Synchro・Effect LV6/WIND/Psychic/ATK2400/DEF1800 1 Tuner + 1 or more non-Tuner Psychic-Type monsters Once per turn, during your Main Phase, you can pick 1 random card in your opponent's hand and call what type of card it is (Monster, Spell or Trap). If you call it right, this card gains 1000 ATK until your opponent's End Phase.
日本語翻訳 シンクロ・効果モンスター 星6/風属性/サイキック族/攻2400/守1800 チューナー+チューナー以外のサイキック族モンスター1体以上 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に相手の手札をランダムに1枚選択し、 そのカードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言する事ができる。 当たりの場合、このカードの攻撃力は 次の相手のエンドフェイズ時まで1000ポイントアップする。
海外版のDuelist Revolutionで登場した風属性・サイキック族のシンクロモンスター。
宣言が上手くいけば攻撃力は3400となり、強力な打点となる。
効果も次の相手ターン終了時まで持続するので、返しで戦闘破壊される可能性も低い。
ノーコストのピーピングにもなり、《マインドクラッシュ》等のための情報アドバンテージも稼げる。
しかし、ランダムなため確実性がないのが欠点である。
単に打点やモンスターの処理目的ならば、《ゴヨウ・ガーディアン》や《氷結界の龍 ブリューナク》の方が安定性が高い。
このカードならではの利点は、やはりサイキック族シンクロモンスターである事そのものだろう。
《マックス・テレポーター》から《メンタルプロテクター》と《サイコ・コマンダー》を呼び出せば、そのままシンクロ召喚を行う事が可能。
《アルティメットサイキッカー》の融合素材や《ハイパーサイコガンナー》召喚の為のレベル調整など、【サイキック族】においてはかなりの汎用性を持つシンクロモンスターと言える。