Field Spell Monsters cannot attack the turn they are Summoned, except monsters whose original Level is 5 or higher. Once per turn, during your Main Phase: You can place 1 of your "Sanga of the Thunder" "Kazejin", or "Suijin" that is banished, or in your hand or Deck, face-up in your Spell & Trap Zone as a Continuous Spell. At the start of your opponent's Battle Phase: You can target 1 monster your opponent controls with less than 1600 ATK; destroy it.
日本語訳 フィールド魔法 (1):元々のレベルが5以上のモンスター以外のモンスターは召喚・反転召喚・特殊召喚したターン攻撃できない。 (2):1ターンに1度発動できる。 自分のデッキ、手札及び除外されている自分のカードの中から 「雷魔神−サンガ」、「風魔神−ヒューガ」、「水魔神−スーガ」の内いずれか1体を選び、 永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 (3):相手のバトルフェイズ開始時、相手フィールドの攻撃力1600以下のモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターをを破壊する。
TCGのMaze of Memoriesで登場するフィールド魔法。
レベル5以上のモンスター以外は召喚・反転召喚・特殊召喚したターン攻撃できない効果、、デッキ・手札・除外状態の三魔神1枚を永続魔法扱いで魔法&罠ゾーンに置く効果、相手バトルフェイズ開始時攻撃力1600以下の相手モンスター1体を破壊する効果を持つ。
(1)はレベル5以上のモンスター以外の攻撃制限。
下級モンスター・エクシーズ・リンクモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚したターンの攻撃を封じる。
特にアタッカーも任されやすいエクシーズ・リンクモンスターに対しては影響が大きく、それらを主力とするデッキにとってはこのカードを除去しないと大幅に攻めが遅れる。
積極的に反射ダメージを狙ってくる御巫や《アマゾネスの剣士》に対して強く出られる点は【ゲート・ガーディアン】では重要な防御手段となる。
自分にも適用されるため、自身は上級・最上級モンスターを主力としたい。
(2)は三魔神を永続魔法扱いで魔法&罠ゾーンに置く効果。
《Labyrinth Heavy Tank》?と同じくGate Guardian?融合モンスターの特殊召喚を補助できる。
こちらは同名カードに関して1ターンに1度の制限がないため、張替えればその分三魔神を集められる。
(3)は攻撃力1600以下の相手モンスター1体を破壊する効果。
破壊対象が限定的であり、そもそも素材などに消費され相手スタートステップには残らない事も多い。
あって困る効果ではないのだが基本的におまけ程度に考えておくべきだろう。
―イラスト関連