《-/Second Expedition into Danger!》

Continuous Trap
Discard 1 card, then target 1 "Danger!" monster you control;
it gains 500 ATK/DEF until the end of this turn.
If this card is in the GY: You can discard 1 "Danger!" monster;
place this card on the bottom of the Deck, then draw 1 card.
You can only use each effect of "Second Expedition into Danger!" once per turn.
日本語訳
永続罠
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札を1枚捨て、自分フィールドの「Danger!」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで500アップする。
(2):このカードが墓地に存在する場合、手札から「Danger!」モンスター1体を捨てて発動できる。
墓地のこのカードをデッキの一番下に戻す。
その後、自分はデッキから1枚ドローする。

 TCGSoul Fusionで登場した永続罠
 Danger!?1体の攻撃力守備力をアップさせる効果墓地に存在する場合に自身をデッキの一番下に戻してドローする効果を持つ。

 (1)はDanger!?単体強化
 手札コストを要求する割に上昇値は500と低いが、重要なのはフリーチェーン手札捨てられる手段であるということ。
 このコストDanger!?モンスターを使う事で、実質的に好きなタイミングでDanger!?の各固有効果発動できる。

 ちなみに、同じく手札捨てて単体強化を行う罠カードには《ライジング・エナジー》も存在している。
 あちらの方が上昇値が高く、対象となるモンスターにも制限がない。
 ただ、あちらはカテゴリに属してないのでこのカードよりサーチ手段が少なく、通常罠故に使いきりである上墓地発動する効果も持っていない。
 そのため、Danger!?での運用を考えるのであれば、こちらを優先した方がよいだろう。

 (2)は《Danger! Response Team》?と同じ効果
 基本的な運用方法は《Danger! Response Team》?と同じであるが、あちらと違って罠カードなのでフリーチェーン発動できるという利点がある。

関連カード

収録パック等