*《-/Labyrinth Heavy Tank》 [#top]
 Effect
 LV7/DARK/Machine/ATK2400/DEF2400
 You can Normal Summon this card without Tributing Cannot attack the turn it is Normal Summoned.
 You can Normal Summon this card without Tributing. Cannot attack the turn it is Normal Summoned.
 During your Main Phase: You can place 1 of your "Sanga of the Thunder", "Kazejin", or "Suljin"
 that is banished, or in your hand or Deck, face-up in your Spell & Trap Zone as a Continuous Spell,
 then, if you control a "Labyrinth Wall" card, you can destroy 1 monster your opponent controls.
 You can only use this effect of "Labyrinth Heavy Tank" once per turn.

 日本語訳
 効果モンスター
 星7/闇属性/機械族/攻2400/守2400
 このカードは召喚されたターンには攻撃できず、
 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
 (1):このカードはリリースなしで召喚できる。
 (2):自分メインフェイズに発動できる。
 手札・デッキのモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、
 「雷魔神−サンガ」「風魔神−ヒューガ」「水魔神−スーガ」のいずれか1体を選び、
 永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
 その後、自分フィールドに「Labyrinth Wall」カードが存在する場合、相手フィールドのモンスター1体を破壊できる。

 [[TCG]]の[[Maze of Memories]]で登場した[[闇属性]]・[[機械族]]の[[最上級モンスター]]。~
 [[通常召喚]]した[[ターン]][[攻撃]]できない[[効果外テキスト]]、[[リリース]]なしで[[召喚]]できる[[効果]]、[[デッキ]]・[[手札]]・[[除外]]状態の[[三魔神]]1枚を[[永続魔法]]扱いで[[魔法&罠ゾーン]]に[[置き>置く]]、[[Labyrinth Wall]][[カード]]が存在する場合には[[相手]][[モンスター]]1体を[[破壊]]できる[[効果]]を持つ。~
 [[通常召喚]]した[[ターン]][[攻撃]]できない[[効果外テキスト]]、[[リリース]]なしで[[召喚]]できる[[効果]]、[[デッキ]]・[[手札]]・[[除外]]状態の[[三魔神]]1枚を[[永続魔法]]扱いで[[魔法&罠ゾーン]]に[[置き>置く]]、[[Labyrinth Wall]][[カード]]が存在すればさらに[[相手]][[モンスター]]1体を[[破壊]]できる[[効果]]を持つ。~

 [[効果外テキスト]]により[[召喚]]した[[ターン]]には[[攻撃]]できない。~
 これは(1)の[[適用]]の有無に関わらず[[通常召喚]]した場合にかかるため、[[アドバンス召喚]]したからといって[[攻撃]]することはできない。~
 このため、戦力としては期待できず、【ゲート・ガーディアン】以外では[[《セグメンタル・ドラゴン》]]などが優先されるだろう。~
 これは(1)の[[適用]]の有無に関わらず[[通常召喚]]した場合にかかるため、[[リリース]]して[[アドバンス召喚]]してもその[[ターン]]には[[攻撃]]できなくなる。~
 このため戦力としては期待できず、【ゲート・ガーディアン】以外では[[《セグメンタル・ドラゴン》]]などが優先されるだろう。~
 一応、[[【機巧】]]では[[シンクロ素材]]や[[エクシーズ素材]]に使いやすくはある。~
 [[攻>攻撃力]][[守>守備力]]が同じ[[レベル]]7は自身が属している[[カテゴリ]]専用の[[効果]]しか持たないものばかりで[[汎用性]]に乏しいため、クセの無い[[ブロッカー]]と見ることができるこの[[カード]]にも存在意義がある。~

 (1)は[[リリース]]無しで[[召喚]]できる[[効果]]。~
 これにより[[下級モンスター]]のように扱え、[[壁]]として時間を稼ぎながら(2)の[[効果]]に繋ぐことができる。~
 自身は[[三魔神]]と[[レベル]]の合う[[レベル]]7であるため、それらとの[[エクシーズ召喚]]を狙うのもよいだろう。~

 (2)は[[三魔神]]を[[永続魔法]]扱いで[[魔法&罠ゾーン]]に[[置く]][[効果]]。~
 [[Gate Guardian]][[融合モンスター]]は[[魔法&罠ゾーン]]の[[三魔神]]も[[除外]]できるため、基本的にはそれらの素材にするために[[置く]]ことになる。~
 なお[[《ゲート・ガーディアン》]]は[[モンスターゾーン]]の[[三魔神]]を[[リリース]]する必要があるため、その[[召喚条件]]の直接の[[サポート>サポートカード]]にはならない。~
 とはいえ[[Gate Guardian]]の[[召喚条件]]を無視できる[[《Gate Guardians Combined》]]に繋げるための[[効果]]であるため[[《ゲート・ガーディアン》]]の[[特殊召喚]]難易度は結果的に見れば大幅に下がっている。

 その後[[Labyrinth Wall]][[カード]]が存在すれば[[相手]][[モンスター]]1体の[[対象をとらない>対象をとらない効果]][[破壊]]が可能。~
 基本的には[[フィールド魔法]]の[[《Labyrinth Wall Shadow》]]で条件を満たすことになるだろう。~
 あちらもこの[[効果]]同様[[三魔神]]を[[永続魔法]]扱いで[[魔法&罠ゾーン]]に[[置く]][[効果]]を持つため、両方が揃っていれば[[除去]]しつつ2体素材の[[Gate Guardian]][[融合モンスター]]の[[特殊召喚]]が可能。~

-原作・アニメにおいて―~
[[《迷宮の魔戦車》]]の[[リメイク]][[カード]]。~
あちらは[[OCG]]ではなぜか[[融合モンスター]]にされていたが、こちらは原作通りに[[メインデッキ]]の[[モンスター]]になっている。~
[[イラスト]]の構図は、原作で[[《迷宮の魔戦車》]]が前進しているカットが元になっている。~

--(1)は、[[召喚]]に[[生け贄]]が必要なかった王国編ルールの再現だろう。~
[[攻撃]]の制限は、迷宮での特殊ルールか、[[攻撃]]することなく[[破壊]]されたことをイメージしていると思われる。~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[日本未発売カード]]

-[[《迷宮の魔戦車》]]

-[[Labyrinth Wall]]
-[[三魔神]]
--[[《水魔神−スーガ》]]
--[[《風魔神−ヒューガ》]]
--[[《雷魔神−サンガ》]]

//―《Labyrinth Heavy Tank》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[Maze of Memories]] MAZE-EN001 &size(10){[[Super]]};

//**FAQ [#faq]
//***(1)の効果について [#faq1]
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
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