通常罠 自分フィールドにカードが存在しない場合、 このカードの発動は手札からもできる。 (1):相手フィールドのカードが自分フィールドのカードより多い場合、 自分・相手のバトルフェイズ終了時に発動できる。 自分フィールドのカードと同じ数になるように、 相手は自身のフィールドのカードを選んで裏側表示で除外しなければならない。
CIRCUIT BREAKで登場した通常罠。
特定の状況下で手札からも発動でき、ボード・アドバンテージに劣る場合という発動条件、自分フィールドのカードと同じ数になるよう相手フィールドのカードを相手自身に裏側表示で除外させる効果を持つ。
裏側表示の除外を相手プレイヤーに強要する効果なので、除外されない耐性以外の耐性を突破でき、除外されたカードの再利用もほぼ防げる。
ただし、発動タイミングがバトルフェイズ終了時なので、普通にセットしても伏せ除去を受けやすく、相手がバトルフェイズに入ってくれる保証もない。
自分のバトルフェイズ終了時で発動すると、除去した後に攻め込むことができずタイミングが噛み合わない。
また、除外するカードは相手が選ぶので、本当に除去したいカードがどうしても残るという問題もある。
自分フィールドにカードが存在しない場合は手札から発動可能であり、伏せ除去の問題をある程度緩和できる。
発動条件は効果ともシナジーするが、やはりバトルフェイズ終了時というタイミングと噛み合わない。
相手のターンで使用する場合はバトルフェイズが終わる前にライフポイントが尽きる事になりかねない。
《和睦の使者》など、フィールドに残らないカードでライフポイントを守りたい。
バトルフェイズを強制終了させる《速攻のかかし》や《超電磁タートル》ならば、他にカードが1枚もない状態でバトルフェイズ終了時のタイミングを生み出せる。
―イラスト関連
Q:自分のフィールドに《拮抗勝負》を含めて2枚、相手フィールドにトークン3体とそれ以外2枚が存在しています。
《拮抗勝負》を発動した場合、どのような処理になりますか?
A:相手のフィールドにはトークンが3体残り、他の2枚は除外されます。(17/07/08)