*《&ruby(ひび){罅};&ruby(わ){割};れゆく&ruby(おの){斧};/Shattered Axe》 [#bd443d7b]
 永続罠
 フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択する。
 選択したモンスターの攻撃力は、このカードがフィールド上に存在する限り
 自分のスタンバイフェイズ毎に500ポイントダウンする。
 そのモンスターが破壊された時このカードを破壊する。

 [[ENEMY OF JUSTICE]]で登場した[[永続罠]]。~
 [[スタンバイフェイズ]]毎に選択した[[モンスター]]の[[攻撃力]]を減少させる。~

 そもそも[[除去]]したほうが手っ取り早いため、[[攻撃力]]減少系カードは使い道が少ないのだが、中でもこのカードは特に使いにくい。~
 [[自分]]の[[スタンバイフェイズ]]ごとに[[攻撃力]]を減らしていくため、迎撃に使えないのである。~
 使い勝手では[[《収縮》]]に遠く及ばず、[[《粘着落とし穴》]]や[[《闇の呪縛》]]と同じく、滅多に使われることはないであろう。

 加えて[[《リビングデッドの呼び声》]]同様、[[破壊]]以外の方法で選択した[[モンスター]]が離れても、このカードだけ残ってしまう。

-原作最後の決闘で登場した、由緒正しき[[攻撃力]]減少系罠。~
しかし、原作における[[効果]]がOCGでは不可能なため、このような[[効果]]になってしまった。

-通常市販パックにおいて、最後の原作出身カードとなっている。~
(通常パックを除けば、今のところザ・ヴァリュアブル・ブックの[[《ネクロフェイス》]][[《封印の黄金櫃》]]が最後)~
現在でも、原作出身のカードのOCG化を期待する声もある。

-原作・アニメにおいて―~
原作において、「戦いの儀」で遊戯が使用。~
原作では「このカードを伏せた[[ターン]]数×500ポイント[[攻撃力]]をダウンさせる」[[効果]]であった。~
瞬時に3[[ターン]]を経過させる《&ruby(ターン・ジャンプ){時の飛躍};》と併用し、神の1体である[[《オベリスクの巨神兵》]]の[[攻撃力]]を2500にまで下げ、同時に[[攻撃力]]の上がった[[サイレント・ソードマン]]と相討した。~
瞬時に3[[ターン]]を経過させる《&ruby(ターン・ジャンプ){時の飛躍};》と併用し、神の1体である[[《オベリスクの巨神兵》]]の[[攻撃力]]を2500にまで下げ、同時に[[攻撃力]]の上がった[[サイレント・ソードマン]]と[[相打ち]]になった。~
~
本来は神に罠は効かないはずだが、遊戯王Rのウィラーによると「上級呪文は神に対しても1[[ターン]]有効になる」らしい。~
どう見極めるのかは不明だがこの[[カード]]は上級呪文に分類されるのだろう。~
しかし、3[[ターン]]ジャンプしたにも関わらず[[効果]]が消えないなど、この設定には謎が多い。~
アニメ版では、[[相手]]の場全体に[[効果]]を及ぼす、《大地の侵食》という罠の[[フィールド魔法]]版のような別のカードと差し替えられた。~

**関連カード [#j32a1e92]
-[[《粘着落とし穴》]]
-[[《闇の呪縛》]]

**収録パック等 [#q10bd9c6]
-[[EXPERT EDITION Volume.4]] EE04-JP239
-[[ENEMY OF JUSTICE]] EOJ-JP059

//**FAQ [#afd286b9]
//Q:~
//A:
//質問だけしないでください