Field Spell Your opponent cannot target "Danger!" monsters you control with card effects during the turn they are Special Summoned. Once per turn: you can target 1 "Danger!" monster you control; while you control that face-up monster and this face-up card, that monster can attack your opponent directly, also your opponent's monsters cannot target it for attacks, but it does not prevent your opponent from attacking you directly.
フィールド魔法 (1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、 相手はこのターンに特殊召喚された「Danger!」モンスターを効果の対象にできない。 (2):1ターンに1度、自分フィールドの「Danger!」モンスター1体を対象として発動できる。 このカードが表側表示で存在する間、その自分のモンスターは直接攻撃でき、攻撃対象にされない。 (この効果が適用されたモンスターしか自分フィールドに存在しない状態での相手の攻撃は自分への直接攻撃になる。)
TCGのCybernetic Horizonで登場したフィールド魔法。
Danger!?に特殊召喚されたターンに対象耐性を付与する効果、Danger!?1体に直接攻撃できるようにし、攻撃対象にできなくさせる効果を持つ。
(1)は相手がDanger!?を対象に取れなくなる効果。
特殊召喚されたターン限定ではあるが、Danger!?は自己特殊召喚を持つため、自分のターンは安全に攻めることができる。
相手ターン内でも罠カードなどで《Danger! Chupacabra!》?や《Danger!? Jackalope?》?を捨てることで耐性を付与できる。
対象に取れなくなるのは相手だけであり、こちらは問題なく(2)の効果を使うことが可能。
次のターン以降は無防備であり、対象をとる効果以外にも除去は存在するため、あてにしすぎないようにしたい。
(2)は直接攻撃と攻撃対象の抑制。
攻撃力3000の《Danger! Bigfoot!》?に付与すれば大きなダメージを与えられ、(1)の効果と合わせて防ぎにくいアタッカーとなれる。
攻撃対象にならない効果も表示形式変更などに強くなる。
複数のモンスターに付与できるが、対象にしたモンスターしかいない場合は相手の攻撃がすべて直接攻撃となる。
《Danger! Bigfoot!》?以外のDanger!?は攻撃力が低めであり、総合的なダメージレースでは競り負けてしまうこともある。
直接攻撃後のメインフェイズ2で各種素材にしてこの効果を適用したモンスターを場から離すといった工夫も必要になる。
どちらの効果もこのカードが存在する限り適用される効果である。
そのため、除去カードには注意を払う必要がある。
また、このカード自体にアドバンテージ獲得能力があるわけではないため、採用枚数はよく考えたい。