Equip Spell Equip only to a FIRE Warrior monster. It gains 700 ATK. If the equipped monster would be destroyed by battle or card effect, you can destroy this card instead. While this card is equipped to a Fusion Monster you control: You can send this card and the equipped monster to the GY, and if you do, Special Summon 1 "Flame Swordsman" or 1 Fusion Monster that mentions it from your Extra Deck. (This is treated as a Fusion Summon.) You can only use this effect of "Salamandra Fusion" once per turn.
日本語訳 装備魔法 戦士族・炎属性モンスターにのみ装備可能。 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):装備モンスターの攻撃力は700アップし、 装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊できる。 (2):このカードが自分フィールドの融合モンスターに装備されている場合に発動できる。 このカードと装備モンスターを墓地へ送り、 「炎の剣士」かそのカード名が記された融合モンスター1体を融合召喚扱いでEXデッキから特殊召喚する。
TCGのMaze of Millenniaで登場する装備魔法。
戦士族かつ炎属性のモンスター専用で、攻撃力強化と身代わりを与える効果、自身を装備モンスターごと墓地へ送って《炎の剣士》かその名が記された融合モンスターを特殊召喚する効果を持つ。
(1)は強化と効果破壊の身代わり。
悪くない効果ではあるものの基本的にこちらより(2)を使用することを目指したいカードであり、こちらはおまけ程度の効果だろう。
効果破壊であれば自分の効果にも対応するため、《Ultimate Flame Swordsman》・《簡易融合》・《Salamandra with Chain》などの効果で付与される自壊回避にも使用できる。
(2)は《炎の剣士》またはそのカード名が記された融合モンスターを融合召喚する効果。
炎属性・戦士族の融合モンスターとこのカードを揃える必要があるものの、融合素材を用いず融合召喚扱いの特殊召喚が可能。
該当モンスターはいずれも重いものばかりであるため、墓地へ送る対象は少ない消費で特殊召喚できる《炎の剣士》が最適。
2枚の揃え方として《Salamandra, the Flying Flame Dragon》(またはそれを墓地へ送ることができる《Fighting Flame Swordsman》)をコストに《Flame Swordsrealm》の(2)を発動すれば《炎の剣士》を特殊召喚しつつこのカードをサーチできる。
融合召喚先は選択肢自体は他にもあるもののこのコストに見合う《Ultimate Flame Swordsman》のほぼ一択となる。
―イラスト関連