通常罠 このカードを発動したターン、相手モンスターから受ける 全ての戦闘ダメージは0になる。
EXで登場した通常罠。
発動ターンの相手モンスターによる戦闘ダメージを無効にする。
後に登場した《威嚇する咆哮》の相互互換である。
1ターンキルや【代償ガジェット】等の対策として有効なカードである。
だが、発動時に互いの同攻撃力モンスターが攻撃表示で戦闘しなければ、1枚分のディスアドバンテージになる。
《一撃必殺侍》《ミスティック・ソードマン LV2》等の戦闘を行ったモンスターを破壊する効果も止めることは出来ない。
相手フィールドに複数のモンスターがいなければ、《月の書》や《炸裂装甲》で事足りる。
同攻撃力の攻撃表示モンスター同士の戦いで攻撃宣言時に発動すると、自分のモンスターのみを守ることもできる。
自分のターンにも発動できるため、こちらから相手の同攻撃力モンスターを一方的に破壊しに行くことも可能である。
相手の攻撃によってリバースはさせたいが、破壊されたくないモンスターが居る時にも有効に利用できる。
剣闘獣の効果を利用したいときには、攻める際にも守る際にも役立つだろう。
他にも、攻撃力が異常に高いモンスターに《異次元の女戦士》などを自爆特攻させたい場合など。
この点から、《威嚇する咆哮》よりも攻撃向きであり、表側守備表示で残したいモンスターが居る時や自爆特攻のリスクの低減に利用できる。
ただ、発動ターンは戦闘破壊が発生しないので、自分が戦闘破壊経由リクルーターを使う場合は注意しておこう。
チェーン可能で発動したら止められないメリットもある。
他の永続魔法・永続罠と異なり、《大嵐》や《氷帝メビウス》では対処ができないのは評価できる。
《人造人間−サイコ・ショッカー》が蘇生・帰還される際に、蘇生カードにチェーンすれば、効果は無効化されない。
相手の《ハリケーン》や《大嵐》だけでなく、《ミラージュ・ドラゴン》の効果などにも対応できる。
基本的には、攻撃宣言時に発動する。
戦闘ダメージが発生しなくなることは、出来る限りダメージステップの直前まで黙っているべきだろう。
それにより相手に《月の書》等、各種カードを使わせたところで攻撃を封じ、相手の手札を消耗させることが出来る。
だが、《ミラージュ・ドラゴン》《漆黒の戦士 ワーウルフ》《トラップ・ジャマー》《古代の機械工兵》の存在が伺える場合は話は別。
それらのモンスターを相手にする場合は、相手がバトルフェイズに入る直前に発動する必要がある。
また、オマケの効果として戦闘ダメージを与えた時に誘発する効果も防ぐ事が出来る。
0ダメージは「ダメージを与えた」とは見なさないのだ。
ただし、戦闘ダメージと戦闘破壊は防げるが、戦闘は行うことができ、なおかつ戦闘を行ったことによる誘発効果及び効果による破壊は防ぐことが出来ない
上記の《古代の機械工兵》は戦闘を行えるので、ダメージを与えられなくとも効果を使われる可能性があるし、《ドリルロイド》は守備表示モンスターを攻撃すれば問題なく破壊する。
Q:このカードを発動したターンに戦闘を行うことはできますか?
また、戦闘を行える場合、裏側守備表示のモンスターを攻撃した場合は、表側表示になりますか?
A:戦闘を行うことが可能です。裏側表示モンスターは表側表示になります。
もちろんリバース効果も発揮されます。