フィールド魔法 このカード名はルール上「バリアンズ」カードとしても扱う。 (1):自分フィールドの、「CX」モンスター、「CNo.」モンスター、 「No.101」〜「No.107」の「No.」モンスターは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。 (2):1ターンに1度、自分が「RUM」魔法カードの効果でXモンスターの特殊召喚に成功した場合、 そのXモンスター1体と相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 その相手モンスターをそのXモンスターの下に重ねてX素材とする。
HISTORY ARCHIVE COLLECTIONで登場するフィールド魔法。
ルール上バリアンズとしても扱う効果外テキスト、CX・CNo.・オーバーハンドレッドナンバーズに効果破壊耐性と対象耐性を付与する効果、相手モンスターをRUMの効果で特殊召喚したエクシーズモンスターのエクシーズ素材とする効果を持つ。
(1)はCX・CNo.・オーバーハンドレッドナンバーズへの耐性付与。
戦闘破壊及び自分の効果への耐性は付かないが、それでも該当するエクシーズモンスターの場持ちはかなり改善される。
特に戦闘破壊には強いがバウンスや除外を苦手とするNo.101やCNo.101にとってはありがたい。
RUMで特殊召喚したCXやCNo.が相手の除去を受けにくくなり、間接的に(2)の発動のサポートにもなる。
(2)は相手モンスターをエクシーズ素材とする効果。
RUMの効果で特殊召喚したという条件があるので、必然的にRUMを採用したデッキでの発動となる。
一部のRUMとは《七皇昇格》によるサーチを共有できるため併用はやりやすいだろう。
対象は取るもののフィールドを離さずに相手モンスターを除去できるのは優秀。
エクシーズ素材の数に比例して強化される《CX 冀望皇バリアン》や《CNo.5 亡朧龍 カオス・キマイラ・ドラゴン》とは特に相性が良い。
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