《六武衆の御霊代(みたましろ)

ユニオンモンスター
星3/地属性/戦士族/攻 500/守 500
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして
自分フィールド上の「六武衆」と名のついたモンスターに装備、
または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、
装備モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。
装備モンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した場合、
自分はカードを1枚ドローする。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。
装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)

 GLADIATOR'S ASSAULTで登場した地属性戦士族下級モンスターで、六武衆サポートユニオンモンスター
 攻撃力増強、ドロー破壊を防ぐ効果に加え、自らも六武衆なので他の六武衆効果発動させる補助としても役に立つ。

 単体での攻守は期待できないので、他の六武衆の後から通常召喚するか、《紫炎の足軽》《六武衆推参!》などからの特殊召喚を狙いたい。
 《ゲットライド!》を使うことでフィールド上の六武衆墓地から補強することができる。

 《漆黒の名馬》《強化支援メカ・ヘビーウェポン》と同様に、装備モンスター戦闘以外で破壊される場合も、六武衆を守ることができる。
 六武衆の共通して持つ効果にあわせたのだろう。
 《諸刃の活人剣術》で他の六武衆と一緒に特殊召喚した場合、その六武衆に装備しエンドフェイズ時に代わりに破壊することで、デメリットを完全に回避した上にその六武衆を場に残すことができる。

関連カード

収録パック等

FAQ

Q:《六武衆推参!》《諸刃の活人剣術》特殊召喚した後に装備カード扱いになった場合、このカードはエンドフェイズ破壊されますか?
A:いいえ、《六武衆の御霊代》が装備カード扱いになった時点でモンスターカード扱いでは無くなるので、破壊されずにフィールド上に残ります。(07/07/23)

Q:《ポールポジション》発動中に、《漆黒の名馬》または《六武衆の御霊代》を装備したフィールド上でもっとも攻撃力の高いモンスター破壊された場合、《漆黒の名馬》《六武衆の御霊代》の「代わりに破壊される」効果は適用できますか?
A:調整中(07/08/01)