《-/Red Dragon Ninja》

Effect
LV6/FIRE/Winged Beast/ATK2400/DEF1200
When this card is Summoned: You can banish 1 "Ninja" or "Ninjitsu Art" card
from your Graveyard to target 1 Set card your opponent controls;
reveal that target, then return that target to either the top or bottom of the Deck.
Your opponent cannot activate the targeted card in response to this card's effect.
You can only activate the effect of "Red Dragon Ninja" once per turn.
日本語訳
効果モンスター
星6/炎属性/鳥獣族/攻2400/守1200
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、
自分の墓地の「忍者」または「忍法」と名のついたカード1枚をゲームから除外し、
相手フィールド上にセットされたカード1枚を選択して発動できる。
選択したカードを確認して、持ち主のデッキの一番上または一番下に戻す。
この効果の発動に対して相手は選択されたカードを発動できない。
「Red Dragon Ninja」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

 海外版のAbyss Risingで登場した炎属性鳥獣族上級モンスター
 召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、墓地忍者忍法コスト相手フィールド上にセットされたカード1枚をデッキトップデッキボトムバウンスする効果を持つ。

 効果発動条件が非常に緩く、召喚反転召喚特殊召喚のいずれからでも効果発動できる点が魅力。
 対象に選択したカード相手発動できないため、《ナイト・ショット》同様安全に伏せ除去ができ、《奈落の落とし穴》などの召喚反応系罠カードも上手く選択できれば封殺することができる。
 また、除去手段は「デッキトップまたはデッキボトムへのバウンス」なので、《白銀のスナイパー》などのセット状態で破壊されることが発動条件カードも封じることができる。
 確認したカードデッキトップに戻してドローロックとするか、デッキボトムに戻して再利用を困難にするかを選択可能であり、非常に柔軟な効果といえる。
 ただし発動コストとして墓地忍者忍法を要求するため、通常の【鳥獣族】【ビースト】に入れても、同名カードコストにするくらいでしか効果は使えない。
 また、同名カード効果も1ターンに1度しか使えない。

 このカードの最大の強みは、《忍者マスター HANZO》1枚からモンスター効果の発動までつなげられることだろう。
 《忍者マスター HANZO》召喚して《忍法 変化の術》サーチすれば、次のターンにこのカードを出し、《忍法 変化の術》リリースした《忍者マスター HANZO》コスト効果発動できる。
 消費なしで相手カード1枚分のディスアドバンテージを負わせた上、自分フィールドには攻撃力2400のモンスターが残るため、切り返しの手段としても非常に優秀である。
 また、反撃の芽を徹底的に摘むことができるため、こちらが攻めている時に活用すればそのまま決定打にもなりうる。

関連カード

収録パック等