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*《-/Danger! Mothman!》 [#top]
Effect
LV4/DARK/Insect/ATK1800/DEF 400
You can reveal this card in your hand;
your opponent randomly chooses 1 card from your entire hand,
then you discard the chosen card.
Then, if the discarded card was not "Danger! Mothman!",
Special Summon 1 "Danger! Mothman!" from your hand, and if you do, draw 1 card.
If this card is discarded: You can have both players draw 1 card, then both players discard 1 card.
You can only use this effect of "Danger! Mothman!" once per turn.
日本語訳
効果モンスター
星4/闇属性/昆虫族/攻1800/守 400
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札のこのカードを相手に見せて発動できる。
相手は自分の手札をランダムに1枚選んで捨てる。
この効果で捨てたカードが「Danger! Mothman!」以外だった場合、
手札から「Danger! Mothman!」1体を特殊召喚し、自分はデッキから1枚ドローする。
(2):このカードが手札から捨てられた場合に発動できる。
お互いのプレイヤーはデッキから1枚ドローする。
その後、お互いのプレイヤーは手札を1枚選んで捨てる。
[[TCG]]の[[Soul Fusion]]で登場した[[闇属性]]・[[昆虫族]]の[[下級モンスター]]。~
[[未界域]]共通の[[特殊召喚]][[効果]]、[[捨てられた>捨てる]]場合に[[お互い]]に[[手札交換]]を行う[[効果]]を持つ。~
(1)(2)の[[効果]]は[[《Danger! Bigfoot!》]]を参照。~
固有の[[効果]]は互いの[[プレイヤー]]の[[手札交換]]。~
[[ドロー]]加速と[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を同時に行えるが、[[未界域]]は各々の[[効果]]で自然と[[墓地を肥やす]]事は得意であり、また[[ドロー]]に関しても[[未界域]]が[[特殊召喚]]される度に[[ドロー]]できるため、特別重視するべき[[効果]]とは言いづらい。~
[[下級]][[未界域]]では最大の[[攻撃力]]を持ち、準[[アタッカー]]として最低限の[[戦闘]]はこなせるが、[[特殊召喚]]の容易な[[未界域]]では[[下級モンスター]]であることが優位点になりづらい。~
[[未界域]]の[[手札]]から[[捨てられた>捨てる]]際に[[発動]]する共通[[効果]]の[[発動]]はある程度運に依存する部分があり、狙った[[未界域]]が[[捨てられない>捨てる]]場合も多々あるだろう。~
本命の[[未界域]]が捨てられなくても、この[[カード]]を経由することで任意の[[未界域]]を[[手札]]から[[捨てる]]事ができるため安定性を底上げする事ができ、これを目的として採用する事になる。~
[[捨てる]]のは最後の処理のため相性のいい[[暗黒界]]や[[魔轟神]]の[[発動]]も阻害しない。~
[[発動]]タイミングによっては[[相手]]の動きを阻害する事も可能だが、狙って行うのは難しく、[[相手]]も[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]と[[ドロー]]加速を利用できてしまう点には注意したい。~
[[昆虫族]]としては未だに重宝される自己[[特殊召喚]][[効果]]を持つが、[[昆虫族]]は[[手札]]を[[捨てる]][[効果]]との[[シナジー]]に長ける[[種族]]ではなく、単体で[[効果]]を活かすことも難しい。~
[[《甲虫装機 ピコファレーナ》]]の[[コスト]]にすることで[[手札交換]]は可能だが、同じ[[手札コスト]]にするならば[[《ゴキポール》]]の方が堅実な[[アドバンテージ]]を稼げる。~
準[[アタッカー]]クラスの[[攻撃力]]を持ち、[[下級]][[昆虫族]]では珍しい[[闇属性]]なので、[[《カブトロン》]]等と合わせて[[【昆虫族】]]で[[《No.66 覇鍵甲虫マスター・キー・ビートル》]]の[[エクシーズ召喚]]を狙う場合には採用を検討できるか。~
-モチーフはアメリカの未確認生物「モスマン/Mothman」であろう。~
20世紀になりその存在が囁かれるようになった人間型の未確認生物であり、腕の代わりに大きな両翼を持つことから「モス(=蛾)」+「マン(=人間)」と名付けられた。~
最初の目撃は1966年11月12日、アメリカのウェストバージニア州・レンデニンの墓地で発見された。~
若者が廃工場付近をドライブをしていたときに、赤い眼光の大きい黒い塊が車を追尾してきた という有名な目撃例がある。~
その正体は未だに謎で「奇形動物説」「インディアンの呪い説」「エイリアンのペット説」「アメリカ政府の逃げ出した実験動物説」などの俗説が挙げられる。~
うわさがうわさを呼び、アメリカ全土で社会現象となり、たびたびモスマン捕獲の番組特集やハリウッド映画化など全米を大きく動かした。~
//-原作・アニメにおいて―~
//-コナミのゲーム作品において―~
**関連カード [#card]
-[[日本未発売カード]]
-[[未界域]]
―《Danger! Mothman!》の姿が見られる[[カード]]
-[[《Danger! Excitement! Mystery!》]]
//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]
**収録パック等 [#pack]
-[[Soul Fusion]] SOFU-EN084 &size(10){[[Super]]};
//**FAQ [#faq]
//***(1)の効果について [#faq1]
//Q:~
//A:
//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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//※※重要※※
//海外新規カードには、タグをつけないでください