*《&ruby(きっこうしょうぶ){拮抗勝負};》 [#top]
 通常罠
 自分フィールドにカードが存在しない場合、
 このカードの発動は手札からもできる。
 (1):相手フィールドのカードが自分フィールドのカードより多い場合、
 自分・相手のバトルフェイズ終了時に発動できる。
 自分フィールドのカードと同じ数になるように、
 相手は自身のフィールドのカードを選んで裏側表示で除外しなければならない。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//https://twitter.com/YuGiOh_OCG_INFO/status/877464359634522114

 [[CIRCUIT BREAK]]に登場する[[通常罠]]。~
 特定の状況下で[[手札]]からも[[発動]]でき、[[ボード・アドバンテージ]]に劣る場合という[[発動条件]]、[[自分]][[フィールドのカード]]と同じ数になるよう[[相手]][[フィールドのカード]]を[[相手]]自身に[[裏側表示で除外>除外#ura]]させる[[効果]]を持つ。~

 [[裏側表示]]での[[除外]]を[[相手]][[プレイヤー]]に強要する[[効果]]であるため、ほとんどの[[耐性]]を突破でき、[[除外]]された[[カード]]の再利用もほぼ防げる。~
 ただし、[[発動]]タイミングが[[バトルフェイズ]]終了時なので、普通に[[セット]]しても[[伏せ除去]]を受けやすく、[[相手]]が[[バトルフェイズ]]に入ってくれる保証もない。~
 [[自分]]の[[バトルフェイズ]]で[[発動]]しても良いが、そうなると今度は[[除去]]した後に攻め込むことができずタイミングが噛み合わない。~
 また、[[除外]]する[[カード]]は[[相手]]が選ぶので、本当に[[除去]]したい[[カード]]がどうしても残るという問題もある。~

 [[自分]][[フィールド]]に[[カード]]が存在しない場合は[[手札]]から[[発動]]可能であり、[[伏せ除去]]の問題をある程度緩和できる。~
 [[発動条件]]は[[効果]]との[[相性>シナジー]]も良いが、やはり[[バトルフェイズ]]終了時というタイミングと噛み合わない。~
 [[相手]]の[[ターン]]でなら悪くはないが、[[相手]]の[[ターン]]で[[フィールド]]に[[カード]]がない場合、[[バトルフェイズ]]が終わる前に[[ライフポイント]]が尽きる事になりかねない。~

 [[バトルフェイズ]]を強制終了させる[[《速攻のかかし》]]や[[《超電磁タートル》]]ならば、他に[[カード]]が1枚もない状態で[[バトルフェイズ]]終了時のタイミングを生み出せる。~

-[[モンスター]]がおらずとも[[バトルフェイズ]]に入ること自体は可能なので、[[フィールドのカード]]がない状況で[[自分]]の[[ターン]]の[[バトルフェイズ]]に入って、その終了時に[[発動]]する事もできる。~

-普通に[[発動]]した場合はこの[[カード]]を[[発動]]した時点で[[自分]][[フィールド]]には1枚[[カード]]が存在するため、最低でも[[相手]]の[[カード]]は1枚残ってしまう。~

-[[剣闘獣]]は[[バトルフェイズ]]終了時に自身を[[デッキ]]に戻して[[効果]]を[[発動]]する。~
そのため、その[[発動]]で[[自分]]の[[フィールド]]に[[カード]]がない状況になれば、[[チェーン]]してこの[[カード]]を[[発動]]できる。~
残ってしまった[[カード]]によっては[[リクルート]]された[[剣闘獣]]によって[[除去]]することも可能。~

-[[モンスタートークン]]は[[裏側表示]]で[[除外]]することができないので、[[モンスタートークン]]を[[相手]]に[[送りつけ]]てから[[発動]]すれば、それ以外の[[カード]]をすべて[[除去]]することが可能である。~
[[相手]][[フィールド]]の[[モンスタートークン]]が、[[自分]][[フィールド]]の[[カード]]より多い場合、どのように処理するかは裁定待ち。~
//トークンをコスト・効果で裏側除外できないのは《百万喰らいのグラットン》公式Q&Aに情報あり
//↑変則ギアの裁定を確認しました
//変則ギアの裁定でも裏側除外できないぞ?

//-[[モンスタートークン]]を[[裏側表示]]で[[除外]]することができるかどうかは裁定待ち。~

-[[カードの発動]]の条件が[[バトルフェイズ]]終了時である初めての[[カード]]である。~
また、[[効果]]の[[発動条件]]が[[バトルフェイズ]]終了時である初めての[[罠カード]]である。~
//カードの発動条件、だと剣闘獣とか効果モンスターも含むのでは
//↑モンスター効果はカードの発動ではない
//なら「[[カード]]の[[発動条件]]」じゃなくて「[[カードの発動]]条件」にしてくれ。「[[発動条件]]」は「[[カードの効果]]を[[発動]]する条件」で「[[カードの効果]]」に「[[モンスター効果]]」が入ってる
//↑発動条件って言葉に、発動するものの種類を指定する意味はないと思うよ
//-[[カード]]の[[発動条件]]が[[バトルフェイズ]]終了時である[[魔法・罠カード]]はこの[[カード]]が初である。~
//[[バトルフェイズ]]終了時に[[効果の発動]]を行う[[魔法・罠カード]]は[[《古の森》]]が存在している。~
//↑他にもある

-[[イラスト]]では[[《大将軍 紫炎》]]と[[《六武衆の影−紫炎》]]が激しく斬り結んでおり、その余波に[[《六武衆の露払い》]]・[[《六武衆の師範》]]・[[《紫炎の老中 エニシ》]]は圧倒されている。~
登場人物の配置からして、[[《実力伯仲》]]・[[《真剣勝負》]]から続く[[《大将軍 紫炎》]]への謀反の場面の様である。~

-この[[カード]]は2017年6月21日に[[公式Twitter>https://twitter.com/YuGiOh_OCG_INFO/status/877464359634522114]]で公開された。~
この日(6月21日)は[[《大将軍 紫炎》]]の元ネタと思われる織田信長が謀反された事件である本能寺の変が起こった日(1582年6月21日)である。~
//不要な記述。
//↑関連性を強調し、問題のない文章に変更しました
//無言COから復帰
//もっとも、本能寺の変とは状況が大きく異なるため、直接の元ネタではない様だ。~
//それが何か関係あるの?
//↑追記しました
//まったくの偶然で記載する内容とは思えない。その日に練習試合があったならともかく、元ネタと呼べるような話ではない
//↑これ、練習試合ではなくて謀反の場面なんじゃないのかね。[[《実力伯仲》]]の続きとしたら
//不要な記述のためCO
//↑十分関連性はあると思う。なぜ不要だと思うのかを説明して欲しい
//不要な記述であり、まずは記述として必要な理由を述べて下さい。記述するには根拠があまりにも薄い。
//日付にちなんでカード紹介するのは《No.45 滅亡の予言者 クランブル・ロゴス》(4月5日)や《No.41 泥睡魔獣バグースカ》(4月1日)にみられ、歴史上の出来事の日付に合わせたというのは十分に考えられる
//逆に言えばわざわざCOしなければいけない内容でもない
//荒らし行為だとは思うけど一応CO消しはNG
//実力伯仲から続く場面なのに、このカードだけ本能寺の変と関連付けるような記述はおかしい
//議論板にスレッドを作成しましたので、これ以降は議論板でお願いします。
//議論中のため一時的にCO。議決するまで内容に関しての編集はご遠慮下さい。
//議論終了につき、記述解禁です

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[《冥府の使者ゴーズ》]]

-[[《パイナップル爆弾》]]

―[[イラスト]]関連
-[[《大将軍 紫炎》]]
-[[《六武衆の影−紫炎》]]
-[[《六武衆の露払い》]]
-[[《六武衆の師範》]]
-[[《紫炎の老中 エニシ》]]

-[[《実力伯仲》]]
-[[《真剣勝負》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[CIRCUIT BREAK]] COTD-JP077 &size(10){[[Super]],[[Secret]]};
-[[CIRCUIT BREAK]] CIBR-JP077 &size(10){[[Super]],[[Secret]]};

//**FAQ [#faq]
//***(1)の効果について [#faq1]
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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&tag(《拮抗勝負》,罠,通常罠);