通常魔法 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。 このターン、選択したモンスターは戦闘では破壊されず、 その攻撃によって発生するお互いへの戦闘ダメージは0になる。 また、このターン、選択したモンスターが相手モンスターを攻撃した場合、 ダメージ計算後にその相手モンスターを破壊する。
ORDER OF CHAOSで登場する通常魔法。
自分のモンスターに戦闘破壊耐性を与え、そのモンスターの攻撃によりモンスター除去を行えるようになる。
剣闘獣なら戦闘破壊できない相手モンスターを除去しつつ、効果発動を補助できる。
同じ戦闘補助を目的に使用される《収縮》と比較すると、攻撃力を完全に無視できるのが利点となる。
しかし通常魔法ゆえに発動タイミングが限られ、戦闘ダメージが0になるというデメリットもある。
そもそも攻撃力を半減してまで勝てない状況も少ないため、汎用性には劣ると言わざるをえない。
仮に勝てない状況だとしても、《地砕き》・《ソウルテイカー》等で除去した方がディスアドバンテージの心配も少ない。
―イラスト関連