通常罠 このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):モンスターカード名を1つ宣言して発動できる。 このターン、お互いに宣言されたモンスターと元々のカード名が同じモンスターを墓地以外から特殊召喚できない。 (2):墓地のこのカードを除外し、モンスターカード名を1つ宣言して発動できる。 このターン、お互いに宣言されたモンスターと元々のカード名が同じモンスターのフィールドで発動する効果を発動できない。
PHANTOM NIGHTMAREで登場する通常罠。
宣言したカード名と元々のカード名が同じモンスターを墓地以外から特殊召喚できなくなる効果、墓地の自身を除外し、宣言したカード名と元々のカード名が同じモンスターがフィールドで効果を発動できなくなる効果を持つ。
宣言したモンスターの、蘇生以外の特殊召喚を(1)で、フィールドでの効果の発動を(2)で防ぐことができる。
自分の特殊召喚や効果の発動も制限されるが、基本的に相手ターンに発動するためミラーマッチでも殆ど負担にはならないだろう。
相手のデッキタイプがわかった時点でキーカードを宣言すれば相手の動きを大きく妨害できる。
基本的には先攻向けのカードだが相手ターンにこのカードを墓地へ送れるなら、先攻1ターン目の相手の展開を(2)で妨害するような芸当も可能。
例えば【ラビュリンス】では《白銀の城の火吹炉》・《白銀の城の竜飾灯》で捨てることでこれを行える。
相手のデッキがわかっているデュエルでの先攻1ターン目に伏せられればかなりの制圧力を持ち、逆に相手が展開を終えた後攻などに伏せても遅いことが多いため、サイドデッキ向けのカードではある。
この場合同じ通常罠で特定のモンスターの種類の特殊召喚を縛る《次元障壁》がライバルとなるだろう。
(2)の効果で《天岩戸》・《ハーピィズペット幻竜》・三幻神などのデメリットが発動する自分の効果モンスターを宣言することで防ぐことも考えられる。
―イラスト関連