《-/Prey of the Jirai Gumo》

Continuous Trap
Special Summon this card as a Normal Monster (Insect/EARTH/ Level 5/ATK 2100/DEF 100)
to your Main Monster Zone in its same column (this card is also still a Trap),
then you can destroy 1 monster your opponent controls in this card's column.
You can banish this card from your GY;
add 1 of your "Sanga of the Thunder", "Kazejin", or "Suijin" that is banished or in your Deck to your hand.
You can only use each effect of "Prey of the Jirai Gumo" once per turn.
日本語訳
永続罠
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードは発動後、通常モンスター(昆虫族・地・星5・攻2100/守100)となり、
正面の自分のメインモンスターゾーンに特殊召喚する。
このカードは罠カードとしても扱う。
その後、このカードと同じ縦列の相手フィールドのモンスター1体を選んで破壊できる。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。
デッキのモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、
「雷魔神−サンガ」「風魔神−ヒューガ」「水魔神−スーガ」のいずれか1体を選んで手札に加える。

 TCGMaze of Memoriesで登場する永続罠
 罠カードとしても"扱う"罠モンスターの1体であり、セットしていた縦列に特殊召喚し、同じ縦列の相手モンスター破壊する効果墓地のこのカード除外し、デッキ除外状態の三魔神手札に加える効果を持つ。

 特殊召喚時に同じ縦列のモンスター破壊できるため、フリーチェーン対象をとらない除去が可能。
 ただし、特殊召喚するのはこのカードセットしていた縦列であるため、【Gate Guardian】では相手にとって見えている地雷となりやすい。
 三魔神魔法&罠ゾーン置く関係で大量にセットして他の魔法・罠カードの中に隠すという事が行いにくいのも難点。
 エクストラモンスターゾーンの前など、バレても避けがたく利用頻度の高い位置セット発動を狙いたい。

 効果自体は汎用的であり【Gate Guardian】以外でも採用を考えられる。
 むしろそちらのほうが警戒されにくい分地雷として機能させられるかもしれないが、その場合は《トラップトリック》等から即発動が可能で魔法&罠ゾーンにも対応する《導爆線》がライバルとなる。
 単なる除去目的で使うのならば、やはり対象をとらない点と前半のモンスター化まで生かせるようにしたい。

 どうしても奇襲性を持たしたい場合には《王家の神殿》などを活用するという手もある。
 任意の位置セット発動すれば、カードの位置を避けられやすいという弱点を補える。
 もっとも、それはもはや「地雷」の姿ではないのだが。

 (2)は三魔神サーチもしくは除外からのサルベージ
 使用法は同じ効果を持つ《Double Attack! Wind and Thunder!!》?を参照。
 一応このカード罠カードであるため《Double Attack! Wind and Thunder!!》?らと違いフリーチェーンであるものの、それが活きる場面は少ないだろう。

関連カード

収録パック等