*【&ruby(エービーシー){ABC};】 [#top]

#contents

**[[デッキ]]の概要 [#abstract]

 [[《A−アサルト・コア》]]、[[《B−バスター・ドレイク》]]、[[《C−クラッシュ・ワイバーン》]]の3体を中心とし、[[《ABC−ドラゴン・バスター》]]を切り札とする[[【ユニオン】]]の一種。~
 既存の[[ユニオン]]とは一線を画す[[ABC]]の扱いやすい能力と、[[《ABC−ドラゴン・バスター》]]の[[制圧]]力で[[フィールド]]を[[制圧]]する。~
 高確率で初手から[[《ABC−ドラゴン・バスター》]]が立ち、[[フリーチェーン]][[除外]]で盤面を[[コントロール>コントロール#top2]]できる点が特長。~

 《ABC−ドラゴン・バスター/ABC-Dragon Buster》
 融合・効果モンスター(制限カード)
 星8/光属性/機械族/攻3000/守2800
 「A−アサルト・コア」+「B−バスター・ドレイク」+「C−クラッシュ・ワイバーン」
 自分のフィールド・墓地の上記カードを除外した場合のみ、
 エクストラデッキから特殊召喚できる。(「融合」は必要としない。)
 (1):1ターンに1度、手札を1枚捨て、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
 そのカードを除外する。
 この効果は相手ターンでも発動できる。
 (2):相手ターンにこのカードをリリースし、
 除外されている自分の機械族・光属性のユニオンモンスター3種類を対象として発動できる。
 そのモンスターを特殊召喚する。


 [[融合素材]]となる3体は[[光属性]]・[[機械族]]・[[レベル]]4の[[ユニオン]][[モンスター]]で統一されており、以下の共通[[効果]]を持つ。~

 (1):1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
 ●自分フィールドの機械族・光属性モンスター1体を対象とし、
 このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。
 装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。
 ●装備されているこのカードを特殊召喚する。
 (2):装備モンスターは相手の(モンスター・魔法・罠カードの)効果を受けない。
 (3):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。
 (モンスター毎の固有効果)。

**[[デッキ]]構築に際して [#introduction]
 [[《ABC−ドラゴン・バスター》]]は、[[フィールド]]・[[墓地]]の[[《A−アサルト・コア》]]・[[《B−バスター・ドレイク》]]・[[《C−クラッシュ・ワイバーン》]]を[[除外]]して[[エクストラデッキ]]から[[特殊召喚]]できる。~
 また、[[《ABC−ドラゴン・バスター》]]は[[相手]][[ターン]]に[[リリース]]する事で、[[ユニオンモンスター>ユニオン]]3体を[[帰還]]させられる。~
 これにより[[ABC]]3体を[[帰還]]させれば、それらが[[除外]]ないし[[デッキ]]に戻されないかぎり次の[[自分]][[ターン]]にふたたび[[《ABC−ドラゴン・バスター》]]の[[特殊召喚]]が可能となる。~
 このギミックが妨害されない限り戦線維持と[[除去]]要員に困ることはないため、[[デッキ]]構築に際しては「いかに初手で[[《ABC−ドラゴン・バスター》]]を出すか」に特化した構築が望ましい。~
 不要となった[[カード]]は[[《ABC−ドラゴン・バスター》]]の[[手札コスト]]に充てればよいため、初手以外では役に立ちづらい[[カード]]も比較的気兼ねなく投入できる。~

***[[メインデッキ]]の[[モンスター]]について [#monster]
//[[《ABC−ドラゴン・バスター》]]の速攻召喚には、[[《武神帝−ツクヨミ》]]・[[《ギアギガント X》]]の2種類の[[ランク]]4が必要となる。~
//前者の[[エクシーズ素材]]となる[[光属性]]、後者の素材となる[[機械族]]を中心に採用する。~
//使ってる型はマスタールール3以前のものと思うのでCO

-[[ABC]]~
[[ユニオン]]の共通[[効果]]に加え、[[装備モンスター]]に[[効果]][[耐性]]を与える[[効果]]と[[フィールド]]から[[墓地へ送られた]]場合の固有[[効果]]を持つ。~

--[[《A−アサルト・コア》]]~
[[攻撃力]]1900で[[アタッカー]]としても有用。~
[[装備モンスター]]に[[相手]]の[[モンスター効果]]への[[耐性]]を与え、[[フィールド]]から[[墓地へ送られた]]場合は[[ユニオン]]を[[サルベージ]]できる。~

--[[《B−バスター・ドレイク》]]~
[[装備モンスター]]に[[相手]]の[[魔法カード]][[効果]]への[[耐性]]を与え、[[フィールド]]から[[墓地へ送られた]]場合は[[ユニオン]]を[[サーチ]]できる。~
[[サーチ]][[効果]]は[[融合素材]]を集めるのに便利。~

--[[《C−クラッシュ・ワイバーン》]]~
[[装備モンスター]]に[[相手]]の[[罠カード]][[効果]]への[[耐性]]を与え、[[フィールド]]から[[墓地へ送られた]]場合は[[手札]]から[[ユニオン]]を[[特殊召喚]]できる。~

-[[エクシーズ素材]]要員~

--[[《ゴールド・ガジェット》]]・[[《シルバー・ガジェット》]]~
[[ABC]]と[[種族]]・[[属性]]が同じであり、[[《武神帝−ツクヨミ》]]・[[《ギアギガント X》]]の両方の[[エクシーズ素材]]にできる。~
[[手札]]から[[機械族]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]を持つことから[[エクシーズ召喚]]の補助として有用であり、[[《ユニオン格納庫》]]と併用することで[[融合素材]]3種を容易に揃えることができる。~

--[[《フォトン・スラッシャー》]]~
[[機械族]]ではないが[[光属性]]で、自己[[特殊召喚]]能力を持つ。~
[[攻撃力]]が2100と高く[[アタッカー]]として使用でき、[[ランク]]4に簡単に繋げられる点が評価できる。~
//[[攻撃力]]が2100と高く、特にこの[[デッキ]]の天敵の1つである[[《マジェスペクター・ユニコーン》]]の[[攻撃力]]を超えている点が評価できる。~
//[[戦闘破壊]]は難しいにせよ、[[《マジェスペクター・ユニコーン》]]を一時的に[[フィールド]]から離す事を強要でき、[[メインフェイズ]]2に[[《ABC−ドラゴン・バスター》]]を安全に[[特殊召喚]]できる。~

--[[《銀河戦士》]]~
[[手札]]の[[光属性]][[モンスター]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]][[特殊召喚]]できる。~
[[ABC]]を[[墓地へ送る]]ことで[[《ABC−ドラゴン・バスター》]]の展開を補助できる。~
また、[[《トランスターン》]]で[[フィールド]]の[[ABC]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]つつ[[特殊召喚]]できる点でも相性が良い。~
その後は[[レベル]]5の[[機械族]]という点を活かし、[[《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》]]経由で[[《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》]]を[[エクシーズ召喚]]するのが基本となる。~

-その他~

--[[《A・O・J サイクルリーダー》]]~
[[光属性]]に対する[[メタカード]]。~
[[ミラーマッチ]]や[[【青眼の白龍】]]に対する[[メタ]]となり、[[《ギアギガント X》]]で[[サーチ]]できることから[[サイドデッキ]]によく投入されている。~

--[[《増殖するG》]]~
きわめてメジャーな[[手札誘発]][[カード]]だが、[[手札]]の枚数が[[除去]]能力に直結するこの[[デッキ]]では特に扱いやすい。~

--[[《ブンボーグ001》]]~
[[《ABC−ドラゴン・バスター》]]の[[ユニオン]][[帰還]][[効果]]で[[蘇生]]でき、[[手札]]に来ても[[《ABC−ドラゴン・バスター》]]の[[効果]]で[[墓地へ送る]]事ができる。~

--[[《こけコッコ》]]~
[[《フォトン・スラッシャー》]]と似た[[特殊召喚]][[効果]]を持っている。~
[[シンクロ召喚]]・[[リンク召喚]]を使用して[[《ABC−ドラゴン・バスター》]]を[[特殊召喚]]する際に必須の[[カード]]である。~
[[後攻]]においても[[レベル]]4[[モンスター]]として[[特殊召喚]]できるので、[[《A−アサルト・コア》]]・[[《B−バスター・ドレイク》]]・[[《C−クラッシュ・ワイバーン》]]と共に[[ランク]]4の[[エクシーズモンスター]]をも呼び出せる。

//↓エンシェントの代替がいればギータスと併せて記述復帰をお願いします。(その際この行も消して結構です。)
//--[[《亡龍の戦慄−デストルドー》]]~
//[[ドラゴン族]]の[[レベル]]7[[チューナー]]。~
//[[メインデッキ]]に入る[[モンスター]]の大半は[[レベル]]4なので、これらが[[フィールド]]に存在する時に自身の[[効果]]で[[特殊召喚]]すると[[レベル]]3となり、[[《エンシェント・フェアリー・ドラゴン》]]など[[レベル]]7の[[シンクロモンスター]]を[[シンクロ召喚]]できる。~
//[[ライフコスト]]に注意。~

--[[《音響戦士ギータス》]]~
[[《ギアギガント X》]]で[[サーチ]]し、[[ペンデュラムゾーン]]に[[発動]]することで[[手札]]の[[《A−アサルト・コア》]]などを[[墓地]]に置きつつ[[音響戦士]]を[[リクルート]]できる。~
[[《ギアギガント X》]]と[[音響戦士]]で[[《アンダークロックテイカー》]]などの下向きの[[リンクマーカー]]持ちを[[リンク召喚]]することで[[《ABC−ドラゴン・バスター》]]の[[特殊召喚]]を可能にする。~
//また[[《音響戦士ピアーノ》]]を[[リクルート]]し、[[レベル]]4の[[ユニオン]]と[[《エンシェント・フェアリー・ドラゴン》]]を出すことにも使える。~

***[[エクストラデッキ]]について [#o4926bc5]

-[[融合モンスター]]~

--[[《ABC−ドラゴン・バスター》]]~
この[[デッキ]]のメイン[[除去]]要員・[[アタッカー]]であり、[[フィニッシャー]]。~
[[《A−アサルト・コア》]]、[[《B−バスター・ドレイク》]]、[[《C−クラッシュ・ワイバーン》]]の3体を[[フィールド]]・[[墓地]]から[[除外]]することで[[特殊召喚]]できる。~
[[手札コスト]]1枚で[[フィールド]]の[[カード]]1枚を[[フリーチェーン]]で[[除外]]でき、[[コントロール>コントロール#top2]]性能が高い。~
更に[[相手]][[ターン]]のみだが[[フリーチェーン]]で[[除外]]されている[[ユニオン]]3体に分離できる[[効果]]を持つ。~
//これにより2体目・3体目の展開が容易であり、非常にしぶとい戦いができる。~
[[17/10/01>リミットレギュレーション/2017年10月1日]]現在、この[[カード]]は[[制限カード]]である。~

//-[[シンクロモンスター]]~
//[[《ブンボーグ001》]]や[[《トルクチューン・ギア》]]から展開可能。~
//[[《A−アサルト・コア》]]、[[《B−バスター・ドレイク》]]、[[《C−クラッシュ・ワイバーン》]]を[[フィールド]]から[[墓地へ送る]]事ができ、相性が良い。~
//--[[《エンシェント・フェアリー・ドラゴン》]]~
//[[《こけコッコ》]]などを用い[[シンクロ召喚]]を行う。~
//素材となる以外での主な役割は[[手札]]に来た[[《チキンレース》]]などを[[《ユニオン格納庫》]]へ繋げることにある。~

-[[エクシーズモンスター]]~
--[[《ギアギガント X》]]~
[[融合素材]]となる3体を[[サーチ]]・[[サルベージ]]できる。~
そのままでは[[エクストラモンスターゾーン]]を埋めてしまうが、[[《音響戦士ギータス》]]を[[サーチ]]し、あちらの[[ペンデュラム効果]]で出てきた[[モンスター]]とで[[リンク召喚]]を狙える。~

//--[[《武神帝−ツクヨミ》]]~
//[[手札]]を全て[[捨て>捨てる]]、新たな[[手札]]2枚を補充できる。~
//このカード単体ではエクストラモンスターゾーンを空けられない

--[[《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》]]+[[《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》]]~
上記の[[《銀河戦士》]]を使用する場合に採用される。~
[[ABC]]を[[ユニオン]]化することでより強固な布陣を組める。~

-[[リンクモンスター]]~
--[[《アンダークロックテイカー》]]・[[《コード・トーカー》]]・[[《デコード・トーカー》]]~
//[[《プロキシー・ドラゴン》]]
//自陣にリンクマーカーが向くものの方が良い
この[[デッキ]]においては、[[フィールド]]の[[《A−アサルト・コア》]]・[[《B−バスター・ドレイク》]]・[[《C−クラッシュ・ワイバーン》]]を[[墓地へ送る]]という意味合いが強い。~

--[[《水晶機巧−ハリファイバー》]]~
[[チューナー]]含む2体で出せる[[リンク]]2。~
[[《こけコッコ》]]などの[[チューナー]]を併用する構築であれば無理なく出せる。~
[[《幻獣機オライオン》]]を[[リクルート]]し、[[リンク]]3の[[《サモン・ソーサレス》]]に繋いだ後、[[《幻獣機オライオン》]]で[[幻獣機トークン]]を展開。~
[[《サモン・ソーサレス》]]で他の[[機械族]]を[[リクルート]]する目的で使う。~

***[[魔法・罠カード]]について [#magic_trap]

-[[機械族]]・[[光属性]][[ユニオン]]の[[サポートカード]]~

--[[《ユニオン格納庫》]]~
[[フィールド魔法]]であり、[[発動]]時に(1)の[[効果]]で[[機械族]]・[[光属性]]の[[ユニオン]][[モンスター]]1体を[[サーチ]]できる。~
また、[[機械族]]・[[光属性]]の[[ユニオン]]が[[召喚]]・[[特殊召喚]]された場合には(2)の[[効果]]で対応する[[ユニオン]]を[[デッキ]]から装備できる。~
この[[カード]]1枚で[[《ABC−ドラゴン・バスター》]]の[[融合素材]]のうち2枚を[[フィールド]]に揃えることができる。~
//この[[カード]]がないと展開が大きく遅れるため、[[《テラ・フォーミング》]]と共にフル投入が推奨される。~
[[必須カード]]の1枚だが現在[[準制限カード]]であり、[[《テラ・フォーミング》]]と共にフル投入する場合、保険枠になる他の[[フィールド魔法]]との併用が推奨される。~

--[[《スクランブル・ユニオン》]]~
[[機械族]]・[[光属性]]の[[通常モンスター]]及び[[ユニオン]][[モンスター]]を3体まで[[帰還]]させられる。~
[[墓地]]から[[除外]]することで[[除外]]されているそれらを[[手札]]に[[戻す]]こともできる。~
通常はやや[[オーバーキル]]な[[カード]]だが、[[マッチ]]2戦目以降に遭遇する[[《システム・ダウン》]]や[[《サタンクロース》]]等への対策として有効であり、[[サイドデッキ]]向きの[[カード]]である。~

-その他~

--[[《テラ・フォーミング》]]、[[《盆回し》]]~
[[《ユニオン格納庫》]]を[[サーチ]]するために採用する。~
この[[デッキ]]では[[《ユニオン格納庫》]]の有無が展開の速さに直結するためフル投入が推奨される。~

--[[《同胞の絆》]]~
[[発動]]した[[ターン]]はその後の[[特殊召喚]]ができなくなるが、[[融合素材]]となる3体を即座に並べることができる。~
2体を1体の[[装備カード]]とすることで、[[破壊]]の身代りと[[モンスター効果]]・[[魔法・罠カード]]のうちいずれか2つへの[[耐性]]を付与できる。~
[[《ABC−ドラゴン・バスター》]]は[[融合素材]]を[[墓地]]からも[[除外]]できるので、[[相手]][[ターン]]に[[墓地へ送られて>墓地へ送られた]]も次の[[ターン]]に合体を狙える。~

--[[《トランスターン》]]~
[[《ABC−ドラゴン・バスター》]]の[[融合素材]]となる[[モンスター]]を[[フィールド]]から[[墓地へ送る]]ことで、それらの[[効果]]の[[トリガー]]としつつ[[《銀河戦士》]]を[[リクルート]]できる。~

--[[《大欲な壺》]]~
[[サイドデッキ]]から投入されることのある[[除外]]対策[[カード]]。~
[[《スクランブル・ユニオン》]]では対応できない[[《浮幽さくら》]]への対抗手段となる。~

--[[《ブリリアント・フュージョン》]]~
//[[召喚権]]を消費せずにこの[[カード]]1枚から[[《エンシェント・フェアリー・ドラゴン》]]を立てることができる(手順は[[こちら>《ブリリアント・フュージョン》]])。~
[[《A−アサルト・コア》]][[《B−バスター・ドレイク》]][[《C−クラッシュ・ワイバーン》]]が[[光属性]]であるため擬似[[《おろかな埋葬》]]のように使用することも可能。~
ただし、[[コンボ]]性は高まるものの[[デッキ]]・[[エクストラデッキ]]を圧迫し[[手札事故]]の可能性も高まるので要注意。~

--[[《チキンレース》]]~
[[《テラ・フォーミング》]]の[[サーチ]]選択肢を増やすことで、[[《ユニオン格納庫》]]被りの[[手札事故]]を軽減することができる。~
[[《ユニオン格納庫》]]用の[[《テラ・フォーミング》]]・[[《盆回し》]]が被ってもこの[[カード]]を[[サーチ]]することで、擬似[[《成金ゴブリン》]]として[[ドローソース]]に変換できる。~
//[[シンクロ召喚採用型>【ABC】#decktype1]]では[[《エンシェント・フェアリー・ドラゴン》]]とも相性が良い。~
//[[《ユニオン格納庫》]]・[[《テラ・フォーミング》]]・[[《盆回し》]]を引けなかった場合でも[[ドロー]]加速しつつ[[《エンシェント・フェアリー・ドラゴン》]]でこの[[カード]]を[[破壊]]し[[《ユニオン格納庫》]]を[[サーチ]]することができる。~

--[[《ツインツイスター》]]~
[[手札]]の[[《A−アサルト・コア》]]、[[《B−バスター・ドレイク》]]、[[《C−クラッシュ・ワイバーン》]]を[[墓地]]へ送りつつ[[除去>魔法・罠除去]]が可能となるので、無駄がない。~
[[《ユニオン格納庫》]]で装備した[[A>《A−アサルト・コア》]]、[[B>《B−バスター・ドレイク》]]、[[C>《C−クラッシュ・ワイバーン》]]も能動的に[[破壊]]できるので、[[先攻]]1[[ターン]]目でも[[腐らない>腐る]]。~

**戦術 [#strategy]
 1[[ターン]]目から[[《ABC−ドラゴン・バスター》]]の[[特殊召喚]]を狙い、[[フリーチェーン]]の[[除去]][[効果]]と高い[[攻撃力]]で[[制圧]]する。~

//なお、[[《A−アサルト・コア》]]と[[《C−クラッシュ・ワイバーン》]]の[[サーチ]]の順番は逆でも構わない。~
//>
//条件:[[手札]]に[[《ユニオン格納庫》]]・[[《ゴールド・ガジェット》]]~
//結果:[[フィールド]]に[[《ユニオン格納庫》]]・[[《ABC−ドラゴン・バスター》]]・[[《武神帝−ツクヨミ》]]、[[手札]]2枚~
//+[[《ユニオン格納庫》]]を[[発動]]し、(1)の[[効果]]で[[《A−アサルト・コア》]]を[[サーチ]]。~
//+[[《ゴールド・ガジェット》]]を[[召喚]]し、[[効果]]で[[《A−アサルト・コア》]]を[[特殊召喚]]し、[[《ユニオン格納庫》]]の(2)の[[効果]]で[[デッキ]]から[[《B−バスター・ドレイク》]]を装備。~
//+[[《A−アサルト・コア》]]と[[《ゴールド・ガジェット》]]で[[《武神帝−ツクヨミ》]]を[[エクシーズ召喚]]。~
//+[[《B−バスター・ドレイク》]]が装備[[対象]]不在で[[フィールド]]から[[墓地へ送られた]]ので、[[《C−クラッシュ・ワイバーン》]]を[[サーチ]]。~
//+[[《A−アサルト・コア》]]を[[コスト]]として[[《武神帝−ツクヨミ》]]の[[効果]]を[[発動]]し、[[《C−クラッシュ・ワイバーン》]]を含む[[手札]]全てを[[墓地へ送り>墓地へ送る]]2枚[[ドロー]]。~
//+[[墓地]]の[[《A−アサルト・コア》]]・[[《B−バスター・ドレイク》]]・[[《C−クラッシュ・ワイバーン》]]を[[除外]]して[[《ABC−ドラゴン・バスター》]]を[[特殊召喚]]。
//<

//--[[《ゴールド・ガジェット》]]は[[《シルバー・ガジェット》]]でも勿論問題なく、[[フィールド]]に[[モンスター]]がいない状況なら[[《フォトン・スラッシャー》]]でも可能。~

//--[[《ゴールド・ガジェット》]]に相当する[[カード]]がない場合は、[[《B−バスター・ドレイク》]]を装備した[[《A−アサルト・コア》]]で[[自爆特攻]]し、[[《B−バスター・ドレイク》]]を身代りとして[[墓地へ送る]]ことで[[《C−クラッシュ・ワイバーン》]]を[[サーチ]]できる。~
//ただし、この場合は[[手札]]に[[《C−クラッシュ・ワイバーン》]]を抱えたままになるので、[[《ABC−ドラゴン・バスター》]]を[[特殊召喚]]できるのは次の[[ターン]]以降となる。~

//-基本的な展開方法2~
//[[《ゴールド・ガジェット》]]の代わりに[[《トランスターン》]]が[[手札]]にあれば更に強固な布陣を築ける。~
//>
//条件:[[手札]]に[[《ユニオン格納庫》]]・[[《トランスターン》]]~
//結果:[[フィールド]]に[[《ユニオン格納庫》]]・[[《ABC−ドラゴン・バスター》]]・[[ランク]]5[[エクシーズモンスター]]~
//+[[《ユニオン格納庫》]]を[[発動]]し、(1)の[[効果]]で[[《A−アサルト・コア》]]を[[サーチ]]。~
//+[[《A−アサルト・コア》]]を[[召喚]]し、[[《ユニオン格納庫》]]の(2)の[[効果]]で[[デッキ]]から[[《B−バスター・ドレイク》]]を装備。~
//+[[《トランスターン》]]で[[《B−バスター・ドレイク》]]を装備した[[《A−アサルト・コア》]]を[[墓地へ送る]]ことで[[《銀河戦士》]]Aを[[リクルート]]。~
//+[[《銀河戦士》]]Aと[[《B−バスター・ドレイク》]]の[[サーチ]][[効果]]を[[発動]]。~
//++[[《銀河戦士》]]Aの[[効果]]で[[《銀河戦士》]]Bを[[サーチ]]。~
//++[[《B−バスター・ドレイク》]]が装備[[対象]]不在で[[フィールド]]から[[墓地へ送られた]]ので、[[《C−クラッシュ・ワイバーン》]]を[[サーチ]]。~
//+[[《C−クラッシュ・ワイバーン》]]を[[コスト]]に[[《銀河戦士》]]Bを[[特殊召喚]]。~
//+[[《銀河戦士》]]2体で[[ランク]]5の[[エクシーズ召喚]]。~
//+[[墓地]]の[[《A−アサルト・コア》]]・[[《B−バスター・ドレイク》]]・[[《C−クラッシュ・ワイバーン》]]を[[除外]]して[[《ABC−ドラゴン・バスター》]]を[[特殊召喚]]。
//<
//手順6では[[《セイクリッド・プレアデス》]]や[[《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》]]経由で[[《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》]]等を[[エクシーズ召喚]]できる。~
//[[フリーチェーン]]の[[除外]]に加えて[[バウンス]]または[[無効]][[効果]]を毎[[ターン]]使用でき、高い勢圧力を発揮できる。~

//上記2つの展開パターンはマスタールール3でできたものなのでCO。~
//リンク召喚などの登場によって手札2枚で1ターン目から《ABC−ドラゴン・バスター》を特殊召喚する場合、《こけコッコ》採用型が主流になると思われるので下記「シンクロ召喚採用型」のものを半ばこちらに移行。~

-基本的な展開方法1~
以下の手順を踏むことで、[[《ABC−ドラゴン・バスター》]]を1[[ターン]]で[[特殊召喚]]できる。~
//>
//条件:[[手札]]に[[《ユニオン格納庫》]]・[[《こけコッコ》]]~
//結果:[[フィールド]]に[[《ユニオン格納庫》]]・[[《ABC−ドラゴン・バスター》]]・[[《デコード・トーカー》]]、手札に[[B>《B−バスター・ドレイク》]]で[[サーチ]]した[[モンスター]]1枚~
//+[[《こけコッコ》]]を[[レベル]]3として[[手札]]から[[特殊召喚]]。~
//+[[《ユニオン格納庫》]]を[[発動]]し、(1)の[[効果]]で[[《A−アサルト・コア》]]を[[サーチ]]。~
//+[[《A−アサルト・コア》]]を[[召喚]]し、[[《ユニオン格納庫》]]の(2)の[[効果]]で[[デッキ]]から[[《B−バスター・ドレイク》]]を[[A>《A−アサルト・コア》]]に装備。~
//+[[《こけコッコ》]]+[[A>《A−アサルト・コア》]]で[[《エンシェント・フェアリー・ドラゴン》]]を[[シンクロ召喚]]。~
//+[[墓地]]へ送られた[[A>《A−アサルト・コア》]]と[[B>《B−バスター・ドレイク》]]の[[効果]]を[[発動]](同一[[チェーン]]上)。~
//[[B>《B−バスター・ドレイク》]]で[[サーチ]]する[[カード]]は[[《C−クラッシュ・ワイバーン》]]。[[A>《A−アサルト・コア》]]で[[サルベージ]]する[[カード]]は[[B>《B−バスター・ドレイク》]]。~
//+[[《エンシェント・フェアリー・ドラゴン》]]の[[効果]]で[[手札]]の[[C>《C−クラッシュ・ワイバーン》]]を[[特殊召喚]]。~
//+[[《エンシェント・フェアリー・ドラゴン》]]+[[C>《C−クラッシュ・ワイバーン》]]で[[《プロキシー・ドラゴン》]]を[[リンク召喚]]。~
//+[[墓地]]へ送られた[[C>《C−クラッシュ・ワイバーン》]]の[[効果]]を[[発動]]し、[[手札]]の[[B>《B−バスター・ドレイク》]]を[[特殊召喚]]。~
//+[[《プロキシー・ドラゴン》]]+[[B>《B−バスター・ドレイク》]]で[[《デコード・トーカー》]]を[[リンク召喚]]。~
//+[[墓地]]へ送られた[[B>《B−バスター・ドレイク》]]の[[効果]]で任意の[[モンスター]]1体を[[サーチ]]。~
//+[[墓地]]に[[A>《A−アサルト・コア》]]、[[B>《B−バスター・ドレイク》]]、[[C>《C−クラッシュ・ワイバーン》]]が揃ったのでそれらを[[除外]]し、[[《ABC−ドラゴン・バスター》]]を[[《デコード・トーカー》]]の[[リンク先]]に[[特殊召喚]]。~
//<

>
条件:[[手札]]に[[《ユニオン格納庫》]]・[[《こけコッコ》]]、[[手札]]に[[B>《B−バスター・ドレイク》]]で[[サーチ]]した[[モンスター]]1枚~
結果:[[フィールド]]に[[《ユニオン格納庫》]]・[[《ABC−ドラゴン・バスター》]]・[[《サモン・ソーサレス》]]・[[リンク]]2~
+[[《ユニオン格納庫》]]を[[発動]]し、(1)の[[効果]]で[[《B−バスター・ドレイク》]]を[[サーチ]]。~
+[[《こけコッコ》]]を[[特殊召喚]]し、[[《B−バスター・ドレイク》]]を[[召喚]]して[[《ユニオン格納庫》]]の(2)の[[効果]]で[[デッキ]]から[[《C−クラッシュ・ワイバーン》]]を装備。~
+[[《こけコッコ》]]と[[《B−バスター・ドレイク》]]で[[《水晶機巧−ハリファイバー》]]を[[リンク召喚]]。~
この時、[[《B−バスター・ドレイク》]]の[[効果]]で[[サーチ]]が可能。~
+[[《水晶機巧−ハリファイバー》]]の[[効果]]で[[《幻獣機オライオン》]]を[[リクルート]]。~
+[[《水晶機巧−ハリファイバー》]]と[[《幻獣機オライオン》]]で[[《サモン・ソーサレス》]]を[[リンク召喚]]し、[[幻獣機トークン]]を[[リンク先]]に[[特殊召喚]]。~
+[[《サモン・ソーサレス》]]の[[効果]]で[[《A−アサルト・コア》]]を[[リクルート]]、[[幻獣機トークン]]と[[《A−アサルト・コア》]]で[[リンク]]2を出す。~
+[[墓地]]の[[《A−アサルト・コア》]]・[[《B−バスター・ドレイク》]]・[[《C−クラッシュ・ワイバーン》]]を[[除外]]して[[《ABC−ドラゴン・バスター》]]を[[特殊召喚]]。
<

-基本的な展開方法2~
[[リンク召喚]]で[[リンク先]]を確保する場合、以下のような手順も可能。~
>
条件:[[手札]]に[[《ユニオン格納庫》]]・[[《ゴールド・ガジェット》]]・[[ユニオン]][[モンスター]]1枚~
結果:[[フィールド]]に[[《ユニオン格納庫》]]・[[《ABC−ドラゴン・バスター》]]・[[リンク]]3[[リンクモンスター]]~
+[[《ユニオン格納庫》]]を[[発動]]し、(1)の[[効果]]で[[《B−バスター・ドレイク》]]を[[サーチ]]。~
+[[《ゴールド・ガジェット》]]を[[召喚]]し、[[効果]]で[[《B−バスター・ドレイク》]]を[[特殊召喚]]し、[[《ユニオン格納庫》]]の(2)の[[効果]]で[[デッキ]]から[[《C−クラッシュ・ワイバーン》]]を装備。~
+[[《B−バスター・ドレイク》]]と[[《ゴールド・ガジェット》]]で[[リンク]]2を[[リンク召喚]]。~
+[[《B−バスター・ドレイク》]]と[[《C−クラッシュ・ワイバーン》]]が[[フィールド]]から[[墓地へ送られた]]ので、[[《B−バスター・ドレイク》]]と[[《C−クラッシュ・ワイバーン》]]の[[効果]]を[[発動]](チェーン1:[[C>《C−クラッシュ・ワイバーン》]]、チェーン2:[[B>《B−バスター・ドレイク》]]で[[チェーン]]を組む)。~
[[《A−アサルト・コア》]]を[[サーチ]]して[[手札]]から[[特殊召喚]]。~
//このタイミングで《C−クラッシュ・ワイバーン》の(3)の効果を使い《B−バスター・ドレイク》でサーチした《A−アサルト・コア》を特殊召喚したい際、あらかじめ他のユニオンモンスターを手札に持ってないとできないため条件にユニオンモンスターを追加。~
+[[《A−アサルト・コア》]]と[[リンク]]2[[モンスター]]で[[自分]][[フィールド]]に[[リンクマーカー]]の向く[[リンク]]3を[[リンク召喚]]。~
+[[墓地]]の[[《A−アサルト・コア》]]・[[《B−バスター・ドレイク》]]・[[《C−クラッシュ・ワイバーン》]]を[[除外]]して[[《ABC−ドラゴン・バスター》]]を[[特殊召喚]]。
<

--[[《ゴールド・ガジェット》]]は[[《シルバー・ガジェット》]]などでも問題なく、[[フィールド]]に[[モンスター]]がいない状況なら[[《フォトン・スラッシャー》]]でも可能。~
状況によっては[[《ゴールド・ガジェット》]]と[[ランク]]4の[[エクシーズモンスター]]に繋いでも良い。~

--[[リンク]]2が[[《アンダークロックテイカー》]]なら、[[《A−アサルト・コア》]]と[[リンク召喚]]する前に[[弱体化]][[効果]]を使うことも可能。~

-基本的な展開方法3~
>
条件:[[手札]]に[[《ユニオン格納庫》]]・[[《ゴールド・ガジェット》]]~
結果:[[フィールド]]に[[《ユニオン格納庫》]]・[[《ABC−ドラゴン・バスター》]]・[[リンク]]2[[リンクモンスター]]・[[ペンデュラムゾーン]]に[[《音響戦士ギータス》]]~
+[[《ユニオン格納庫》]]を[[発動]]し、(1)の[[効果]]で[[《A−アサルト・コア》]]を[[サーチ]]。~
+[[《ゴールド・ガジェット》]]を[[召喚]]し、[[効果]]で[[《A−アサルト・コア》]]を[[特殊召喚]]し、[[《ユニオン格納庫》]]の(2)の[[効果]]で[[デッキ]]から[[《B−バスター・ドレイク》]]を装備。~
+[[《A−アサルト・コア》]]と[[《ゴールド・ガジェット》]]で[[《ギアギガント X》]]を[[エクシーズ召喚]]。~
+[[《B−バスター・ドレイク》]]が装備[[対象]]不在で[[フィールド]]から[[墓地へ送られた]]ので、[[《C−クラッシュ・ワイバーン》]]を[[サーチ]]。~
+[[《ギアギガント X》]]の[[効果]]で[[《音響戦士ギータス》]]を[[サーチ]]し、[[ペンデュラムゾーン]]へ[[発動]]。~
+[[《音響戦士ギータス》]]の[[ペンデュラム効果]]で、[[《C−クラッシュ・ワイバーン》]]を[[コスト]]に[[音響戦士]]を[[リクルート]]。~
+[[音響戦士]]と[[《ギアギガント X》]]で[[《アンダークロックテイカー》]]を[[リンク召喚]]。~
+[[墓地]]の[[《A−アサルト・コア》]]・[[《B−バスター・ドレイク》]]・[[《C−クラッシュ・ワイバーン》]]を[[除外]]して[[《ABC−ドラゴン・バスター》]]を[[特殊召喚]]。
<

-[[相手]][[ターン]]での動きについて~
[[《ABC−ドラゴン・バスター》]]の[[除去]][[効果]]により[[相手]]を妨害する。~
[[《ABC−ドラゴン・バスター》]]に対する[[除去]]や、[[除去]][[効果]]を使用した後に[[攻撃力]]で勝る[[モンスター]]を出された場合は、[[リリース]]して[[融合素材]]3体を[[帰還]]させる。~
ただし[[17/10/01>リミットレギュレーション/2017年10月1日]]現在は[[《ABC−ドラゴン・バスター》]]が[[制限カード]]なので、この[[カード]]の[[リリース]]と[[特殊召喚]]を容易に繰り返すことがしづらくなったため注意。~
//[[バウンス]]や[[除外]]がなければ[[フィールド]]・[[墓地]]に[[融合素材]]3種類が残るので、次の[[自分]]の[[ターン]]に2体目の[[《ABC−ドラゴン・バスター》]]を[[特殊召喚]]できる。~
//[[ABC]]が[[フィールド]]に残った状態で[[自分]]に[[ターン]]が回ってきた場合、それらを一旦[[エクシーズ素材]]にしてから[[除外]]した方が[[アドバンテージ]]が稼げる。~
//この際の[[エクシーズモンスター]]は[[《鳥銃士カステル》]]や[[《恐牙狼 ダイヤウルフ》]]など、一度に2枚の[[エクシーズ素材]]を消費できるものを選ぶこと。~

**[[デッキ]]の種類 [#decktype]
***[[《同胞の絆》]]軸 [#decktype1]
 [[《ABC−ドラゴン・バスター》]]の素材を即座に揃えることができる[[《同胞の絆》]]を軸にしたタイプ。~
 [[発動]]する[[ターン]]は[[《ABC−ドラゴン・バスター》]]を[[特殊召喚]]することができず、1[[ターン]]凌ぐ必要があるので[[罠カード]]を多めに投入する。~
 上記の[[シンクロ召喚]]、[[リンク召喚]]を用いたタイプより[[《ユニオン格納庫》]]への依存度が比較的低い。~

―相性の良い[[カード]]~
-[[《強欲で貪欲な壺》]]~
[[《同胞の絆》]]を投入している性質上、[[A>《A−アサルト・コア》]]、[[B>《B−バスター・ドレイク》]]、[[C>《C−クラッシュ・ワイバーン》]]はフル投入が好ましく、いずれかが3枚とも全て[[除外]]されるケースは稀なため、優秀な[[ドローソース]]と言えるだろう。~

-[[《スキルドレイン》]]~
単純に[[フィールド]]の[[モンスター効果]]を封じる強力な[[カード]]だが、[[A>《A−アサルト・コア》]]、[[B>《B−バスター・ドレイク》]]、[[C>《C−クラッシュ・ワイバーン》]]の[[墓地]]で[[発動]]する[[効果]]は阻害されないため、これを有効に活用していきたい。~
[[《ABC−ドラゴン・バスター》]]においても[[チェーン]]1:(1)の[[効果]]、[[チェーン]]2:(2)の[[効果]]とする事で、[[A>《A−アサルト・コア》]]、[[B>《B−バスター・ドレイク》]]、[[C>《C−クラッシュ・ワイバーン》]]に分離しつつ[[除去]]を行うことも可能である。~

***[[《亡龍の戦慄−デストルドー》]]軸 [#decktype2]
 [[特殊召喚]]条件が緩い[[チューナー]]である[[《亡龍の戦慄−デストルドー》]]を採用するタイプ。~
 サポートが豊富な[[ドラゴン族]]であるため単に[[《こけコッコ》]]を採用するより[[《ABC−ドラゴン・バスター》]]を[[特殊召喚]]できる確率が高くなる。~
 [[18/01/01>リミットレギュレーション/2018年1月1日]]で[[《エンシェント・フェアリー・ドラゴン》]]が[[禁止カード]]となったため、この型は使用不可能となった。~

―相性の良い[[カード]]~
-[[《覇王眷竜ダークヴルム》]]~
[[ドラゴン族]]の[[レベル]]4[[モンスター]]。~
専ら[[モンスター効果]]の(2)の[[効果]]のみを使用する。~
その[[効果]]で[[自己再生]]可能であり、条件や[[レベル]]としても[[《亡龍の戦慄−デストルドー》]]とうまく噛み合っている。~

-[[《竜の渓谷》]]、[[《竜の霊廟》]]~
[[《亡龍の戦慄−デストルドー》]]や[[《覇王眷竜ダークヴルム》]]を[[デッキ]]から[[墓地へ送る]]ための[[カード]]。~
2体の[[モンスター]]とも[[自己再生]]可能である。~
特に[[《竜の渓谷》]]は[[フィールド魔法]]であるため、[[《エンシェント・フェアリー・ドラゴン》]]で[[《ユニオン格納庫》]]に繋げやすい。~
[[手札]][[コスト]]を[[A>《A−アサルト・コア》]]、[[B>《B−バスター・ドレイク》]]、[[C>《C−クラッシュ・ワイバーン》]]にしても良いだろう。~

-展開例([[先攻]]1[[ターン]]目)
>
条件:[[手札]]に[[《竜の渓谷》]]・[[《亡龍の戦慄−デストルドー》]](または[[《覇王眷竜ダークヴルム》]]。)~
  ([[《覇王眷竜ダークヴルム》]]の場合は[[《亡龍の戦慄−デストルドー》]]と逆)~
結果:[[フィールド]]に[[《ユニオン格納庫》]]・[[《ABC−ドラゴン・バスター》]]・[[《デコード・トーカー》]]、[[ライフポイント]]半分~
+[[《竜の渓谷》]]を[[発動]]。[[《亡龍の戦慄−デストルドー》]]を[[コスト]]に[[デッキ]]から[[《覇王眷竜ダークヴルム》]]を[[墓地へ送る]]。~
+[[《覇王眷竜ダークヴルム》]]の(2)の[[モンスター効果]]で自身を[[蘇生]]。~
+[[《亡龍の戦慄−デストルドー》]]の[[効果]]で[[自分]][[フィールド]]の[[《覇王眷竜ダークヴルム》]]を[[対象]]に自身を[[蘇生]]。~
+[[《亡龍の戦慄−デストルドー》]]([[レベル]]3)+[[《覇王眷竜ダークヴルム》]]で[[《エンシェント・フェアリー・ドラゴン》]]を[[シンクロ召喚]]。~
+[[《エンシェント・フェアリー・ドラゴン》]]の[[効果]]で[[自分]][[フィールド]]の[[《竜の渓谷》]]を[[破壊]]し、[[デッキ]]から[[《ユニオン格納庫》]]を[[サーチ]]して[[発動]]。~
+[[《ユニオン格納庫》]]の(1)の[[効果]]で[[《A−アサルト・コア》]]を[[サーチ]]。~
+[[《エンシェント・フェアリー・ドラゴン》]]の[[効果]]で[[A>《A−アサルト・コア》]]を[[特殊召喚]]。[[《ユニオン格納庫》]]の(2)の[[効果]]で[[デッキ]]から[[《B−バスター・ドレイク》]]を[[A>《A−アサルト・コア》]]に装備。~
+[[《エンシェント・フェアリー・ドラゴン》]]+[[A>《A−アサルト・コア》]]で[[《プロキシー・ドラゴン》]]を[[リンク召喚]]。~
+[[墓地]]へ送られた[[B>《B−バスター・ドレイク》]]の[[効果]]で[[《C−クラッシュ・ワイバーン》]]を[[サーチ]]し、そのまま[[C>《C−クラッシュ・ワイバーン》]]を[[召喚]]。
+[[《プロキシー・ドラゴン》]]+[[C>《C−クラッシュ・ワイバーン》]]で[[《デコード・トーカー》]]を[[リンク召喚]]。~
+[[墓地]]の[[A>《A−アサルト・コア》]]、[[B>《B−バスター・ドレイク》]]、[[C>《C−クラッシュ・ワイバーン》]]を[[除外]]し、[[《ABC−ドラゴン・バスター》]]を[[特殊召喚]]。~
<

//***[[シンクロ召喚]]採用型 [#decktype1]
// [[チューナー]]として[[《こけコッコ》]]を採用し、[[シンクロ召喚]]を搭載した[[デッキ]]。~
// [[ABC]]は[[フィールド]]から[[墓地へ送られた]]場合に[[効果]]を[[発動]]するので、[[エクシーズ素材]]になると[[効果]]を使えないが[[シンクロ素材]]なら[[効果]]を[[発動]]できる。~
// この特性と、展開役となる[[《エンシェント・フェアリー・ドラゴン》]]を使用できることから、展開の幅が広がるのが特長。~
//
//-展開例1([[先攻]]1[[ターン]]目)
//>
//条件:[[《ユニオン格納庫》]]・[[《こけコッコ》]]・[[《ゴールド・ガジェット》]]または[[《シルバー・ガジェット》]]~
//結果:[[《ABC−ドラゴン・バスター》]]・[[《旧神ヌトス》]]を[[素材>エクシーズ素材]]とした[[ランク]]4[[エクシーズモンスター]]・[[手札]]に[[《ユニオン格納庫》]]~
//+[[《こけコッコ》]]を[[レベル]]3として[[特殊召喚]]~
//+[[《ユニオン格納庫》]]を[[発動]]、[[《B−バスター・ドレイク》]]を[[サーチ]]。~
//+[[B>《B−バスター・ドレイク》]]を[[召喚]]し、[[《ユニオン格納庫》]]の[[効果]]で[[《A−アサルト・コア》]]を装備。~
//(装備するのは[[《C−クラッシュ・ワイバーン》]]でも良い。その場合、この後の手順における[[A>《A−アサルト・コア》]]と[[C>《C−クラッシュ・ワイバーン》]]が全て逆になる。)
//+[[《こけコッコ》]]+[[B>《B−バスター・ドレイク》]]で[[《エンシェント・フェアリー・ドラゴン》]][[シンクロ召喚]]し、[[B>《B−バスター・ドレイク》]]の[[効果]]で[[C>《C−クラッシュ・ワイバーン》]]を[[サーチ]]。~
//+[[《エンシェント・フェアリー・ドラゴン》]]の[[効果]]で[[手札]]の[[ガジェット]]を[[特殊召喚]]、[[ガジェット]]の[[効果]]で[[手札]]に残っている[[C>《C−クラッシュ・ワイバーン》]]を[[特殊召喚]]。~
//+[[ガジェット]]+[[C>《C−クラッシュ・ワイバーン》]]で[[《ギアギガント X》]]を[[エクシーズ召喚]]、その[[効果]]で[[レベル]]4[[モンスター]]を[[サーチ]]。~
//+[[《エンシェント・フェアリー・ドラゴン》]]の[[効果]]で[[《ユニオン格納庫》]]を[[破壊]]し[[ライフ>ライフポイント]]を1000[[回復]]して2枚目の[[《ユニオン格納庫》]]を[[サーチ]]。~
//+[[《エンシェント・フェアリー・ドラゴン》]]+[[《ギアギガント X》]]を[[墓地]]へ送り[[《旧神ヌトス》]]を[[特殊召喚]]。~
//+[[《旧神ヌトス》]]で[[手札]]の[[レベル]]4[[モンスター]]を[[特殊召喚]]し、2体で[[ランク]]4[[エクシーズモンスター]]を[[エクシーズ召喚]]。~
//+[[墓地]]の[[A>《A−アサルト・コア》]]・[[B>《B−バスター・ドレイク》]]・[[C>《C−クラッシュ・ワイバーン》]]を[[除外]]し[[《ABC−ドラゴン・バスター》]][[特殊召喚]]~
//
//-展開例2([[相手]][[フィールド]]に[[モンスター]]が存在する場合)~
//>
//条件:[[手札]]に[[《ユニオン格納庫》]]・[[《こけコッコ》]]~
//結果:[[フィールド]]に[[《ABC−ドラゴン・バスター》]]・[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト》]]、[[相手]][[フィールド]]の[[特殊召喚]]された[[モンスター]]全滅+[[バーン]]~
//+[[《こけコッコ》]]を[[レベル]]4として[[特殊召喚]]。
//+[[《ユニオン格納庫》]]を[[発動]]し[[B>《B−バスター・ドレイク》]]を[[サーチ]]。~
//+[[B>《B−バスター・ドレイク》]]を[[召喚]]し[[《ユニオン格納庫》]]の[[効果]]で[[C>《C−クラッシュ・ワイバーン》]]を装備。~
//+[[《こけコッコ》]]+[[B>《B−バスター・ドレイク》]]で[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト》]]を[[シンクロ召喚]]。~
//+[[C>《C−クラッシュ・ワイバーン》]]→[[B>《B−バスター・ドレイク》]]の順に[[チェーン]]を組み[[効果]][[発動]]。~
//[[B>《B−バスター・ドレイク》]]で[[A>《A−アサルト・コア》]]を[[サーチ]]し、[[C>《C−クラッシュ・ワイバーン》]]の[[効果]]でそれを[[特殊召喚]]する。~
//+[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト》]]の[[効果]][[発動]]。~
//[[相手]][[モンスター]]と[[A>《A−アサルト・コア》]]を[[破壊]]する。~
//+[[墓地]]の[[A>《A−アサルト・コア》]]・[[B>《B−バスター・ドレイク》]]・[[C>《C−クラッシュ・ワイバーン》]]を[[除外]]し[[《ABC−ドラゴン・バスター》]][[特殊召喚]]
//
//-[[《擬似空間》]]・[[《トルクチューン・ギア》]]を採用することで以下のような展開も可能。~
//>
//条件:[[手札]]に[[《ユニオン格納庫》]]・[[《こけコッコ》]]~
//結果:[[フィールド]]に[[《ABC−ドラゴン・バスター》]]・[[《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》]]~
//+[[《こけコッコ》]]を[[レベル]]3として[[特殊召喚]]。~
//+[[《ユニオン格納庫》]]を[[発動]]、[[《B−バスター・ドレイク》]]を[[サーチ]]。~
//+[[B>《B−バスター・ドレイク》]]を[[召喚]]し、[[《ユニオン格納庫》]]の[[効果]]で[[《A−アサルト・コア》]]を装備。~
//+[[《こけコッコ》]]+[[B>《B−バスター・ドレイク》]]で[[《エンシェント・フェアリー・ドラゴン》]]を[[シンクロ召喚]]し、[[B>《B−バスター・ドレイク》]]の[[効果]]で[[《トルクチューン・ギア》]]を[[サーチ]]。~
//+[[《エンシェント・フェアリー・ドラゴン》]]の[[効果]]で[[《ユニオン格納庫》]]を[[破壊]]し[[ライフ>ライフポイント]]を1000[[回復]]しての[[《擬似空間》]]を[[サーチ]]。~
//+[[《擬似空間》]]を[[発動]]し[[墓地]]の[[《ユニオン格納庫》]]を[[除外]]して[[効果]]を得る。~
//(※[[《ユニオン格納庫》]][[発動]]時の[[サーチ]][[効果]]は使用できないことに注意。)~
//+[[《エンシェント・フェアリー・ドラゴン》]]の[[効果]]で[[手札]]の[[《トルクチューン・ギア》]]を[[特殊召喚]]し[[《擬似空間》]]([[《ユニオン格納庫》]])の[[効果]]で[[C>《C−クラッシュ・ワイバーン》]]を装備。~
//+[[《トルクチューン・ギア》]]と[[《エンシェント・フェアリー・ドラゴン》]]を素材に[[《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》]]を[[シンクロ召喚]]。~
//+[[墓地]]の[[A>《A−アサルト・コア》]]・[[B>《B−バスター・ドレイク》]]・[[C>《C−クラッシュ・ワイバーン》]]を[[除外]]し[[《ABC−ドラゴン・バスター》]][[特殊召喚]]。~

//以上の3つのパターン例もマスタールール3でできたものなのでCO。

**[[デッキ]]の派生 [#variation]
***【AtoZ】[#AtoZ]
 [[VWXYZ]]を併用し、[[《AtoZ−ドラゴン・バスターキャノン》]]の[[特殊召喚]]を狙う[[デッキ]]。~
 詳細は[[【VWXYZ】]]を参照。~

**この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint]
 この[[デッキ]]の長所は、[[《ABC−ドラゴン・バスター》]]の高い[[コントロール>コントロール#top2]]能力と、それを安定して初手から展開できる点である。~
 長所が明確ということは、それに対処できる[[カード]]がすなわち弱点であるため、対策は取られやすい。~
 [[《ABC−ドラゴン・バスター》]]自体の弱点が、そのままこの[[デッキ]]の弱点に繋がる。[[《ABC−ドラゴン・バスター》]]の弱点についてはそちらのページも参照。~
 また、[[除去]]が基本的に[[1:1交換]]なので[[アドバンテージ]]差を付けられた状態からの巻き返しはあまり得意ではない。~
 常に[[《ABC−ドラゴン・バスター》]]を初手から立てて[[フリーチェーン]][[除去]]により[[相手]]の[[デッキ]]を機能不全に陥らせる事が求められる。~
 一般的に[[環境]]レベルでは[[先攻]]有利と言われるが、この[[デッキ]]は特にその傾向が強い。~

-[[特殊召喚]]封じ~
当然ながら、何もできなくなる。~
[[特殊召喚に対するメタ効果を持つカード>特殊召喚#j2445105]]は多く存在するため、[[環境]]に応じて対策を考えたい。~

-[[対象をとる効果>対象をとる(指定する)効果]]への[[耐性]]~
[[除去]]を[[《ABC−ドラゴン・バスター》]]に依存している比率が高いため、[[対象をとる>対象をとる(指定する)効果]]事が出来ない[[モンスター]]が苦手である。~
//並の打点なら[[《ABC−ドラゴン・バスター》]]の[[攻撃力]]で突破すればよいのだが、非常に打点が高い[[《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》]]や、[[フリーチェーン]][[バウンス]]能力で[[戦闘]]を回避しつつ[[除去]]を仕掛けてくる[[《マジェスペクター・ユニコーン》]]などは対処が難しい。~
並の打点なら[[《ABC−ドラゴン・バスター》]]の[[攻撃力]]で突破すればよいのだが、非常に打点が高い[[《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》]]などには対処が難しい。~

-[[除外]]~
基本的に[[墓地]]に素材を集めて[[《ABC−ドラゴン・バスター》]]に繋ぐため、[[墓地]]の[[カード]]を[[除外]]されると厳しい。~
[[《マクロコスモス》]]はもちろん、[[《D.D.クロウ》]]や[[《A・O・J サイクルリーダー》]]などで[[ABC]]のいずれかをピンポイントで[[除外]]されるだけでも大きな痛手となる。~
[[墓地]]と[[フィールド]]の[[機械族]]を根こそぎ[[除外]]し、[[《ABC−ドラゴン・バスター》]]の分離能力が意味を成さない[[《システム・ダウン》]]は天敵である。~
[[《スクランブル・ユニオン》]]、[[《大欲な壺》]]を[[サイドデッキ]]から投入すると対処しやすい。~

-[[自分]][[ターン]]での[[除去]]~
[[《ABC−ドラゴン・バスター》]]の分離[[効果]]は[[相手]][[ターン]]にしか[[発動]]できないため、[[自分]][[ターン]]に[[除去]]されるのが苦手である。~
[[自分]][[ターン]]に[[除去]]されてしまうと[[融合素材]]3体は[[除外]]されたままとなるため、再展開が難しく、[[罠カード]]を大量に[[積む]]ような[[デッキ]]は得意ではない。~
こちらも[[《スクランブル・ユニオン》]]、[[《大欲な壺》]]を[[サイドデッキ]]から投入すると対処しやすい。~

-[[リリース]]による[[除去]]~
[[相手]][[ターン]]であっても、[[壊獣]][[モンスター]]、[[《サタンクロース》]]や[[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]]などによる[[リリース]]には警戒が必要。~
[[《ABC−ドラゴン・バスター》]]の分離[[効果]]を使う前に[[リリース]]されてしまうと、分離[[効果]]を[[チェーン]]することができないため、上記の[[自分]][[ターン]]での[[除去]]と同じく再展開が難しくなる。~
//また、[[《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》]]も同じく[[リリース]]による[[除去]]には無力である。~
[[相手]]がそれらの[[カード]]を使用すると分かっている場合は、[[相手]][[ターン]]の[[スタンバイフェイズ]]に分離[[効果]]を使っておくなど[[アドバンテージ]]の損失を減らすように動きたい。~

-[[《ユニオン格納庫》]]への依存度の高さ~
上記の展開例を見ても分かる通り、初手で[[《ABC−ドラゴン・バスター》]]を出すルートのほとんどは[[《ユニオン格納庫》]]に依存している。~
[[《ユニオン格納庫》]]は[[1ターンに1枚しか発動できない>1ターンに1度#hukusu_hitotsu]]点も手伝い、[[《幽鬼うさぎ》]]などで[[《ユニオン格納庫》]]を潰されると[[《ABC−ドラゴン・バスター》]][[召喚]]は難しくなる。~

-[[《浮幽さくら》]]~
//[[《ABC−ドラゴン・バスター》]]を根こそぎ[[除外]]されると、巻き返しは極めて難しい。~
//対策として[[《大欲な壺》]]が有効だが、[[サーチ]]が効かず[[《浮幽さくら》]]を使われた後でないと事故札となりやすい。~
[[《ABC−ドラゴン・バスター》]]を[[除外]]されると、巻き返しは極めて難しい。~
対策として他の[[除外]][[カード]]への対策も兼ねた[[《大欲な壺》]]が有効だが、[[サーチ]]が効かず、最低でも[[モンスター]]が3体[[除外]]されなければ[[事故札>紙]]となりやすい。~

**この[[デッキ]]の歴史 [#history]

***第9期(2014年〜2017年) [#history9]
-16/06/18〜16/09/30~
[[ストラクチャーデッキ−海馬瀬人−]]にて登場。~
[[制圧]]力の高い[[《ABC−ドラゴン・バスター》]]を[[先攻]]1[[ターン]]目で[[特殊召喚]]することも容易であり、徐々に[[環境]]の上位に詰め寄り最終的には[[環境]][[デッキ]]の一角を担うようになった。~

-[[16/10/01>リミットレギュレーション/2016年10月1日]]~
[[キーカード]]に対する規制がなく、[[《次元障壁》]]が[[刺さりにくい>刺さる]][[デッキ]]でもあったので、大会においては度々入賞していた。~
[[レイジング・テンペスト]]発売以降、[[先攻]]展開の安定性がこの[[デッキ]]よりも大幅に上回る[[【十二獣】]]が登場して以降は[[デッキ]]シェアを殆ど奪われる事態となり、[[環境]]においては一線を退く結果となった。~

-[[17/01/01>リミットレギュレーション/2017年1月1日]]~
[[《ユニオン格納庫》]]の[[制限カード]]指定により追い討ちを掛けられることとなった。~


***第10期(2017年〜) [#history10]
-17/03/25〜17/06/30~
[[新マスタールール]]が導入され、[[リンク召喚]]・[[リンクモンスター]]を交えた新戦術も確立されたが、[[【真竜】]]系列の[[デッキ]]が[[環境]]で主流となっていたため、苦しい戦いが続いた。~

-[[17/07/01>リミットレギュレーション/2017年7月1日]]~
[[《ユニオン格納庫》]]が[[準制限カード]]に緩和されたため、安定性を取り戻した。~
その結果、一部[[トーナメント>環境]]やイベント等で結果を残すようになった。~

-[[17/10/01>リミットレギュレーション/2017年10月1日]]~
[[《ABC−ドラゴン・バスター》]]が[[制限カード]]に[[制限強化]]されたため、[[制圧]]力が落ちてしまった。~

-[[18/01/01>リミットレギュレーション/2018年1月1日]]~
[[《エンシェント・フェアリー・ドラゴン》]]が[[禁止カード]]になった。~
しかし、展開パターンは[[リンクモンスター]]を主体とすれば問題なくできるため、[[制圧]]力はさほど変わっていない。~

**代表的なカード [#keycard]
-[[《A−アサルト・コア》]]
-[[《B−バスター・ドレイク》]]
-[[《C−クラッシュ・ワイバーン》]]

-[[《ユニオン格納庫》]]

-[[《ABC−ドラゴン・バスター》]]

//**サンプルレシピ [#sample]

**関連リンク [#link]
-[[【ユニオン】]]
-[[【機械族】]]
-[[デッキ集]]