Normal Trap If a monster(s) is Special Summoned: Special Summon 1 Level 7 or lower Fusion Monster from your Extra Deck that is "Flame Swordsman" or mentions it, then you can change 1 face-up monster on the field to face-down Defense Position. During your opponent's Battle Phase: You can banish this card from your GY and Tribute 1 face-down Defense Position monster; Special Summon 1 "Flame Swordsman" or 1 monster that mentions it from your Deck or Extra Deck. You can only use this effect of "Flame Swordsdance" once per turn.
日本語訳 通常罠 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。 EXデッキから「炎の剣士」またはそのカード名が記されたレベル7以下の融合モンスター1体を特殊召喚する。 その後、フィールドの表側表示モンスター1体を裏側守備表示にできる。 (2):相手のバトルフェイズに、墓地のこのカードを除外し、 自分フィールドの裏側守備表示モンスター1体をリリースして発動できる。 デッキ・EXデッキから「炎の剣士」またはそのカード名が記されたモンスター1体を特殊召喚する。
TCGのMaze of Millenniaで登場した通常罠。
モンスターが特殊召喚された場合、《炎の剣士》またはそのカード名が記されたレベル7以下の融合モンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚し、その後モンスター1体を裏側守備表示にできる効果、相手バトルフェイズに裏側守備表示モンスター1体をリリースし、デッキ・エクストラデッキから《炎の剣士》またはそのカード名が記されたモンスターを特殊召喚する効果を持つ。
(1)は《炎の剣士》またはそのカード名が記されたレベル7以下の融合モンスター1体の特殊召喚とモンスター1体の裏側守備表示化。
トリガーはどちらかのプレイヤーが特殊召喚を行った場合とどちらのターンでもかなり緩いもの。
特殊召喚先としては《黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト−》を特殊召喚することで《幻影の騎士−ミラージュ・ナイト−》に繋ぐことができる。
その他、(2)を発動する場合など融合モンスターの用意の目処があるなら《Fighting Flame Dragon》も優秀である。
その後の裏側守備表示は対象をとらずかつ任意であるため、自分ターンなど裏側守備表示にしたいモンスターが存在しない場合には適用しないことも考えられる。
裏側守備表示にしたモンスターは相手モンスターなら効果や素材利用の妨害になり、自分モンスターなら(2)のコストに充てられる。
(2)は《炎の剣士》またはそのカード名が記されたモンスターを特殊召喚する効果。
コストとして裏側守備表示モンスターをリリースする必要があるが、あらかじめセットしていなくてもこのカードの(1)や《Salamandra with Chain》で自分モンスターを裏側守備表示にすることで用意できる。
特殊召喚先としてはレベルに制限もないことから《Ultimate Flame Swordsman》が強力。
特に(1)などによりフィールド・墓地に《Fighting Flame Dragon》が存在するなら装備カード化から除去をフリーチェーンで発動できる。
その他メインデッキの《Fighting Flame Swordsman》・《Salamandra, the Flying Flame Dragon》も壁にしつつアドバンテージを稼げて優秀である。
―イラスト関連