特殊召喚・効果モンスター 星8/光属性/獣戦士族/攻3000/守2400 このカードは通常召喚できない。 このカード以外の光・闇属性モンスターを2体ずつ、自分の手札・墓地から除外した場合のみ特殊召喚できる。 (1):この方法で特殊召喚したこのカードの攻撃力は、 その特殊召喚のために手札から除外したモンスターの数×1000アップし、 その特殊召喚のために墓地から除外したモンスターの数まで1度のバトルフェイズ中にモンスターに攻撃できる。 (2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊したダメージ計算後に発動できる。 その相手モンスターを除外する。
WORLD PREMIERE PACK 2023で登場した光属性・獣戦士族の特殊召喚モンスター。
手札・墓地から光・闇属性をそれぞれ2体ずつ除外して特殊召喚できる召喚条件、召喚条件で除外した手札のモンスター×1000の自己強化と除外した墓地のモンスターの数だけモンスターに攻撃できる永続効果、自身が戦闘破壊した相手モンスターを除外する誘発効果を持つ。
カオスに類似した召喚条件だが、手札からも除外できる代わりに光・闇属性をそれぞれ2体ずつ合計4体除外する必要があるため、かなり重い。
手札か墓地という重要なリソースを大きく失うことになるものの、効果の性質を考えればフィニッシャー向けのカードであり、そのまま勝利すればリソース消費の激しさも関係ない。
逆に攻撃を防がれるあるいは攻撃前に除去されるようなことがあれば、非常に大きなディスアドバンテージとなるため、それらに対する対策は事前に行っておきたい。
(1)は自己強化とモンスターへの攻撃回数を増やす効果。
3000という高い元々の攻撃力に手札から除外したモンスターの数×1000の自己強化が加わるため、非常に高い攻撃力を得られる。
更に墓地から除外したモンスターの数だけモンスターへ攻撃できるため、かなりのダメージを見込める。
なお原則として、相手モンスターの数を上回る墓地のモンスターを除外した場合、余った攻撃権利は無意味となる。
ただ、ディスアドバンテージの観点では手札より墓地の方を除外したいため、この辺りの見極めが求められる。
戦闘破壊されないモンスターを送りつけるか、戦闘破壊耐性を付与するといった手段でサポートするのもいいだろう。
この方法ならば自己強化・連続攻撃双方を活かしやすくなる。
(2)は戦闘破壊するモンスターを除外する効果。
戦闘破壊したモンスターの墓地利用を封じられる。
発動は任意であるため、除外したくないモンスターは除外しないということも選べる。