*《&ruby(ひょういそうちゃく){憑依装着};−ウィン/Familiar-Possessed - Wynn》 [#h2df48c5]
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 効果モンスター
 星4/風属性/魔法使い族/攻1850/守1500
 自分フィールド上の「風霊使いウィン」1体と
 風属性モンスター1体を墓地に送る事で、
 手札またはデッキから特殊召喚する事ができる。
 この方法で特殊召喚に成功した場合、以下の効果を得る。
 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、
 その守備力を攻撃力が越えていれば、
 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

 [[ELEMENTAL ENERGY]]で登場した[[風属性]]・[[魔法使い族]]の[[下級モンスター]]。~
 自身を[[手札]]または[[デッキ]]から[[特殊召喚]]する[[召喚ルール効果]]を持ち、この方法で[[特殊召喚]]された時に[[貫通]]の[[永続効果]]を得る。~

 [[憑依装着]]の一員であり、主な活躍の場は[[【霊使い】>【魔法使い族】#Charmer]]となる。~
 基本的な扱い方については[[《憑依装着−アウス》]]を参照。~

 単体で扱う場合、[[下級モンスター]]として十分な[[ステータス]]を持つが、[[風属性]][[モンスター]]には、[[《ニュート》]]・[[《ハーピィ・クィーン》]]・[[《サファイアドラゴン》]]等の優れた[[アタッカー]]が存在している。~
 また[[貫通]][[効果]]に関しても、[[攻撃力]]はこの[[カード]]にやや劣るが、同じ[[属性]]の[[《ランス・リンドブルム》]]などは最初から[[貫通]][[効果]]を持っている。~
 [[風属性]]・[[魔法使い族]]の[[下級モンスター]]では最も[[攻撃力]]が高いものの、両者のつながりが極端に乏しいためこれを活かした[[デッキ]]を組むのは難しい。~
 [[憑依装着]]共通の[[特殊召喚]][[効果]]は、[[《デブリ・ドラゴン》]]とその[[効果]]で[[蘇生]]した[[《風霊使いウィン》]]の2体で出すことができるため、他の[[霊使い]]と比べると消費が少なくて済む。~
 もっとも、大抵の場合は[[シンクロ召喚]]した方が良い結果が得られるので、基本的に[[《憑依解放》]]下での[[アタッカー]]が主な仕事となる。~

 [[風属性]]・[[魔法使い族]]の[[下級モンスター]]では最も[[攻撃力]]が高い。~
 ただ[[《憑依装着−エリア》]]のように出しやすい指定[[シンクロモンスター]]がおらず、[[《電光千鳥》]]に繋げられる[[メリット]]も、同じ[[風属性]]・[[魔法使い族]]に使いやすい[[モンスター]]が少ないのもあって[[【魔法使い族】]]でも活かし辛い。~
 採用するなら[[《魔導剣士 シャリオ》]]も採用し、[[《ダーク・シムルグ》]]を混ぜると良いだろう。~

 [[憑依装着]]共通の[[特殊召喚]][[効果]]は、[[《デブリ・ドラゴン》]]とその[[効果]]で[[墓地]]から[[特殊召喚]]した[[《風霊使いウィン》]]の2体で出すことができるため、他の[[霊使い]]と比べると消費が少なくて済む。~
 また[[《風霊使いウィン》]]の[[レベル]]は3なので、[[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]に繋げられるという点でも[[《デブリ・ドラゴン》]]を使わない手はない。~
 他にも[[《機皇兵スキエル・アイン》]]を活用したり、[[ガスタ]]を使って[[コスト]]を確保したりするのもいいだろう。~

//-[[イラスト]]が目を引く通称「[[霊使い]]」の1枚。~
//議論によって記述変更、霊使いへの統合が決まりました。http://yowiki.yugioh-portal.net/bbs/read.cgi?no=1464

**関連カード [#card]
-[[憑依装着]]

-[[《風霊使いウィン》]]

―[[イラスト]]関連
-[[《プチリュウ》]]

**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【霊使い】>【魔法使い族】#Charmer]]
-[[【憑依装着ビート】>【魔法族の里】#charmer]]

**収録パック等 [#pack]
-[[ELEMENTAL ENERGY]] EEN-JP029
-[[EXPERT EDITION Volume.4]] EE04-JP089

//**FAQ [#c9356976]
**FAQ [#faq]
 [[憑依装着]]を参照。~