通常罠 自分フィールド上の武士道カウンターを1つ取り除き、 以下の効果から1つを選択して発動する。 ●相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して破壊する。 ●相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して持ち主の手札に戻す。
EXTRA PACK Volume 4で登場する通常罠。
武士道カウンターをコストに、2種類の除去を行う効果を持つ。
コストとして武士道カウンターを必要とするので、ほぼ【六武衆】専用となる。
武士道カウンターが乗るカードは少ないので、コストが用意できず腐る可能性がある事にも注意しなければならない。
また、武士道カウンター乗ったカードがフィールド上に存在しなければならないので、それらをうまく維持する必要がある。
コストが必要であるもののフリーチェーンの除去は強力であり、相手ターンの妨害や自分ターンの直接攻撃、メタの突破など幅広く活躍できる。
バウンス効果は魔法・罠カードにも対応しているので、攻撃を通す際に邪魔なリバースカードを一時的に除去することもできる。
勿論単に単体除去目的ならば、より発動し易い《地砕き》や《サイクロン》など優秀なものが沢山あるので枚数をよく考えて採用したいが、【六武衆】においてはこちらの方が対応力で勝る。
最大の利点は状況に応じて2つの効果を選択できる点だろう。
多くの場合はバウンスよりも破壊を優先したいが、破壊には耐性や無効手段も多く存在するため、この点は大きな利点となる。
チューナーを破壊しシンクロ召喚を未然に防ぐことや、シンクロ後にシンクロモンスターをバウンスするなど、状況を読んで最善の選択が可能。
《スターダスト・ドラゴン》を始め破壊に耐性のあるカードに対して柔軟に対応することができ、シンクロモンスターはバウンスによる完全除去で蘇生も狙わせないことができる。
―イラスト関連