*《-/Gate Guardians Combined》 [#top] Fusion/Effect LV12/DARK/Warrior/ATK3750/DEF3400 "Sanga of the Thunder" + "Kazejin" + "Suijin" Must be Special Summoned (from your Extra Deck) by banishing the above cards from your hand, field, and/or GY. When your opponent activates a card or effect that targets a card(s) you control (Quick Effect): You can negate that effect, and if you do, destroy that card. You can only use this effect of "Gate Guardians Combined" thrice per turn. If this face-up Special Summoned card in its owner's control leaves the field because of an opponent's card: You can Special Summon 1 Level 11 or lower "Gate Guardian" monster from your Deck or Extra Deck, ignoring its Summoning conditions. 日本語訳 融合・効果モンスター 星12/闇属性/戦士族/攻3750/守3400 「雷魔神−サンガ」+「風魔神−ヒューガ」+「水魔神−スーガ」 自分の手札・フィールド・墓地の上記カードを除外した場合のみ特殊召喚できる。 このカード名の(1)の効果は1ターンに3度まで発動できる。 (1):相手が自分フィールドのカードを対象とする効果を発動した時に発動できる。 その効果を無効にして破壊する。 (2):特殊召喚された表側表示のこのカードが相手によってフィールドから離れた場合に発動できる。 デッキ・EXデッキからレベル11以下の「Gate Guardian」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 [[TCG]]の[[Maze of Memories]]で登場した[[闇属性]]・[[戦士族]]の[[融合モンスター]]。~ [[自分]][[フィールドのカード]]を[[対象にとる効果>対象をとる(指定する)効果]]を[[無効]]にし[[破壊]]する[[効果]]、[[相手]]によって[[フィールド]]から[[離れた>離れる]]場合、[[デッキ]]・[[エクストラデッキ]]から[[レベル]]11以下の[[Gate Guardian]]を[[召喚条件]]を無視して[[特殊召喚]]する[[効果]]を持つ。~ [[召喚条件]]は他の[[Gate Guardian]][[融合モンスター]]と類似するが、[[三魔神]]を3体とも要求する代わりに[[手札]]・[[墓地]]からも[[除外]]できるため、素材集めに使える手段が多い。~ まず、[[《Gate Guardian of Thunder and Wind》]]らと同じく、[[《Gate Guardian of Thunder and Wind》]][[《Labyrinth Wall Shadow》]]・[[《Labyrinth Heavy Tank》]]による[[三魔神]]の[[永続魔法]]化や、[[《融合派兵》]]による[[リクルート]]が有効。~ [[《Double Attack! Wind and Thunder!!》]]・[[《Riryoku Guardian》]]・[[《Prey of the Jirai Gumo》]]の[[墓地]][[効果]]を使えば、[[三魔神]]を[[デッキ]]および[[除外]]状態から[[手札]]に加えられる。~ [[《E・HERO プリズマー》]]は[[墓地]]に[[三魔神]]を送りつつ自らの[[カード名]]を[[三魔神]]に変更できるので、うまく回せば2回分の[[融合素材]]にできる。~ [[《マジシャンズ・ソウルズ》]]はかなり相性がよく、[[デッキ]]から[[《風魔神−ヒューガ》]]を[[墓地]]へ送りながら[[特殊召喚]]でき、更に[[永続魔法]]扱いの[[三魔神]]を[[ドロー]]に変換できる。~ (1)は[[自分]][[フィールドのカード]]を[[対象にとる効果>対象をとる(指定する)効果]]を[[無効]]にし[[破壊]]する[[効果]]。~ この[[カード]]含む[[Gate Guardian]][[融合モンスター]]は[[除去]]を受けても(2)で後続を残せるが、[[バウンス]]されると(2)の[[効果]]を発動できない。~ ([[離れる]]のページを参照)~ だが、[[バウンス]][[効果]]は[[対象にとる効果>対象をとる(指定する)効果]]が比較的多く、それを(1)で防げる点は大きい。~ 3回まで[[発動]]できるため複数回の[[単体除去]]で突破されることもほとんどなく、実質[[相手]]に[[単体除去]]を使わせない牽制として活きるだろう。~ (2)は[[レベル]]11以下の[[Gate Guardian]]を[[召喚条件]]を無視して[[特殊召喚]]する[[効果]]。~ [[発動]]条件がゆるく、[[戦闘破壊]]・[[効果破壊]]・[[除外]]・[[壊獣]]による[[リリース]]なども[[トリガー]]に後続を残せる。~ 上述の通り(1)で[[バウンス]]の大部分は防げるため、[[適用]]させずに[[除去]]されることは少なく、戦線維持能力に優れる。~ この[[カード]]以外の全ての[[Gate Guardian]]を[[特殊召喚]]できるが、本家[[《ゲート・ガーディアン》]]を出すのはあまり[[メリット]]がないため、2体素材の[[Gate Guardian]][[融合モンスター]]を戦況に合わせて[[特殊召喚]]するのが基本となる。~ -[[《ゲート・ガーディアン》]]とは異なり、[[永続魔法]]や[[装備魔法]]となっている[[三魔神]]も[[特殊召喚]]に使用できる。~ あちらが「それぞれ''1体''ずつ[[リリース]]した場合」なのに対し、こちらは「上記''[[カード]]''を[[除外]]した場合」となっている為である。~ -原作・アニメにおいて―~ [[《ゲート・ガーディアン》]]の[[リメイク]][[カード]]。~ [[召喚条件]]が[[モンスター]]状態に限らないのは、[[三魔神]]が3体揃って[[《ゲート・ガーディアン》]]となるまで[[モンスター]]扱いされていなかった事を意識したものだろう。~ (2)は、[[《水魔神−スーガ》]]が[[戦闘破壊]]された後、[[《雷魔神−サンガ》]]と[[《風魔神−ヒューガ》]]が[[合わさった状態>《Gate Guardian of Thunder and Wind》]]で[[フィールド]]に留まった事を再現したものと思われる。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[日本未発売カード]] -[[Gate Guardian]] -[[《ゲート・ガーディアン》]] -[[三魔神]] --[[《雷魔神−サンガ》]] --[[《風魔神−ヒューガ》]] --[[《水魔神−スーガ》]] //―《Gate Guardians Combined》の姿が見られる[[カード]] //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[Maze of Memories]] MAZE-EN003 &size(10){[[Super]]}; //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- //海外新規カードについては、タグをつけないでください