Field Spell You can target 1 "Beetrooper" monster in your GY; Special Summon it, but it cannot attack this turn, also you lose LP equal to its original ATK. If a face-up Insect monster(s) you control is destroyed by battle or card effect: You can Special Summon 1 "Beetrooper Token" (Insect/EARTH/Level 3 ATK 1000/DEF 1000). You can only use each effect of "Beetrooper Formation" once per turn.
日本語訳 フィールド魔法 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地の「Beetrooper」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚し、自分はその元々の攻撃力分のLPを失う。 この効果で特殊召喚されたモンスターはこのターン攻撃できない。 (2):自分フィールドの表側表示の昆虫族モンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。 自分フィールドに「Beetrooper Token」 (昆虫族・地・星3・攻/守1000)1体を特殊召喚する。
TCGのDawn of Majestyで登場するフィールド魔法。
Beetrooper?モンスターを蘇生してその元々の攻撃力の数値のライフポイントを失う効果、自分の表側表示の昆虫族が戦闘・効果で破壊された場合にBeetrooper Token?を特殊召喚する効果を持つ。
(1)はBeetrooper?の蘇生とライフロス。
維持できれば継続してボード・アドバンテージを稼げ、攻撃こそできないがモンスター効果は有効であり、素材の確保としても有用。
ただし、ライフロスは最低でも1000以上と少なくない数値であり、終盤ではライフポイントと相談して発動を見極めたい。
(2)は昆虫族の破壊をトリガーしたBeetrooper Token?の生成。
トリガーは自分の効果破壊でも良いため能動的な発動も難しくはない。
生成するBeetrooper Token?のステータスは低いので、速やかに各種素材やコストとして処理したい。
―イラスト関連