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*《&ruby(こんしん){渾身};の&ruby(いちげき){一撃};》 [#qfe3c8c1]
通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。
このターン、選択したモンスターは戦闘では破壊されず、
その攻撃によって発生するお互いへの戦闘ダメージは0になる。
また、このターン、選択したモンスターが相手モンスターを攻撃した場合、
ダメージ計算後にその相手モンスターを破壊する。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//ソース:9/21発売のVJより
[[ORDER OF CHAOS]]で登場する[[通常魔法]]。~
[[自分]]の[[モンスター]]に[[戦闘破壊]][[耐性]]を与え、その[[モンスター]]の[[攻撃]]により[[モンスター除去]]を行えるようになる。~
[[剣闘獣]]なら戦闘破壊から[[モンスター]]を護りつつ、相手[[モンスター]]を除去し、[[効果]][[発動]]を補助することができる。
[[剣闘獣]]なら[[戦闘破壊]]できない[[相手]][[モンスター]]を除去しつつ、[[効果]][[発動]]を補助できる。~
しかし結局のところ、わざわざ[[戦闘]]を介して[[除去]]を行っているだけに過ぎない。~
それならば、攻撃反応系罠で[[除去]]されない[[《地砕き》]]等を使った方が安全であり、他の[[モンスター]]にも攻撃できる。
同じ[[戦闘]]補助を目的に使用される[[《収縮》]]と比較すると、[[攻撃力]]を完全に無視できるのが利点となる。~
しかし[[通常魔法]]ゆえに[[発動]]タイミングが限られ、[[戦闘ダメージ]]が0になるという[[デメリット]]もある。~
そもそも[[攻撃力]]を半減してまで勝てない状況も少ないため、[[汎用性]]には劣ると言わざるをえない。~
仮に勝てない状況だとしても、[[《地砕き》]]・[[《ソウルテイカー》]]等で[[除去]]した方が[[ディスアドバンテージ]]の心配も少ない。
-原作・アニメにおいて―~
アニメZEXALの「遊馬vs闇川」戦において遊馬が使用。
アニメZEXALの「遊馬vs闇川」戦において遊馬が使用。~
[[《ドドドウォリアー》]]に対して発動した。
--アニメでは[[戦士族]]にのみ対応していた。
//-コナミのゲーム作品において―~
//-神話・伝承において―~
**関連カード [#r7f68993]
-[[《BF−尖鋭のボーラ》]]
-[[《アマゾネスの秘宝》]]
―[[イラスト]]関連
-[[《エーリアン・ソルジャー》]]
-[[《クロス・アタック》]]
//-[[《渾身の一撃》]]
-[[《痛恨の訴え》]]
-[[《燃える闘志》]]
//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]
**収録パック等 [#l6862141]
-[[ORDER OF CHAOS]] ORCS-JP047
//**FAQ
//Q:~
//A:
//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
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//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。