*《&ruby(ひょういそうちゃく){憑依装着};−アウス/Familiar-Possessed - Aussa》 [#r46b2c58] 効果モンスター 星4/地属性/魔法使い族/攻1850/守1500 自分フィールド上の「地霊使いアウス」1体と 地属性モンスター1体を墓地に送る事で、 手札またはデッキから特殊召喚する事ができる。 この方法で特殊召喚に成功した場合、以下の効果を得る。 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、 その守備力を攻撃力が越えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 [[ELEMENTAL ENERGY]]で登場した[[地属性]]・[[魔法使い族]]の[[下級モンスター]]。~ [[憑依装着]]の1体であり、自身を[[手札]]または[[デッキ]]から[[特殊召喚]]する[[召喚ルール効果]]と、この方法で[[特殊召喚]]された時に[[貫通]][[効果]]を得る[[永続効果]]を持つ。~ [[下級]][[魔法使い族]]の中でも[[攻撃力]]が高いが、[[モンスター効果]]を活用するには下準備が必要になる。~ そのままでも扱う事はできるが、専用サポートである[[《憑依解放》]]を活かしていく事になる。~ //集約してる都合上全消しすると繋がらなくなる [[《憑依解放》]]影響下では[[攻撃力]]2650の[[アタッカー]]として運用でき、[[《憑依解放》]]の(3)[[効果]]での[[リクルート]]もできる。~ 自身を[[デッキ]]から[[特殊召喚]]する[[効果]]は[[《地霊使いアウス》]]の[[効果]]で相手の[[地属性]][[モンスター]]の[[コントロール]]を得た後にその[[モンスター]]を[[墓地へ送って>墓地へ送る]]使用するのが良いか。~ [[地属性]]の[[モンスター]]は数が多く、[[《地霊使いアウス》]]を[[《太陽の書》]]などで[[セット]]後に即座に[[リバース]]することによる[[コントロール奪取]]も狙いやすい。~ [[霊使い]]の[[コントロール奪取]]は[[霊使い]]が[[フィールド]]を離れると解けるため、[[コントロール奪取]]後に、この[[カード]]につなぐなどして奪い返されるのを防ぎたい。~ [[《地霊使いアウス》]]+[[《デーモン・イーター》]]で[[特殊召喚]]するのもよい。~ [[【霊使い】>【魔法使い族】#Charmer]]では早めに[[《デーモン・イーター》]]を[[墓地]]に置きたいため、[[手札]]に来てしまった場合の処理手段として役立つ。~ [[貫通]][[効果]]を狙う場合、[[《地霊使いアウス》]]と他にもう1体[[地属性]][[モンスター]]が必要になる。~ [[《クレーンクレーン》]]で[[《地霊使いアウス》]]を[[蘇生]]させれば[[手札]]消費1枚でこの[[カード]]を[[特殊召喚]]できる。~ [[《切り込み隊長》]]や、[[《マジック・ストライカー》]]、[[《俊足のギラザウルス》]]を使う手もある。~ これらは[[レベル]]3なので[[エクシーズ召喚]]との使い分けも可能。~ //-[[イラスト]]が目を引く通称「[[霊使い]]」の1枚。~ //議論によって記述変更、霊使いへの統合が決まりました。http://yowiki.yugioh-portal.net/bbs/read.cgi?no=1464 **関連カード [#y42f878c] -[[憑依装着]] -[[《地霊使いアウス》]] ―[[イラスト]]関連 -[[《デーモン・イーター》]]([[《デーモン・ビーバー》]]) **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【霊使い】>【魔法使い族】#Charmer]] -[[【憑依装着ビート】>【魔法族の里】#charmer]] **収録パック等 [#gb6320fe] -[[ELEMENTAL ENERGY]] EEN-JP026 -[[EXPERT EDITION Volume.4]] EE04-JP086 //**FAQ [#c9356976] //霊使いのページへ