Effect LV5/EARTH/Zombie/ATK2500/DEF1700 During each of your End Phases, destroy this card unless you send 1 "Iron Core of Koa'ki Meiru" from your hand to the Graveyard or reveal 1 Zombie-Type monster in your hand. If a "Koa'ki Meiru" monster you control would be destroyed by battle or by a card effect, you can remove from play 1 "Koa'ki Meiru" monster in your Graveyard instead.
日本語翻訳 効果モンスター 星5/地属性/アンデット族/攻2500/守1700 このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に 手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、 手札のアンデット族モンスター1体を相手に見せる。 または、どちらも行わずにこのカードを破壊する。 自分フィールド上に存在する「コアキメイル」と名のついた モンスターが破壊される場合、代わりに自分の墓地に存在する 「コアキメイル」と名のついたモンスター1体をゲームから除外する事ができる。
海外版のAncient Prophecyで登場した地属性・アンデット族の上級モンスター。
コアキメイル共通の自壊効果と、墓地除外を代償に自分フィールドのコアキメイルを破壊から守る効果を持っている。
耐性付与範囲にこのモンスター自身も含まれるため、墓地が肥えてさえいれば単体でもしぶとくフィールドに残れる可能性が高い。
間違えやすいが、この効果は破壊全般に対応するので、コアキメイルの自壊効果だけでなく、戦闘や他のカード効果による破壊にも対応できる。
しかし、お約束と言うべきかバウンス・除外に弱いため過信は禁物である。
このカードの真骨頂は、実質的な《コアキメイルの鋼核》の代替コストを賄うことが出来る、という点だろう。
エンドフェイズの破壊を墓地のコアキメイル一体に変換することで、このカード自身が生きる《コアキメイルの鋼核》となりうるのだ。
従来の《コアキメイルの鋼核》による維持よりも格段に多くのモンスターを残しておくことが可能な点は非常に有用。
除外したコアキメイルモンスターを《異次元からの帰還》で展開することで強烈なラッシュをかられ、それをエンドフェイズに自壊させれば再びコストとして利用できる。
《D・D・R》なども採用すればこのカードを中心とした【エアブレード】のような戦術も可能となる。
このカードの登場により、【コアキメイル】の悩みの種であった「複数のコアキメイルモンスターの維持」がある程度改善されたと言えるだろう。
もちろんだが、複数のモンスターの維持には相応のコストを要求し、蘇生、サルベージを多用する型の【コアキメイル】では不利に働くことも少なくは無い。
漫然と耐性を付けるだけでは墓地アドバンテージを消失するだけで、いずれは息切れを起こす。
また、コアキメイルのモンスターとしてはステータスは平凡で攻撃的な効果も持たず、上級モンスターにしてはリリース軽減能力もない。
一体をリリースしてアドバンス召喚するなら《コアキメイル・ルークロード》の方が優秀であり、《コアの再練成》で特殊召喚するなら《コアキメイル・ヴァラファール》の方が良い。
コアキメイルには他にアンデット族は存在せず、相性のいいアンデット族もそれほどいないことも悩みの種である。