*《&ruby(こんしん){渾身};の&ruby(いちげき){一撃};/Full-Force Strike》 [#qfe3c8c1]
 通常魔法
 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。
 このターン、選択したモンスターは戦闘では破壊されず、
 その攻撃によって発生するお互いへの戦闘ダメージは0になる。
 また、このターン、選択したモンスターが相手モンスターを攻撃した場合、
 ダメージ計算後にその相手モンスターを破壊する。

 [[ORDER OF CHAOS]]で登場した[[通常魔法]]。~

 [[自分]]の[[モンスター]]1体に[[戦闘破壊]][[耐性]]を与え、その[[モンスター]]の[[攻撃]]により[[モンスター除去]]を行えるようになる。~
 [[剣闘獣]]なら[[戦闘破壊]]できない[[相手]][[モンスター]]を除去しつつ、[[効果]][[発動]]を補助できる。~

 同じ[[戦闘]]補助を目的に使用される[[《収縮》]]と比較すると、[[攻撃力]]を完全に無視できることと[[守備表示]]の[[モンスター]]にも通用するのが利点となる。~
 [[お互い]]に[[戦闘ダメージ]]を受けなくなるのは基本的には[[デメリット]]だが、[[相手]]がさらなる[[攻撃力]]増減[[効果]]を保有している場合にはその抑止力となり得る。~
 しかし[[通常魔法]]ゆえに[[発動]]タイミングが限られ、[[汎用性]]には劣る。~
 また[[《地砕き》]]・[[《ソウルテイカー》]]等で[[除去]]した方が[[ディスアドバンテージ]]の心配も少ない。~

 [[連続攻撃]]能力を持つ[[モンスター]]を選択することで、[[除去]][[効果]]を複数回発揮できる。~
 [[全体攻撃]]可能な[[《阿修羅》]]等を選択して[[発動]]した場合は[[全体除去]]として機能し、後続の[[モンスター]]による[[直接攻撃]]も可能。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメZEXALの「遊馬vs闇川」戦において遊馬が使用。~
[[妥協召喚]]した[[《ドドドウォリアー》]]に対して[[発動]]し[[《機甲忍者ブレード・ハート》]]を[[破壊]]しようとしたが、[[《機甲忍法フリーズ・ロック》]]に阻まれた。

--アニメでは[[戦士族]]にのみ対応していた。

--Dチーム・ゼアルの「遊馬vs徳之助」戦において、遊馬の最初の[[手札]]に存在していたのが確認できる。

//-コナミのゲーム作品において―~

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#r7f68993]
-[[《BF−尖鋭のボーラ》]]
-[[《ブルブレーダー》]]
-[[《アマゾネスの秘宝》]]

―[[イラスト]]関連
-[[《エーリアン・ソルジャー》]]

-[[《クロス・アタック》]]
//-[[《渾身の一撃》]]
-[[《痛恨の訴え》]]
-[[《燃える闘志》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]

**収録パック等 [#l6862141]
-[[ORDER OF CHAOS]] ORCS-JP047

**FAQ [#z9898a9f]
Q:[[ダメージ計算]]後に[[相手]][[モンスター]]を[[破壊]]する際に[[チェーンブロック]]が作られますか?~
A:いいえ、作られません。(11/11/21)~

Q;この[[カード]]の[[効果]]によって[[戦闘]]による[[ダメージ]]を受けないのは、[[お互い]]の[[プレイヤー]]だけですか?~
A:[[プレイヤー]]のみとなります。(12/04/20)

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//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
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