*《&ruby(こわく){蟲惑};の&ruby(お){落};とし&ruby(あな){穴};/Traptrix Trap Hole Nightmare》 [#top]
 通常罠
 (1):このターンに特殊召喚された相手フィールドのモンスターが効果を発動した時に発動できる。
 その効果を無効にし破壊する。

 [[JUDGMENT OF THE LIGHT]]で登場した[[通常罠]]。~
 [[特殊召喚]]された[[モンスター]]がその[[ターン]]内に[[モンスター効果]]を[[発動]]した時に[[無効]]にする[[効果]]を持つ。~

 [[《天罰》]]と違いノー[[コスト]]で[[モンスター効果]]を[[無効]]にできるが、[[特殊召喚]]された[[モンスター]]であり、尚且つ[[特殊召喚]]された[[ターン]]内に[[モンスター効果]]を[[発動]]していなければならないと言う[[発動条件]]が課せられている。~

 「[[特殊召喚]]された[[モンスター]]の[[効果]]を[[無効]]にして[[破壊]]する」という共通点を持つ[[カード]]として、[[《煉獄の落とし穴》]]が存在する。~
 両者を比較すると、こちらは[[相手]]の[[攻撃力]]に左右されずに[[破壊]]できる点で勝るが、[[ターン]]の制約があり[[永続効果]]等の[[発動]]しない[[効果]]には無力である点で劣る。~
 両者を比較すると、こちらは[[相手]]の[[攻撃力]]に左右されずに[[破壊]]できる点と、[[特殊召喚]]されたタイミング以外でも[[発動]]できる点で勝るが、[[永続効果]]等の[[発動]]しない[[効果]]には無力である点で劣る。~

 各種[[蟲惑魔]]のサポートに対応する。~
 特に[[《トリオンの蟲惑魔》]]で[[サーチ]]可能だが、あるとわかっていれば回避するのは簡単な[[効果]]なので、牽制以上の意味は持てない。~
 ほかに[[《アトラの蟲惑魔》]]であれば[[手札]]から[[発動]]出来、擬似的に[[ノーコスト>コスト]]の[[《朱光の宣告者》]]となる。~

 問題は前述のように、[[落とし穴]]の中でも[[相手]]に依存しがちな性能であること。~
 都合よく[[手札]]に来るよう枚数を増やせば事故を誘発し、[[サーチ]]は[[相手]]依存の性質をより強める。~
 [[特殊召喚]]された[[モンスター]]がその[[ターン]]内に[[モンスター効果]]を[[発動]]しなければ[[発動]]できないので、牽制はできるもの[[腐って>腐る]]しまう。~
 [[《煉獄の落とし穴》]]同様、対応範囲はまた異なるが有無を言わさず[[特殊召喚]]を阻止できる[[《昇天の黒角笛》]]というライバルも存在する。~
 性能面では、より汎用性の高く確実な[[除去]]が可能な[[《神の警告》]]や、同じく[[蟲惑魔]]のサポートに対応しより強力な[[《奈落の落とし穴》]]より優先する程の価値はない。~

 [[特殊召喚]]が蔓延する現[[環境]]では[[発動]]機会自体には恵まれているため、[[【蟲惑魔】]]では[[《奈落の落とし穴》]]以降に、選択肢の一つとして検討可能。~
 この場合、[[《煉獄の落とし穴》]]や[[《落とし穴》]]とは周囲の[[環境]]に合わせて選択していくことになるだろう。~


-[[イラスト]]には、[[蟲惑魔]]に誘惑され連れて来られたのか、巨大な[[クモ>《アトラの蟲惑魔》]]と[[アリジゴク>《トリオンの蟲惑魔》]]と[[ウツボカズラ>《カズーラの蟲惑魔》]]の餌食にならんとする[[モンスター]]たちの姿が描かれている。~
--この[[モンスター]]たちは[[《大落とし穴》]]と同じ組み合わせである。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメGXでは[[召喚]]・[[反転召喚]]にも対応し[[ターン]]を問わないほぼ[[上位互換]]の《ゼロ・ホール》を[[ユベル>《ユベル》]]が使用している。~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[落とし穴]]

-[[《天罰》]]

-[[《ジャスティス・ブリンガー》]]

―[[イラスト]]関連
-[[《アトラの蟲惑魔》]]
-[[《トリオンの蟲惑魔》]]
-[[《カズーラの蟲惑魔》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[JUDGMENT OF THE LIGHT]] JOTL-JP077 &size(10){[[Super]]};
-[[ストラクチャーデッキ−マスター・オブ・ペンデュラム−]] SD29-JP038

**FAQ [#faq]
Q:[[ダメージステップ]]時に[[発動]]できますか?~
A:いいえ、できません。(13/04/26)  

Q:[[《スキルドレイン》]]が存在する時に、[[特殊召喚]]した[[モンスター]]が[[効果]]を[[発動]]した場合、この[[カード]]を[[発動]]する事はできますか?~
//A:いいえ、発動する事はできません。(13/04/29)
//A:はい、[[発動]]できます。(13/05/06)
A:[[発動]]する事はできますが、[[効果]]を[[適用]]し[[破壊]]する事はできません。(13/06/23)

//-関連質問~
//Q:[[《スキルドレイン》]]の[[効果]]が適用されている時に、[[フィールド]]上の[[モンスター]]が[[効果]]を[[発動]]した時、[[チェーン]]して[[《天罰》]]を[[発動]]することはできますか?~
//A:できます。(13/05/04)
//↑このカードは効果を無効にする処理で、天罰は発動を無効にする処理で、行う処理が違う

Q:この[[カードの効果]]は[[対象]]をとりますか?~
A:いいえ、[[対象]]をとりません。(13/04/26)
//http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=10680

Q:この[[ターン]][[特殊召喚]]された[[《始祖の守護者ティラス》]]の[[相手]][[フィールド]]上の[[カード]]を[[破壊]]する[[効果]]に対しこの[[カード]]を[[発動]]した場合、[[《始祖の守護者ティラス》]]は[[破壊]]されますか?~
A:[[《始祖の守護者ティラス》]]の[[相手]][[フィールド]]上の[[カード]]を[[破壊]]する[[効果]]は[[無効]]にすることができますが、[[カード]][[効果]]では[[破壊]]されない[[効果]]は[[無効]]にしないので、[[《始祖の守護者ティラス》]]は[[破壊]]されません。(13/05/16)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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