通常魔法 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。 このターン、選択したモンスターは戦闘では破壊されず、 その攻撃によって発生するお互いへの戦闘ダメージは0になる。 また、このターン、選択したモンスターが相手モンスターを攻撃した場合、 ダメージ計算後にその相手モンスターを破壊する。
ORDER OF CHAOSで登場した通常魔法。
自分のモンスター1体に戦闘破壊耐性を与え、そのモンスターの攻撃によりモンスター除去を行えるようになる。
剣闘獣なら戦闘破壊できない相手モンスターを除去しつつ、効果発動を補助できる。
戦闘補助というよりは戦闘を介する単体除去に近い。
攻撃力を完全に無視でき、守備表示のモンスターにも通用するといえど、戦闘ダメージを与えられず、メインフェイズにしか使えない点では優先度は下がる。
また戦闘を妨害されると効果を活かせないため、《地砕き》・《ソウルテイカー》等で除去した方がディスアドバンテージの心配も少ない。
使う場合は連続攻撃能力を持つモンスターを選択することで、除去効果を複数回発揮するとよい。
全体攻撃可能な《阿修羅》等を選択して発動した場合は全体除去として機能し、後続のモンスターによる直接攻撃も可能。
また、モンスターと戦闘を行うことで発動する効果を持つモンスターの効果を活かす場合にも採用が見込める。
変わった使い方としては《青き眼の乙女》を対象に発動することで、《青き眼の乙女》に除去効果を付与しつつ《青眼の白龍》を特殊召喚することができる。
―イラスト関連
Q:ダメージ計算後に相手モンスターを破壊する際にチェーンブロックが作られますか?
A:いいえ、作られません。(11/11/21)
Q;このカードの効果によって戦闘によるダメージを受けないのは、お互いのプレイヤーだけですか?
A:プレイヤーのみとなります。(12/04/20)