殊召喚]]([[武士道カウンター]]は2つ)。~
++[[《真六武衆−ミズホ》]]の[[効果]]で[[《真六武衆−シナイ》]]1体を[[リリース]]し[[《真六武衆−ミズホ》]]自身を[[破壊]]。~
++[[《真六武衆−シナイ》]][[効果]]で[[《真六武衆−ミズホ》]]を[[手札]]に加え、[[特殊召喚]]([[武士道カウンター]]は4つ)。~
++ii.に戻る。~
//ここは本来"+"単体の箇条書きとするところですが、この文が"-"文の一部であることから、レイアウト的に"++"の方が見やすいと判断しました。
-取り除く[[武士道カウンター]]は「[[自分]][[フィールド]]の」と指定されているので、他の[[カード]]に乗っている[[武士道カウンター]]も利用できる。~
//[[同名カード]]を含めた
該当[[カード]]を複数枚[[発動]]しておけば[[武士道カウンター]]を一気に蓄えられ、より多くの[[武士道カウンター]]を要する[[効果]]を簡単に使うことができる。~

--加えて[[《六武衆の結束》]]や、2枚目のこの[[カード]]が[[発動]]されていれば、この[[無限ループ]]を繰り返す過程で無限の[[武士道カウンター]]を生成できる。~
その場合は必ずしも最初に[[《真六武衆−ミズホ》]]と[[《真六武衆−シナイ》]]が必要という訳ではなく、例えば[[《真六武衆−ミズホ》]]と[[《真六武衆−キザン》]]でも[[無限ループ]]を発生できる。~
++この[[カード]]と[[《六武衆の結束》]]を[[発動]]し、[[《真六武衆−ミズホ》]]を[[召喚]]、[[《真六武衆−キザン》]]を[[特殊召喚]]([[武士道カウンター]]は6つ)。~
++この[[カード]]と[[《六武衆の結束》]]から[[カウンター]]を4つ取り除いて[[《真六武衆−シナイ》]]を[[手札]]に加え、[[特殊召喚]]([[武士道カウンター]]は5つ)。~
++この[[カード]]と[[《六武衆の結束》]]から[[カウンター]]を4つ取り除いてもう1体の[[《真六武衆−シナイ》]]を[[手札]]に加え、[[特殊召喚]]([[武士道カウンター]]は4つ)。~
++[[《真六武衆−ミズホ》]][[効果]]で[[《真六武衆−シナイ》]]を[[リリース]]し、[[《真六武衆−ミズホ》]]自身を[[破壊]]。~
++[[《真六武衆−シナイ》]][[効果]]で[[《真六武衆−ミズホ》]]を[[手札]]に加え、[[特殊召喚]]([[武士道カウンター]]は7つ)。~
++ii.に戻るが、繰り返す毎に[[武士道カウンター]]は増えていく。~
//ここでは《真六武衆−ミズホ》・《真六武衆−シナイ》×2としたが、《真六武衆−ミズホ》×2・《真六武衆−シナイ》でも可能。
//また門が2枚ある場合は《真六武衆−ミズホ》か《真六武衆−シナイ》のいずれかが手札にあるだけで無限にカウンターを生成できるが、既に箇条書きが2つもあるため、読みやすさを考慮しここでは割愛。
-旧[[テキスト]]での[[武士道カウンター]]を2つ取り除いた時の[[効果]]は「[[六武衆]]または[[紫炎]]と名のついた[[効果モンスター]]」とあり、「[[六武衆]]と名のついた[[通常モンスター]]」にも[[効果]]が[[適用]]されるように解釈できるが、間違いである。~
[[英語名]]に[[紫炎]]とついていない[[《紫炎の影武者》]]のための措置だろう。~

--この他に、[[《マスドライバー》]]等の[[射出]][[カード]]を用いた[[無限ループ]]も考えられる。~
--[[《六武衆の侍従》]]にとってはとんだとばっちりになったが、仮に対応したとしても[[攻撃力]]が低いため、使う機会はほぼなかっただろう。~
なお、[[武士道カウンター]]を[[置く]][[効果]]と[[武士道カウンター]]を4つ取り除いたときの[[効果]]については、[[《六武衆の侍従》]]も問題なく[[効果]]の[[対象]]になる。~

//-[[自分]][[フィールド]]上にこの[[カード]]2枚、[[射出]][[カード]]が存在する時に[[六武衆]]を[[召喚]]、[[特殊召喚]]し[[《六武衆の師範》]]を呼ぶことで[[無限ループ]]が成立する。~
//必要枚数が1枚増えるが、この[[カード]]1枚の代わりに[[《六武衆の結束》]]2枚でも再現できるため、[[キーカード]]が揃うまで[[《六武衆の結束》]]を[[発動]]せず温存する戦法も考えられる。
-[[イラスト]]に出ている紋章の光っている部分は、海外版のほうが日本語版と比べて若干色が暗い。~

-[[テキスト]]には『「[[六武衆]]」または「[[紫炎]]」と名のついた[[効果モンスター]]』とある。~
--「「[[六武衆]]または[[紫炎]]と名のついた」[[効果モンスター]]」
--「[[六武衆]]」または「[[紫炎]]と名のついた[[効果モンスター]]」
-~
と二通りの解釈が可能な[[テキスト]]であるが、上記の通り「[[六武衆]]」と名のつく[[通常モンスター]]は[[対象]]にすることができない。~
[[英語名]]に[[紫炎]]とついていない[[《紫炎の影武者》]]のための措置であろうが、[[《六武衆の侍従》]]にとってはとんだとばっちりである。
-元々は、海外版[[Stardust Overdrive]]で追加された10種の海外新規[[カード]]の内の1枚である。~

-元々は、海外版[[Stardust Overdrive]]で追加された10種の海外新規[[カード]]の内の1枚である。
-海外での登場当初は精々「[[《六武衆の師範》]]が使いやすくなった」程度の認識しか持たれていなかったものの、[[EXTRA PACK Volume 3]]発売から間もなくして[[真六武衆>六武衆]]が登場したことで評価は一変する。~
大量展開に主眼を置いた[[真六武衆>六武衆]]とこの[[カード]]の[[シナジー]]はいうまでもなく抜群であり、その結果[[【六武衆】]]が[[環境]]に躍り出ることになったのである。~
[[【BF】]]の[[《黒い旋風》]]や[[【インフェルニティ】]]の[[《インフェルニティガン》]]のごとく[[アドバンテージ]]を稼ぐ起爆剤として大暴れしたこの[[カード]]は、来日後最初の[[制限改訂]]となる[[11/03/01>禁止・制限カード/2011年3月1日]]にて早々に[[制限カード]]に指定されることになった。~
[[《光の援軍》]]と同様、日本版が登場して僅か半年以内のことである。~

--第9期に入り[[環境]]全体のインフレもあってか、[[15/10/01>リミットレギュレーション/2015年10月1日]]に[[準制限カード]]に、[[16/10/01>リミットレギュレーション/2016年10月1日]]に[[制限解除]]された。~
上記の[[ループコンボ>無限ループ]]も復活したが[[手札誘発]]で妨害が狙いやすくなったこともあり特に[[環境]]には影響しなかった。~

--海外では[[13/09/01>海外の禁止・制限カード/2013年9月1日]]の改訂でより厳しい[[禁止カード]]にまで指定されている。~
その後、[[17/09/18>海外の禁止・制限カード/2017年9月18日]]の改訂で[[制限カード]]に緩和された。~

--第11期になると[[マスタールール(11期)]]での活躍を見越してか、[[20/04/01>リミットレギュレーション/2020年4月1日]]で先手を打たれる形で再び[[制限カード]]に戻された。~
第10期の間にこの[[カード]]を[[サーチ]]できる[[《六武衆の軍大将》]]が登場したため、放置しておくと高い[[ソリティア]]性を発揮しかねない事を危険視されたのだろう。~

//-原作・アニメにおいて―~

-コナミのゲーム作品において―~
[[TAG FORCE5>ゲーム付属カード#t253175a]]では、[[テキスト]]の「[[紫炎]]」のルビが平仮名で表記されている。~
また、2つ目の[[効果]]は選択画面が[[デッキ]]と[[墓地]]を参照する為、[[墓地]]から[[サルベージ]]した場合も[[デッキ]]を[[シャッフル]]する処理が入る。~
[[TAG FORCE5>ゲーム付属カード#TF5]]では、[[テキスト]]の「[[紫炎]]」のルビが平仮名で表記されている。~
また、2つ目の[[効果]]は選択画面が[[デッキ]]と[[墓地]]を参照するため、[[墓地]]から[[サルベージ]]した場合も[[デッキ]]を[[シャッフル]]する処理が入る。~

//-神話・伝承において―~
--遊戯王ONLINE DUEL ACCELERATORのシーズン17では[[制限カード]]に指定された。~
当時は[[真六武衆>六武衆]]の実装前だったが、[[無制限カード]]では危険だと判断されたのかもしれない。~

**関連カード [#weedd232]
**関連カード [#card]
-[[六武衆]]
-[[紫炎]]

-[[武士道カウンター]]

-[[《六武衆の結束》]]

-[[《援軍》]]

-[[《増援》]]
-[[《紫炎の狼煙》]]
-[[《戦士の生還》]]

-[[《黒い旋風》]]
-[[《修験の妖社》]]

-[[《世界樹》]]

―《六武の門》の姿が見られる[[カード]]
―《六武の門》が見られる[[カード]]
-[[《紫炎の道場》]]
-[[《六武院》]]

**収録パック等 [#e703cc06]
**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【六武衆】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[EXTRA PACK Volume 3]] EXP3-JP030 &size(10){[[Super]]};
-[[20th ANNIVERSARY PACK 2nd WAVE]] 20AP-JP072 &size(10){[[N-Parallel]]};
-[[デッキビルドパック スピリット・ウォリアーズ]] DBSW-JP014 &size(10){[[Normal]],[[N-Parallel]]};
**FAQ [#faq]
//Q:[[カウンター]]を取り除くのは[[コスト]]ですか? ~
//A:はい、[[コスト]]です。(10/09/19)
//新テキストから読み取れるので

**FAQ [#ga890f6e]
Q:[[武士道カウンター]]が乗る[[効果]]は[[チェーンブロック]]が作られますか?~
A:いいえ、作られません。(10/09/19)
//Q:3つの[[効果]]はそれぞれ[[対象をとります>対象をとる(指定する)効果]]か? ~
//A:1つ目([[強化]])と3つ目([[蘇生]])の[[効果]]は[[対象をとります>対象をとる(指定する)効果]]が、2つ目([[サーチ]]・[[サルベージ]])の[[効果]]は[[対象をとりません>対象をとる(指定する)効果]]。(10/09/22)
//新テキストから読み取れるので

Q:[[カウンター]]を取り除くのは[[コスト]]ですか? ~
A:[[コスト]]です。(10/09/19)
***(1)の[[効果]]について [#faq1]
//Q:[[チェーンブロック]]を作りますか?~
//A:いいえ、作りません。(10/09/19)
//新テキストから読み取れるので

Q:[[武士道カウンター]]を2つ取り除いて[[攻撃力]]を上げる[[効果]]で、[[通常モンスター]]の[[《六武衆の侍従》]]の[[攻撃力]]を上げることはできますか?~
A:いいえ、「[[紫炎]]」だけでなく「[[六武衆]]」と名のついた[[通常モンスター]]も[[攻撃力]]を上げることはできません。(10/10/09)
Q:[[六武衆]]と名のついた[[モンスター]]が同時に2体以上[[特殊召喚]]された場合、[[カウンター]]はいくつ乗りますか? ~
A:2つだけ乗ります。(10/10/28)

Q:1つ目の[[効果]]は[[ダメージステップ]]でも[[使用]]することができますか? ~
A:この[[カード]]の[[攻撃力]]を上げる[[効果]]は、[[自分]]の[[ターン]]の[[メインフェイズ]]にのみ[[発動]]することができます。~
  よって、[[ダメージステップ]]に[[発動]]することはできません。(10/09/19)
//これも「永続魔法」ですが
//効果の発動はスペルスピードが異なる場合があるため現状維持
Q:この[[カード]]が2枚以上ある時、[[六武衆]]と名のついた[[モンスター]]を[[召喚]]した場合、それぞれに[[カウンター]]が乗りますか? ~
A:はい、乗ります。(10/10/28)

Q:1つ目の[[効果]]はこの[[カード]]が[[フィールド]]から離れたとき[[攻撃力]]は元に戻りますか? ~
A:この[[カード]]の[[効果]]によって[[攻撃力]]が上がった後、この[[カード]]が[[フィールド]]上から離れた場合、[[攻撃力]]は[[エンドフェイズ]]まで上がったままとなります。(10/09/19)
Q:この[[カード]]に[[カウンター]]が乗っている時、[[《マジック・キャンセラー》]]が[[召喚]]された場合、乗っていた[[カウンター]]は全て取り除かれますか?~
A:はい、全て取り除かれます。(13/04/08)

Q:1つ目と2つ目と3つ目の[[効果]]はそれぞれ[[対象]]を取りますか? ~
A:1つ目と3つ目の[[効果]]は[[対象]]を取る[[効果]]になりますが、2つ目の[[効果]]は[[対象]]を取る[[効果]]ではありません。(10/09/22)
***(2)の[[攻撃力]]を上げる[[効果]]について [#faq2]
//Q:[[通常モンスター]]の[[《六武衆の侍従》]]の[[攻撃力]]を上げることはできますか?~
//A:いいえ、「[[紫炎]]」だけでなく「[[六武衆]]」と名のついた[[通常モンスター]]も[[攻撃力]]を上げることはできません。(10/10/09)
//新テキストから読み取れるので

Q:[[六武衆]]と名のついた[[モンスター]]が同時に2体以上[[特殊召喚]]された場合、[[武士道カウンター]]はいくつ乗りますか? ~
A:同時に[[特殊召喚]]された場合、2つだけ[[カウンター]]が乗ります。(10/10/28)
//Q:[[ダメージステップ]]でも[[発動]]できますか? ~
//A:いいえ、できません。~
//  [[自分]][[ターン]]の[[メインフェイズ]]にのみ[[発動]]することができます。(10/09/19)
//これも「永続魔法」ですが
//効果の発動はスペルスピードが異なる場合があるため現状維持

Q:1つ目の[[効果]]は、同一[[モンスター]]に対し同一[[ターン]]で複数回[[使用]]することができますか? ~
A:[[武士道カウンター]]の数が足りているならば可能です。(10/10/20)
Q:この[[カード]]が[[フィールド]]から[[離れた>離れる]]場合、この[[効果]]は[[適用]]されなくなりますか?~
A:いいえ、[[攻撃力]]は[[エンドフェイズ]]まで上がったままとなります。(10/09/19)

Q:このカードが2枚以上ある時に、[[六武衆]]と名のついた[[モンスター]]を召喚した場合、それぞれにカウンターが乗りますか? ~
A:はい、乗ります。(10/10/28)
Q:同一[[モンスター]]に対し同一[[ターン]]で複数回[[使用]]することはできますか? ~
A:はい、[[武士道カウンター]]の数が足りているならできます。(10/10/20)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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