*【&ruby(ブラックフェザー){BF};】 [#top]

#contents

**[[デッキ]]の概要 [#abstract]
 2体を除き全て[[闇属性]]・[[鳥獣族]]で統一された[[BF]]を軸にした[[ビートダウン]][[デッキ]]。~
 [[手札]]からの[[特殊召喚]]に長けており、[[シンクロモンスター]]や[[リンクモンスター]]を並べ数で圧倒する戦法を得意とする。~
 長期に渡り新規[[カード]]が輩出され続けた事により多様性も非常に高く、採用する[[カード]]によって型にはまらない様々な戦術を組み込めるのも魅力。~
 柔軟な戦術と展開力を活かした高火力が長所な反面、初動を止められると動けなかったり手札消費が激しいのが短所である。~

-第6期において最も活躍した[[【シンクロ召喚】]]の一つであったが、現在は[[環境]]の変遷により第一線は退いている。~
なお、[[BF]]の関連[[カード]]は[[《BF−朧影のゴウフウ》]]と[[《BF−隠れ蓑のスチーム》]]を除いて[[制限解除]]済みであり、[[キーカード]]が揃った時の爆発力は未だ健在である。~

 《BF−疾風のゲイル/Blackwing - Gale the Whirlwind》
 チューナー・効果モンスター
 星3/闇属性/鳥獣族/攻1300/守 400
 (1):自分フィールドに「BF−疾風のゲイル」以外の
 「BF」モンスターが存在する場合、
 このカードは手札から特殊召喚できる。
 (2):1ターンに1度、相手フィールドの
 表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
 その相手モンスターの攻撃力・守備力を半分にする。

 《BF−隠れ蓑のスチーム/Blackwing - Steam the Cloak》
 チューナー・効果モンスター(制限カード)
 星3/闇属性/鳥獣族/攻 800/守1200
 「BF−隠れ蓑のスチーム」の(2)の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
 (1):表側表示のこのカードがフィールドから離れた場合に発動する。
 自分フィールドに「スチーム・トークン」(水族・風・星1・攻/守100)1体を特殊召喚する。
 (2):このカードが墓地に存在する場合、
 自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。
 このカードを墓地から特殊召喚する。
 この効果で特殊召喚したこのカードをS素材とする場合、
 他のS素材モンスターは全て「BF」モンスターでなければならない。

 《BF−星影のノートゥング/Blackwing - Nothung the Starlight》
 シンクロ・効果モンスター
 星6/闇属性/鳥獣族/攻2400/守1600
 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
 「BF−星影のノートゥング」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。相手に800ダメージを与える。
 その後、相手の表側表示モンスター1体を選び、その攻撃力・守備力を800ダウンする。
 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は通常召喚に加えて1度だけ、
 自分メインフェイズに「BF」モンスター1体を召喚できる。

 《A BF−驟雨のライキリ/Assault Blackwing - Raikiri the Rain Shower》
 シンクロ・効果モンスター
 星7/闇属性/鳥獣族/攻2600/守2000
 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
 (1):「BF」モンスターを素材としてS召喚したこのカードはチューナーとして扱う。
 (2):1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドの「BF」モンスターの数まで、
 相手フィールドのカードを対象として発動できる。
 そのカードを破壊する。

**デッキ構築に際して [#introduction]
 基本的な【BF】は、【旋風BF】と【墓地BF】という2つの軸に分けられる。~
 この2つは全く別のコンセプトを持っているため、採用される[[カード]]の傾向が大きく異なることに留意してほしい。~

-【旋風BF】([[《黒い旋風》]]軸)~
 《黒い旋風/Black Whirlwind》
 永続魔法
 (1):自分フィールドに「BF」モンスターが召喚された時にこの効果を発動できる。
 そのモンスターより低い攻撃力を持つ「BF」モンスター1体をデッキから手札に加える。 
 [[《黒い旋風》]][[適用]]下で[[《BF−蒼炎のシュラ》]]や[[《BF−残夜のクリス》]]等を[[通常召喚]]し、状況に合わせた[[BF]]を[[サーチ]]して戦う。~
 [[《BF−疾風のゲイル》]]や[[《BF−月影のカルート》]]を[[サーチ]]する事で大抵の[[モンスター]]を[[戦闘破壊]]出来る。~
 各[[BF]]の持つ[[手札]]からの[[特殊召喚]][[効果]]や[[《BF−極北のブリザード》]]の[[蘇生]][[効果]]により[[シンクロ召喚]]や[[リンク召喚]]も容易にできる。~

-【墓地BF】([[《BF−大旆のヴァーユ》]]軸)~
 《BF−大旆のヴァーユ/Blackwing - Vayu the Emblem of Honor》
 チューナー・効果モンスター
 星1/闇属性/鳥獣族/攻 800/守   0
 (1):このカードはモンスターゾーンに存在する限り、S素材にできない。
 (2):このカードが墓地に存在する場合、
 チューナー以外の自分の墓地の「BF」モンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターとこのカードを墓地から除外し、
 その2体のレベルの合計と同じレベルを持つ
 「BF」Sモンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。
 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。 
 [[《終末の騎士》]]・[[《ダーク・グレファー》]]・[[《カードガンナー》]]で、[[《BF−大旆のヴァーユ》]]と[[《BF−暁のシロッコ》]]等を[[墓地へ送る]]事で擬似[[シンクロ召喚]]を行う。~
 【旋風BF】で使用される[[BF]]の代わりに、[[墓地を肥やす]]戦術を共有出来る[[《ゾンビキャリア》]]や[[《ネクロ・ガードナー》]]等を採用する[[【ダークモンスター】]]に近い[[デッキ]]。~
 [[除外]]された[[《BF−大旆のヴァーユ》]]は[[《異次元からの埋葬》]]で使い回し、[[除去]]を受けても立て直しが容易だった。~
 [[新マスタールール]]により[[リンクモンスター]]で[[リンクマーカー]]を増やさなければ[[エクストラデッキ]]から連続して出す事ができなくなった。~


***[[メインデッキ]]の[[モンスターカード]]について [#monster]

―[[BF]]~
-双方で用いられる[[BF]]~
--[[《BF−疾風のゲイル》]]~
[[フィールド]]上に他の[[BF]]が存在すれば[[手札]]から[[特殊召喚]]できる[[チューナー]]。~
[[《BF−アーマード・ウィング》]]等を即座に[[シンクロ召喚]]できる。~
[[攻>攻撃力]][[守>守備力]]半減[[効果]]もあるため、単体で[[攻>攻撃力]][[守>守備力]]どちらかが2600未満のものを処理できる[[アタッカー]]として運用できるだけでなく、[[《BF−蒼炎のシュラ》]]の[[効果]]補助にも最適。~
[[《黒い旋風》]]等で[[サーチ]]でき、[[《BF−蒼炎のシュラ》]]で[[特殊召喚]]することもできるため、[[フィールド]]に[[特殊召喚]]できる機会は多い。~

--[[《BF−精鋭のゼピュロス》]]~
[[自分]]の[[表側表示]]の[[カード]]を[[手札]]に[[戻す]]事で[[自己再生]]が可能。~
以下の[[モンスター]]を回収することで簡単に[[アドバンテージ]]を得られる[[モンスター]]である。~
【旋風BF】:[[《BF−極北のブリザード》]]や[[《BF−蒼炎のシュラ》]]で[[特殊召喚]]した[[《BF−月影のカルート》]]等。~
【墓地BF】:[[《終末の騎士》]]等。~
[[デュエル中一度>1ターンに1度#duel]]しか[[発動]]できないので、投入枚数には気を付けたい。~

-【旋風BF】で用いられる[[BF]]~
--主に[[召喚]]され、[[《黒い旋風》]]の[[トリガー]]となる[[BF]]~
高い[[攻撃力]]を持つものが使用される。~

---[[《BF−蒼炎のシュラ》]]~
[[攻撃力]]1800の[[BF]][[モンスター]]であり、[[BF]]の[[アタッカー]]兼[[リクルーター]]。~
[[《黒い旋風》]]の[[発動]][[トリガー]]にしやすく、自身の[[効果]]で他の[[BF]]を展開できる。~
[[《黒い旋風》]]により[[《BF−月影のカルート》]]や[[《BF−疾風のゲイル》]]を[[サーチ]]し[[戦闘]]補助にすれば[[リクルート]][[効果]]も[[発動]]しやすくなる。~

---[[《BF−残夜のクリス》]]~
[[攻撃力]]1900の[[BF]][[モンスター]]であり、[[下級]][[BF]]で最高の[[攻撃力]]を持つ。~
[[フィールド]]上に他の[[BF]]が存在すれば[[手札]]から[[特殊召喚]]する[[効果]]、[[1ターンに1度]]、[[魔法・罠カード]]により[[破壊]]されない[[耐性]]を持つ。~
[[《黒い旋風》]]の[[適用]]下で[[召喚]]することで全ての[[下級]][[BF]]をサーチすることができる。~
時には[[《黒い旋風》]]の[[発動]][[トリガー]]役を他の[[BF]][[モンスター]]に任せ、この[[カード]]は[[効果]]によって[[特殊召喚]]するなど、柔軟な運用が可能。~
[[アタッカー]]だけでなく[[シンクロ召喚]]・[[エクシーズ召喚]]・[[リンク召喚]]の補助もできる優秀な[[モンスター]]である。~

---[[《BF−毒風のシムーン》]]~
[[《黒い旋風》]]を[[デッキ]]から直接置く事ができる[[BF]]。~
そのまま自身を[[召喚]]でき、[[攻撃力]]1600未満の[[BF]]の[[サーチ]]までスムーズに行う事ができる。~
[[発動条件]]故に中盤以降[[腐る]]事も少なくないが、[[発動]]できれば[[デッキ]]の[[回転]]率を上げる事ができる。~

--主に[[《黒い旋風》]]で[[サーチ]]される[[BF]]~
[[手札]]から[[特殊召喚]]できるものや、[[手札誘発]][[効果]]を持つものが採用される。

---[[《BF−黒槍のブラスト》]]~
[[攻撃力]]1700の[[BF]][[モンスター]]。~
[[手札]]から[[特殊召喚]]でき、[[シンクロ召喚]]や[[エクシーズ召喚]]や[[リンク召喚]]に非常に役立つ。~
[[貫通]][[効果]]もあるため[[守備表示]]が[[相手]]でも[[ダメージ]]を通せ、[[《BF−月影のカルート》]]で補助すれば引導[[火力]]級の[[ダメージ]]が発生することも多いだろう。~
[[攻撃力]]も低くはないため[[《黒い旋風》]]の[[トリガー]]役にも適しており、後述の[[《BF−月影のカルート》]]等を[[サーチ]]できる。~

---[[《BF−月影のカルート》]]~
[[攻撃力]]1400の[[BF]][[モンスター]]。~
[[手札]]から[[墓地へ送る]]事で、[[BF]]の[[攻撃力]]を上昇させる。~
低[[攻撃力]]故に[[《BF−蒼炎のシュラ》]]や[[《BF−黒槍のブラスト》]]等の[[召喚]]と共に[[《黒い旋風》]]で[[サーチ]]でき、それらの[[効果]]とは抜群の[[シナジー]]を発揮する。~

---[[《BF−白夜のグラディウス》]]~
[[攻撃力]]800の[[BF]][[モンスター]]。~
[[自分]][[フィールド]]の[[モンスター]]が[[同名カード]]以外の[[BF]]1体のみの場合に[[特殊召喚]]でき、[[1ターンに1度]]だけ[[戦闘破壊]]されない[[永続効果]]を持つ。~
[[《BF−疾風のゲイル》]]・[[《BF−上弦のピナーカ》]]以下の[[攻撃力]]を持ち、[[特殊召喚]][[効果]]を有する[[レベル]]3・非[[チューナー]]である。~
[[《黒い旋風》]]の[[適用]]下でそれらの[[召喚]]からこの[[カード]]を[[サーチ]]することで、[[《BF−星影のノートゥング》]]などの[[レベル]]6[[シンクロモンスター]]へと繋げられる。~
[[ピン挿し]]しておけば初動の展開に役立つだろう。~

---[[《BF−砂塵のハルマッタン》]]~
[[攻撃力]]800の[[BF]][[モンスター]]であり、[[特殊召喚]][[効果]]と[[レベル]]変化[[効果]]を併せ持つ非[[チューナー]]。~
[[レベル]]・[[攻撃力]]が低いので[[サーチ]]・[[リクルート]]しやすく、[[シンクロ素材]]・[[エクシーズ素材]]・[[リンク素材]]として戦術選択肢を大幅に広げてくれる。~

--[[BF]][[チューナー]]~
---[[《BF−極北のブリザード》]]~
[[攻撃力]]1300の[[BF]][[モンスター]]。~
[[召喚に成功した]]時に[[墓地]]の[[レベル]]4以下の[[BF]]を[[特殊召喚]]できる[[レベル]]2[[チューナー]]。~
[[レベル]]4の[[BF]][[モンスター]]を[[特殊召喚]]すれば主力である[[レベル]]6の[[シンクロモンスター]]を[[シンクロ召喚]]可能。~
低[[攻撃力]]故に[[《黒い旋風》]]による[[サーチ]]が容易であり、[[手札]]に握っておくことで次の[[ターン]]以降の[[シンクロ召喚]]につながる。~
また、[[特殊召喚]]された[[効果モンスター]]の[[効果]]も使えるので、[[《BF−疾風のゲイル》]]を[[特殊召喚]]して[[攻撃力]]・[[守備力]]半減[[効果]]を使用することもできる。~
[[効果]]の都合上この[[モンスター]]を[[召喚]]する必要があるが、この[[カード]]の[[攻撃力]]は1300と低めである。~
[[攻撃力]]1200以下の[[BF]][[モンスター]]もある程度は採用し、[[《黒い旋風》]]の[[サーチ]][[効果]]を活かしたい。~

---[[《BF−南風のアウステル》]]~
[[攻撃力]]1300の[[BF]][[モンスター]]。~
[[召喚に成功した]]時に[[除外]]されている[[レベル]]4以下の[[BF]]を[[帰還]]させる[[効果]]を持つ。~
[[《BF−極北のブリザード》]]と同じく、[[特殊召喚]]した[[BF]]は[[効果]]も使えるので、あちらと似た運用が可能。~
[[墓地]]での[[効果]]でか各[[カウンター]]を[[置き>置く]]、[[シンクロモンスター]]の[[効果]]の補助も可能。~

---[[《BF−上弦のピナーカ》]]~
[[攻撃力]]1200の[[BF]][[モンスター]]。~
[[フィールド]]から[[墓地]]へ送られた[[ターン]]の[[エンドフェイズ]]に[[BF]]を[[サーチ]]する[[効果]]を持つ[[レベル]]3[[チューナー]]。~
[[《黒い旋風》]]以外での[[サーチ]]を持つ重要な[[モンスター]]で[[シンクロ召喚]]・[[リンク召喚]]や[[《ゴッドバードアタック》]]で[[墓地]]へ送れるため[[発動]]も容易である。~
同じ[[レベル]]の[[チューナー]]の[[《BF−疾風のゲイル》]]とは違い[[特殊召喚]][[効果]]はないので、他の[[特殊召喚]]できる[[BF]]と組み合わせて使おう。~
[[《黒い旋風》]]でこの[[カード]]を[[サーチ]]すれば間接的に全ての[[BF]]を[[サーチ]]する事が可能である。~

---[[《BF−弔風のデス》]]~
[[攻撃力]]1000の[[BF]][[モンスター]]であり、[[レベル]]4の[[チューナー]]。~
[[《BF−蒼炎のシュラ》]]から[[リクルート]]した場合にも[[シンクロ召喚]]が可能であり扱いやすい。~
また、[[レベル]]変更[[効果]]により実質[[レベル]]3〜5の[[チューナー]]としても扱えるため柔軟性が高い。~

---[[《BF−隠れ蓑のスチーム》]]~
[[攻撃力]]800の[[BF]][[モンスター]]。~
[[デュエル中に1度>1ターンに1度#duel]]だけ、[[フィールド]]の[[モンスター]]1体を[[リリース]]して自身を[[墓地]]から[[蘇生]]する[[効果]]を持つ[[レベル]]3[[チューナー]]。~
[[シンクロ素材]]・[[リンク素材]]にすることで[[トークン]]を生成するため、更なる展開が可能になる。~
[[蘇生]][[効果]]の[[リリース]]によって、埋まっている[[エクストラモンスターゾーン]]を開けることもできる。~
自身を[[蘇生]]する[[効果]]は[[デュエル中に1度>1ターンに1度#duel]]なので勝負を決めるタイミングを見誤らないようにしたい。~


---[[《BF−突風のオロシ》]]~
[[攻撃力]]400の[[BF]][[モンスター]]であり、[[特殊召喚]][[効果]]を持つ[[レベル]]1[[チューナー]]。~
低[[攻撃力]]故に[[《黒い旋風》]]で容易に[[サーチ]]でき、そのまま[[シンクロ召喚]]に繋げられる。~
[[表示形式]]変更の[[効果]]は地味だが[[自分]]・[[相手]][[モンスター]]を問わないので、様々な[[コンボ]]に使用できる。~

//---[[《BF−朧影のゴウフウ》]]~
//[[通常召喚]]できず、[[自分]][[フィールド]]に[[モンスター]]が存在しない場合に[[特殊召喚]]できる、[[レベル]]5・[[攻撃力]]0の[[チューナー]]。~
//[[特殊召喚]]可能なので[[シンクロ召喚]]に繋ぎやすく、単体でも[[レベル]]6、7の[[シンクロモンスター]]の[[蘇生]]ができる。~
//この[[デッキ]]においては[[《BF−上弦のピナーカ》]]や[[《黒い旋風》]]で[[サーチ]]できることを活かせる。~
//[[モンスター]]を3体一気に出せるため、[[リンクモンスター]]にも繋ぎやすい。~


-【墓地BF】で用いられる[[BF]]~
--[[《BF−暁のシロッコ》]]~
自身の[[効果]]で[[リリース]]なしで[[通常召喚]]できる[[半上級モンスター]]。~
主要[[BF]]の中では最も[[攻撃力]]が高く、[[攻撃力]]集約[[効果]]を持つために[[1ターンキル]]も狙える。~
[[《ライオウ》]]等の[[下級]][[アタッカー]]を単体で処理できるため、[[メタ]]対策としても優秀である。~
[[レベル]]5であるため[[《BF−大旆のヴァーユ》]]の[[効果]]を最も発揮し易い。~
【旋風BF】でも[[シナジー]]は十分あるが、状況によっては[[腐る]]ため採用は一考を要する。~

--[[《BF−大旆のヴァーユ》]]~
[[墓地]]での擬似的な[[シンクロ召喚]]が可能。~
さらに[[《BF−蒼炎のシュラ》]]で[[リクルート]]した場合はそのまま[[シンクロ素材]]にできる。~
[[《ゴッドバードアタック》]]の[[コスト]]としても有効だろう。~
【旋風BF】でも[[BF]]の[[シンクロモンスター]]は採用されるため、優先度はやや下がるが採用できる。~


―[[BF]]以外で採用を検討できる[[モンスターカード]]~
 【旋風BF】は[[BF]]以外の[[モンスター]]を採用すると、大きくバランスが崩れて[[デッキ]]が回らなくなってしまうため、投入する場合少数の採用が望まれる。~
 逆に【墓地BF】は[[BF]]以外の[[モンスター]]がメインの構築になるため、多くの[[モンスター]]を採用することになる。~

-【旋風BF】・【墓地BF】両方で採用できるモンスター
--[[カオス]]・[[ダークモンスター>リメイク#dark]]~
---[[《カオス・ソルジャー −開闢の使者−》]]~
破格の[[攻撃力]]と【BF】では貴重な[[除去]][[効果]]を持っている。~
[[《ゴッドバードアタック》]]と違い、[[破壊]]せずに[[カード]]を[[除去]]できるのも魅力。~
基本的な主力級[[BF]]は[[闇属性]]であるため、[[光属性]]さえ投入すれば安定した運用が可能になることも[[メリット]]。~
[[コスト]]にする[[光属性]][[モンスター]]は、[[1ターンキル]]や[[ソリティア]]を阻止しやすい[[《エフェクト・ヴェーラー》]]や、[[アタッカー]]として優秀なうえ、[[特殊召喚]][[メタ]]にもなる[[《ライオウ》]]、[[エクシーズ召喚]]に非常に役立つ[[《フォトン・スラッシャー》]]などが扱いやすい。~

---[[《混沌帝龍 −終焉の使者−》]]~
豪快な[[全体除去]]+[[手札破壊]]+[[バーン]]能力で劣勢を大逆転できる[[カード]]。~
[[手札破壊]]の性質上、[[《BF−大旆のヴァーユ》]]が[[腐る]]リスクを軽減できるのも[[メリット]]となる。~
採用に向く構成は[[《カオス・ソルジャー −開闢の使者−》]]と大差ないが、他の[[効果の発動]]を[[縛る>縛り]][[デメリット]]が[[重い]]のが難点。~

---[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]~
こちらも【BF】では貴重な[[除去]][[効果]]を持っている。
[[《BF−極北のブリザード》]]や[[《BF−大旆のヴァーユ》]]などで[[墓地]]の[[カード]]の枚数操作も比較的容易。~
[[《ゴッドバードアタック》]]と違い、[[《スターライト・ロード》]]を[[発動]]させずに複数の[[カード]]を[[除去]]できるのも魅力。~

--[[特殊召喚]]できる[[レベル]]4[[モンスター]]~
---[[《フォトン・スラッシャー》]]~
[[攻撃力]]2100の[[特殊召喚モンスター]]。~
[[召喚権]]を使わずに[[シンクロ召喚]]や[[エクシーズ召喚]]に使える上、[[カオス]]の[[召喚条件]]を満たすのにも使え、非常に有能な[[モンスター]]である。~

---[[《H・C 強襲のハルベルト》]]~
息切れを起こしやすい【BF】の弱点を、後続の補充によって補ってくれる相互の[[シナジー]]を持つ優秀な[[アタッカー]]。~
突破力が高く[[戦闘ダメージ]]を与えやすい【BF】では[[サーチ]][[効果]]の[[発動]]の条件も満たしやすい。~
[[サーチ]]先の候補としては[[同名カード]]か、もしくは[[《BF−精鋭のゼピュロス》]]と一定の[[シナジー]]を持つ[[《H・C サウザンド・ブレード》]]になるだろう。~

-【旋風BF】向け
--[[《D.D.クロウ》]]~
【BF】は不要な[[モンスター]]を入れるほど[[BF]]間の[[シナジー]]が弱まるため、[[《ゴッドバードアタック》]]頼みのみで他の[[鳥獣族]][[モンスター]]を投入するのは避けたい。~
その中では[[メタ]]として手軽で[[事故]]を起こしにくく、[[BF]]と同じ[[闇属性]]・[[鳥獣族]]なので[[サポートカード]]も共有できて優秀。~

--[[《クレーンクレーン》]]~
この[[カード]]も[[鳥獣族]]なので[[《ゴッドバードアタック》]]に対応する強みがある。~
[[墓地]]から[[レベル]]3[[モンスター]]を[[効果]]を[[無効]]にして[[特殊召喚]]する[[効果]]を持つ。~
[[効果]]を使用した[[《BF−月影のカルート》]]を[[蘇生]]して、そのまま[[ランク]]3の[[エクシーズ召喚]]へ繋げることが出来る。~
また、[[《BF−上弦のピナーカ》]]を[[蘇生]]すれば[[レベル]]6の[[シンクロ召喚]]を行いつつ[[BF]]を[[サーチ]]できる。~

//--[[《レベル・スティーラー》]]~
//[[チューナー]]となった[[A BF]]の[[レベル]]を1つ下げて[[自己再生]]することで、[[同名カード]]を連続[[シンクロ召喚]]することができる。~
//[[《TG ハイパー・ライブラリアン》]]での[[ドロー]]加速や[[《A BF−五月雨のソハヤ》]]の展開、[[《A BF−驟雨のライキリ》]]での連続[[破壊]]などが可能。~
//[[エクストラデッキ]]を圧迫する[[コンボ]]になるため、ある程度専用構築に近い型での採用となる。~

-【墓地BF】向け
--[[墓地肥し>墓地を肥やす]]~
---[[《終末の騎士》]]・[[《マスマティシャン》]]~
ノー[[コスト]]での[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]が可能。~
[[《おろかな埋葬》]]と違い[[モンスター]]のため、[[アタッカー]]として[[BF]][[シンクロモンスター]]と並べられるように運用したい。~
[[《マスマティシャン》]]は[[通常召喚]]にしか対応しておらず、[[レベル]]4以下の[[モンスター]]しか[[墓地へ送れない>墓地へ送る]]ため、[[《BF−暁のシロッコ》]]を[[墓地へ送る]]ことができない。~
しかし、[[戦闘破壊]]された時に[[カード]]を1枚[[ドロー]]できるため、単純な[[アドバンテージ]]の面ではこちらが勝っている。~
ただし、[[地属性]]なので[[《闇の誘惑》]]等を共有できないのは注意したい。~

---[[《ダーク・グレファー》]]~
[[手札]]に[[《BF−大旆のヴァーユ》]]・[[《BF−暁のシロッコ》]]のどちらかがあれば、即座に[[《BF−アームズ・ウィング》]]に変えることができる。~
なお、[[《BF−アームズ・ウィング》]]と[[《BF−暁のシロッコ》]]の[[攻撃力]]はたった300しか違わないため、むやみに[[《BF−暁のシロッコ》]]を[[捨てる]]のは避けたい。~
[[《BF−アームズ・ウィング》]]と一緒に[[攻撃]]すれば一気に4000[[ダメージ]]を与えられるため、この[[モンスター]]も動く時まで温存したい。~

---[[《カードガンナー》]]~
[[《BF−暁のシロッコ》]]と同じく、[[下級モンスター]]に強いうえに[[デッキ圧縮]]能力を持った[[アタッカー]]。~
もともと[[アドバンテージ]]を失いにくい[[モンスター]]ではあるが、[[下級モンスター]]の[[攻撃力]]に乏しい【墓地BF】では[[相手]]の[[モンスター]]を[[戦闘破壊]]する役割も大きい。~

---[[《クリバンデット》]]~
[[デッキ]]から[[カード]]を5枚めくり、その中から[[魔法・罠カード]]を1枚[[手札]]に加え、それ以外を[[墓地へ送る]][[効果]]を持つ。~
[[《カードガンナー》]]や[[ライトロード]]などと違い、[[《異次元からの埋葬》]]や[[《おろかな埋葬》]]などの[[キーカード]]が[[墓地]]へ行く心配がなく、安全に[[墓地を肥やせる>墓地を肥やす]]。~
前述の[[カード]]と比べると爆発力がないが、その[[ステータス]]と[[闇属性]]のため[[蘇生]]や回収手段が豊富にあり、1枚で何度も[[墓地を肥やす]]ような使い方ができる。~

--[[墓地]]で[[効果]]が活きる[[モンスター]]~
---[[《ゾンビキャリア》]]~
[[自己再生]]可能な[[チューナー]]。~
[[《終末の騎士》]]からは[[レベル]]6、[[《BF−アームズ・ウィング》]]からは[[《ダークエンド・ドラゴン》]]などの[[レベル]]8[[シンクロモンスター]]を[[シンクロ召喚]]できる。~
[[自己再生]][[効果]]による[[ドローロック]]は、[[《終末の騎士》]]などによる[[デッキ]][[シャッフル]]で打ち消すとよい。~

---[[《D−HERO ディアボリックガイ》]]~
[[《ダーク・グレファー》]]等で[[墓地へ送る]]事ができ、あちらの[[特殊召喚]]にも利用できる[[レベル]]6[[モンスター]]。~
[[リクルート]][[効果]]から[[《BF−星影のノートゥング》]]との[[エクシーズ召喚]]が容易である。~

//--[[《ネクロ・ガードナー》]]~
//[[墓地]]に置く事で[[攻撃]]を一度だけ防ぐことができる。~
//[[1ターンキル]]を防ぐ便利な防御[[カード]]ではあるが、[[《BF−大旆のヴァーユ》]]と同様[[手札]]に来ると[[腐ってしまう>腐る]]。~
//また、現在は[[ライフ]]を維持しても[[アドバンテージ]]差をつけられ、結局最後には押し切られることも多い。~
//投入する場合は[[《ダーク・グレファー》]]など[[捨てる]]手段も用意したい。~

***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck]

―[[BF]]の[[シンクロモンスター]]~
-[[レベル]]5~
--[[《A BF−五月雨のソハヤ》]]~
[[BF]]を素材に[[シンクロ召喚]]した場合に[[チューナー]]となる。~
[[シンクロ召喚に成功した]]時に[[A BF]]を[[蘇生]]できる。~
//、[[《レベル・スティーラー》]]との[[コンボ]]で[[同名カード]]を2体並べることが出来る。~
[[墓地]]の[[同名カード]]を[[除外]]して[[自己再生]]することもできるため、基本的には複数[[積み>積む]]が前提となる。~
また、[[エクストラデッキ]]からの[[特殊召喚]]方法に制限がないため、[[《BF−大旆のヴァーユ》]]と[[レベル]]4[[BF]]を[[墓地コスト]]に[[エクストラデッキ]]から[[特殊召喚]]することができる。~

-[[レベル]]6~
【旋風BF】では[[《BF−極北のブリザード》]]1枚で容易に[[シンクロ召喚]]できるため運用しやすい。~
【墓地BF】では[[《BF−大旆のヴァーユ》]]と[[《BF−暁のシロッコ》]]の組み合わせで[[特殊召喚]]できる。~

--[[《BF−星影のノートゥング》]]~
[[BF]]の[[召喚権]]を増やすため、[[《黒い旋風》]]と組み合わせることで大きな[[アドバンテージ]]を生み出せる。~
[[《黒い旋風》]][[適用]]下では毎[[ターン]]2枚以上の[[サーチ]]が可能となる。~
[[弱体化]][[効果]]も使い勝手が良く、単独で3200までの[[攻撃力]]の[[モンスター]]を[[戦闘破壊]]できる。~
[[バーン]][[効果]]もあるため、[[蘇生]]からの詰めの一手になり得る。~
[[《黒い旋風》]]を[[発動]]したら、他の[[シンクロモンスター]]よりも優先して[[シンクロ召喚]]したい。~

--[[《BF−アームズ・ウィング》]]~
[[守備表示]][[モンスター]]に対しては無類の強さを誇る。~
しかし、[[BF]]である点も含めて上記の[[《BF−星影のノートゥング》]]で事足りてしまうため、[[1ターンキル]]狙いか4枚目以降の採用になるか。~

-[[レベル]]7~
【旋風BF】では[[《BF−疾風のゲイル》]]と[[《BF−黒槍のブラスト》]]や[[《BF−蒼炎のシュラ》]]との組み合わせで[[シンクロ召喚]]することが多くなるだろう。~
【墓地BF】では[[《BF−大旆のヴァーユ》]]と[[《BF−星影のノートゥング》]]・[[《BF−アームズ・ウィング》]]の組み合わせで[[特殊召喚]]できる。~

--[[《BF−アーマード・ウィング》]]~
[[戦闘]]に関しては無敵であり、1[[ターン]]のタイムラグがあるとはいえ、[[相手]]がどんなに高い[[攻撃力]]を持っていても[[戦闘破壊]]できる。~

--[[《BF T−漆黒のホーク・ジョー》]]~
[[1ターンに1度]][[レベル]]5以上の[[鳥獣族]]を[[墓地]]から[[特殊召喚]]でき、他の[[BF]][[シンクロモンスター]]と組み合わせることで真価を発揮する。~
[[レベル]]5や6の[[BF]][[シンクロモンスター]]を素材にしてこの[[カード]]を[[シンクロ召喚]]することで、即座に素材にした[[BF]][[シンクロモンスター]]を[[蘇生]]することができる。~
[[対象]]変更[[効果]]とかみ合うため場持ちもよい。~
ただし、[[種族]]が[[戦士族]]なので、一部[[サポートカード]]を使えない点には注意したい。~

--[[《A BF−驟雨のライキリ》]]~
自身以外の[[BF]]の数を参照する[[除去]][[効果]]を持つ。~
大量展開を得意としながら[[除去]]手段が少なかった【BF】においては、長所を最大限に活かしつつ欠点をカバーできる頼もしい存在となる。~
[[BF]]を[[シンクロ素材]]にすると[[チューナー]]になるが、後続の[[シンクロ召喚]]を考えるとかえって邪魔になる事が多い。~

--[[《A BF−涙雨のチドリ》]]~
[[《A BF−驟雨のライキリ》]]同様の[[チューナー]]化[[効果]]、[[墓地]]の[[BF]]の数に応じた自己[[強化]][[効果]]を持つ。~
終盤では[[フィニッシャー]]級の[[攻撃力]]を得られるため、状況によって上記の[[カード]]達と使いわけるとよい。~
[[破壊]]された場合には[[鳥獣族]][[シンクロモンスター]]を[[蘇生]]することも可能。~

-[[レベル]]8~
--[[《BF−孤高のシルバー・ウィンド》]]~
正規手段での[[シンクロ召喚]]は非常に難しい。~
また、単に[[戦闘破壊]]に強い[[レベル]]8[[シンクロモンスター]]ならば[[《魔王龍 ベエルゼ》]]などもいるため、より強い[[シナジー]]が求められる。~
そのため【墓地BF】で[[《BF−大旆のヴァーユ》]]と[[レベル]]7の[[BF]]で[[特殊召喚]]するのが最大の利用法となる。~

-[[レベル]]10~
--[[《BF−フルアーマード・ウィング》]]~
他の[[カードの効果]]を一切受けないので、高い[[耐性]]を持つ。~
[[相手]][[モンスター]]の[[効果]]が[[発動]]する度に[[楔カウンター]]を[[置き>置く]]、それらの[[モンスター]]を[[コントロール奪取]]したり[[破壊]]する事ができる。~
単純に[[耐性]]持ちの[[アタッカー]]として使うだけでも活躍が期待できる。~

-[[レベル]]12~
--[[《A BF−神立のオニマル》]]~
[[《A BF−驟雨のライキリ》]]同様の[[チューナー]]化[[効果]]、[[効果]]で[[破壊されない]][[耐性]]を持つ。~
[[シンクロモンスター]]のみを素材として[[シンクロ召喚]]した場合、[[攻撃]]する[[ダメージステップ]]の間[[攻撃力]]が3000アップする。~
[[《A BF−五月雨のソハヤ》]]の[[効果]]で[[レベル]]7の[[A BF]]を[[蘇生]]させることで比較的容易に条件を満たせ、[[攻撃力]]6000の[[フィニッシャー]]となる。~
[[BF]]には元々[[戦闘]]に強い[[モンスター]]が多く、枠を圧迫しやすいため、[[エクストラデッキ]]の取捨選択が課題となる。~

―相性のいい[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]~

-[[シンクロモンスター]]~
[[チューナー]]の[[レベル]]が分散し、[[特殊召喚]]できる[[BF]]も多いため、縛りの問題さえクリアできれば[[レベル]]5以上のものはだいたい[[シンクロ召喚]]ができる。~
[[BF]][[シンクロモンスター]]や[[エクシーズモンスター]]、また[[リンクモンスター]]との兼ね合いもあるため、それらだけでは手が回らない状況に対応できる[[シンクロモンスター]]を採用したい。~

--[[レベル]]5~
---[[《幻層の守護者アルマデス》]]~
この[[カード]]の[[攻撃]]時に[[《ゴッドバードアタック》]]を[[発動]]すれば、[[相手]]に[[チェーン]][[発動]]を許さずに確実に[[2:2交換>1:1交換]]に持ち込むことが出来る。~
単体でも[[BF]]では[[除去]]しづらい[[モンスター]]を倒せる。~

--[[レベル]]6~
---[[《氷結界の龍 ブリューナク》]]・[[《獣神ヴァルカン》]]~
どちらも[[フィールド]]上の[[カード]]を[[バウンス]]する[[効果]]を持つ[[レベル]]6[[シンクロモンスター]]。~
前者は[[エラッタ]]により複雑な[[コンボ]]向きではなくなったが、[[手札]]を確保できれば[[相手]]の布陣を壊滅させ得る爆発力は健在。~
後者は[[1:1交換]]の基本能力だが、[[特殊召喚]]できる[[BF]]や、[[《黒い旋風》]]を[[対象]]に[[発動]]すれば、実質ノー[[コスト]]で[[相手]]の[[カード]]のみを[[バウンス]]出来る。~
[[《BF−極北のブリザード》]]1枚からの[[バウンス]]という点では非常に強力である。~

--[[レベル]]7~
---[[《月華竜 ブラック・ローズ》]]~
苦手とする[[耐性]]持ちの[[モンスター]]を[[バウンス]]する[[効果]]を持つ。~
また、[[誘発効果]]で高[[レベル]][[モンスター]]への[[メタ]]にもなる。~

--[[レベル]]8~
---[[《閃こう竜 スターダスト》]]・[[《スターダスト・ドラゴン》]] ~
[[《黒い旋風》]]を[[破壊]]から守れるため、毎[[ターン]]の[[アドバンテージ]]に繋がる[[シンクロモンスター]]である。~

---[[《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》]]~
高い[[制圧]]力を持つ[[シンクロモンスター]]。~
[[《BF−星影のノートゥング》]]の[[通常召喚]]追加[[効果]]などを利用して[[シンクロ召喚]]したい。~

---[[《ブラックフェザー・ドラゴン》]]~
[[効果ダメージ]]をシャットアウトし、[[黒羽カウンター]]を使って[[相手]]に[[ダメージ]]を与えつつ、[[相手]][[モンスター]]を[[弱体化]]する[[効果]]を持つ。~
単純な[[汎用性]]は他の[[レベル]]8[[シンクロモンスター]]と比べると、用途が限られて扱いにくいが、この[[デッキ]]では[[《BF−南風のアウステル》]]・[[《ブラック・バード・クローズ》]]の[[サポート>サポートカード]]を受ける事ができる。~
[[BF]]は[[自分]]に[[効果ダメージ]]を与える[[効果]]を持つ[[モンスター]]も存在するので、それらとの[[コンボ]]も可能。~

--[[レベル]]9~
---[[《氷結界の龍 トリシューラ》]]~
[[BF]]にはない、[[対象をとらない効果]]によって[[除外]]できる[[効果]]を持つ[[シンクロモンスター]]。~
強力ではあるが、やや[[シンクロ召喚]]し難く単純な[[モンスター除去]]ならば他の選択肢もあるため、採用は[[エクストラデッキ]]の枠と相談したい。~

--[[レベル]]10~
---[[《神樹の守護獣−牙王》]]~
[[《BF−隠れ蓑のスチーム》]]の[[蘇生]][[効果]]を使うことで簡単に[[シンクロ召喚]]できる高[[レベル]][[モンスター]]。~

---[[《スターダスト・ウォリアー》]]~
[[《A BF−五月雨のソハヤ》]]と[[《BF−大旆のヴァーユ》]]を組み合わせれば[[シンクロ召喚]]可能。~
構築は多少意識する必要はあるが、[[効果]]・[[ステータス]]共に強力であり出す価値は高い。~

//--[[《アルティマヤ・ツィオルキン》]]~
//[[《BF−弔風のデス》]]・[[《A BF−五月雨のソハヤ》]]などの存在により[[特殊召喚]]は容易だった。~
//・[[《BF−朧影のゴウフウ》]]
//しかし[[新マスタールール]]により主軸で使うのはやや困難になっている。~

-[[エクシーズモンスター]]~
[[シンクロモンスター]]とは対照的で、基本的に[[ランク]]4のみに絞っていい。~
[[特殊召喚]]できる[[《BF−黒槍のブラスト》]]・[[《BF−残夜のクリス》]]・[[《BF−精鋭のゼピュロス》]]などでの[[エクシーズ召喚]]が基本となる。~
[[BF]]は[[シンクロ召喚]]や[[リンク召喚]]との相性の方が良いので、[[エクストラデッキ]]の[[エクシーズモンスター]]枠はどうしても圧迫されがちになる。~
[[ランク]]3や[[ランク]]5など他の[[ランク]]を織り込む場合、採用する[[モンスター]]は特に熟考したい。~

--[[《RR−フォース・ストリクス》]]~
[[レベル]]4の主要[[BF]]を[[サーチ]]できる。~
[[《黒い旋風》]]では[[サーチ]]し辛い[[レベル]]4の[[BF]]を[[サーチ]]でき、場に[[鳥獣族]]がいれば立派な[[壁]]にもなる。~

--[[《零鳥獣シルフィーネ》]]~
[[BF]]が苦手とする[[破壊]][[耐性]]持ちの[[モンスター]]や、[[《ゴッドバードアタック》]]を封じられる[[《王宮のお触れ》]]を突破できる優秀な[[エクシーズモンスター]]。~

--[[《鳥銃士カステル》]]~
[[デッキ]][[バウンス]]という強力な[[除去]][[効果]]を持つ。~
[[BF]]ではどうしても対応できない[[破壊]][[耐性]]持ちが出てきた時に使いたい。~

-[[リンクモンスター]]~
[[リンクモンスター]]が無いと複数[[シンクロ召喚]]する事ができない為、積極的に採用していきたい。~
[[BF]]は展開効果をもった[[モンスター]]も多く、[[シンクロ召喚]]と違い[[チューナー]]と[[チューナー]]同士でも[[リンク召喚]]できる為、非常に相性がいいと言える。~
ただし[[エクストラデッキ]]は15枚までしか入れられず、どの[[カード]]を採用するかは慎重に吟味しなくてはならない。~

--[[リンク]]1~
---[[《リンク・スパイダー》]]~
[[通常モンスター]]1体で[[リンク召喚]]できる[[リンクモンスター]]。~
主に[[《BF−隠れ蓑のスチーム》]]の[[効果]]で出た[[トークン]]で出す事になる。~
[[スチーム・トークン]]を1000打点分にできる他、[[リンク先]]を利用できる。~
[[《BF−隠れ蓑のスチーム》]]を採用しない場合は不要だが、入れる場合はこの[[カード]]の扱いも重要になる。~

---[[《リンクリボー》]]~
[[レベル]]1[[モンスター]]1体で[[リンク召喚]]できる[[リンクモンスター]]。~
主に[[《BF−突風のオロシ》]]の他、[[《BF−隠れ蓑のスチーム》]]の[[効果]]で出た[[トークン]]で出す事になる。~
[[《BF−突風のオロシ》]]や[[スチーム・トークン]]を防御[[カード]]として使える他、[[レベル]]1[[モンスター]]さえいれば[[蘇生]]させて[[リンク召喚]]に使うことも出来る。~
[[《BF−突風のオロシ》]]や[[《BF−隠れ蓑のスチーム》]]を採用しない場合は不要だが、入れる場合はこの[[カード]]の扱いも重要になる。~

--[[リンク]]2~
---[[《水晶機巧−ハリファイバー》]]~
[[チューナー]]1体以上を素材に[[リンク召喚]]できる[[リンクモンスター]]。~
[[シンクロ召喚]]を主体とする[[BF]]とも非常に相性がいい。~
[[《BF−隠れ蓑のスチーム》]]を[[リンク素材]]に使えば、好きな[[レベル]]3以下の[[チューナー]]を[[リクルート]]しつつ[[トークン]]を出せる。~
(1)の[[効果]]で[[レベル]]3[[チューナー]]を[[リクルート]]し[[相手]]ターンに[[《アクセル・シンクロン》]]を出せば[[《水晶機巧−グリオンガンド》]]なども出せる。~
[[《BF−上弦のピナーカ》]]を出し[[《ゴッドバードアタック》]]を[[セット]]すれば、妨害しつつ[[エンドフェイズ]]に[[サーチ]]し次の[[自分]]の[[ターン]]に備える事もできる。~
//相手ターンで全滅しないとゴウフウは出せないので、メインのサーチ対象にはできない
(2)の[[効果]]を使う場合[[シンクロチューナー]]の採用も検討しなければならないので自分の構築に合ったものを採用したい。~

---[[《アカシック・マジシャン》]]~
[[トークン]]以外の同じ[[種族]]の[[モンスター]]2体で[[リンク召喚]]できる[[リンクモンスター]]。~
[[BF]]は1体を除き全て[[鳥獣族]]なので簡単に出せる。~
[[リンク先]]となる位置に[[モンスター]]を出しておくことで[[バウンス]]が可能。~
[[相手]][[モンスター]]を[[バウンス]]する他、[[《BF−疾風のゲイル》]]の半減[[効果]]を2度使ったり[[《BF−極北のブリザード》]]を戻し次の[[ターン]]に再び釣り上げによる展開を狙うことができる。~

//--[[《セキュリティ・ドラゴン》]]~
//[[モンスター]]2体で[[リンク召喚]]できる[[リンクモンスター]]。~
//どんな[[モンスター]]でも2体いれば[[リンク召喚]]できるのが[[《アカシック・マジシャン》]]に対する優位点。~
//基本[[鳥獣族]]主体のこの[[デッキ]]であれば、[[相互リンク]]状態で使える[[バウンス]]を活かすのでなければ基本的に上記の[[《アカシック・マジシャン》]]でよい。~
//上記の記述を読む限りではデッキページに載せる程のカードには見えない

---[[《見習い魔嬢》]]~
[[闇属性]][[モンスター]]2体で[[リンク召喚]]できる[[リンクモンスター]]。~
[[BF]]は1体を除き全て[[闇属性]]なので比較的出しやすい。~
(1)の[[全体強化]]が[[《黒い旋風》]]と相性が良く、[[破壊]]されても(2)の[[効果]]で[[《BF−疾風のゲイル》]]や[[《BF−極北のブリザード》]]等を回収することで巻き返しを図ることもできる。~
[[闇属性]]なので[[《BF−毒風のシムーン》]]の[[効果]]を[[発動]]した後でも[[リンク召喚]]出来る点も特長である。~

--[[リンク]]3~
---[[《デコード・トーカー》]]~
[[効果モンスター]]2体以上で[[リンク召喚]]できる[[リンクモンスター]]。~
縛りが緩いので[[リンク]]3の中でも出しやすく、[[リンクマーカー]]が左下、右下にあるので、更に[[シンクロ召喚]]や[[リンク召喚]]ができる。~
また、展開し易い[[BF]]ならばその[[効果]]で3300打点とすることもできる。~

---[[《サモン・ソーサレス》]]~
[[トークン]]以外の同じ[[種族]]の[[モンスター]]2体以上で[[リンク召喚]]できる[[リンクモンスター]]。~
[[BF]]は1体を除き全て[[鳥獣族]]なので比較的出しやすい。~
[[《BF−隠れ蓑のスチーム》]]を使えば消費を抑えつつ、(2)の[[効果]]に必要な[[モンスター]]を用意できる。~
//[[《BF−朧影のゴウフウ》]]
[[効果]]は[[無効]]になるが、ほぼ全ての[[BF]]を[[特殊召喚]]でき更なる展開に使用できる。~
逆に[[《BF−大旆のヴァーユ》]]の[[効果]]を[[無効]]にし、[[シンクロ素材]]に使用することもできる。~

***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap]
―[[BF]]専用の[[サポートカード]]~

-[[《黒い旋風》]]~
[[BF]]を[[召喚]]した時に[[デッキ]]から後続を[[サーチ]]できる【旋風BF】の[[必須カード]]。~

-[[《グローウィング・ボウガン》]]~
[[BF]]専用の[[装備カード]]。~
[[戦闘破壊]]を[[トリガー]]に[[相手]]の[[ハンド・アドバンテージ]]を奪う事ができる。~
[[装備モンスター]]を[[シンクロ素材]]にすると[[サルベージ]]も可能なので、使い減りし辛い。~

-[[《デルタ・クロウ−アンチ・リバース》]]~
[[セット]]された[[相手]]の[[魔法・罠カード]]を全て[[破壊]]できる。~
[[BF]]が3体存在するときは[[手札]]から[[発動]]可能である。~
ただし[[永続魔法]]等の[[表側表示]]の[[魔法・罠カード]]には無力である。~
[[相手]]が大量に[[セット]]した[[ターン]]に[[エンドサイク]]の要領で使うと根こそぎ[[破壊]]できる。~

-[[《ブラック・ソニック》]]~
[[BF]]専用の[[除外]]版[[《聖なるバリア −ミラーフォース−》]]であり、【BF】には貴重な[[破壊]]を介さない[[除外]]という強力な[[除去]]である。~
1度この[[カード]]を[[発動]]できれば、[[《BF−月影のカルート》]]の存在もあり、[[相手]]はそれ以後[[戦闘]]で[[BF]]を[[破壊]]する事を拒むことは間違いない。~
[[BF]]が[[攻撃対象]]になった時にしか[[発動]]できないので、[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]と共有できない点には注意したい。~
また、[[《デルタ・クロウ−アンチ・リバース》]]と同じ[[発動条件]]で[[手札]]から[[発動]]できるが、その機会はあまりないだろう。~

-[[《ブラック・バード・クローズ》]]~
[[相手]][[フィールド]]の[[モンスター効果]]を[[BF]]を[[コスト]]に[[無効]]にして[[破壊]]する[[カウンター罠]]。~
条件を満たせば[[手札]]からも[[発動]]でき、奇襲性が高い。~
[[エクストラモンスターゾーン]]・[[リンク先]]が存在すれば、[[《ブラックフェザー・ドラゴン》]]を[[特殊召喚]]する事もできる。~

―その他の[[魔法・罠カード]]~
-[[鳥獣族]]の[[サポートカード]]
--[[《ゴッドバードアタック》]]~
【BF】においては[[必須カード]]である。~
[[フリーチェーン]]で[[2:2交換>1:1交換]]ができる非常に強力な[[カード]]であるが、[[《スターライト・ロード》]]などに注意。~
これの[[コスト]]のために敢えて[[シンクロ召喚]]・[[エクシーズ召喚]]をしないのも有効。~

--[[《スワローズ・ネスト》]]~
[[フィールド]]上の[[鳥獣族]]1体を[[リリース]]して[[デッキ]]から[[リリース]]した[[モンスター]]と同じ[[レベル]]の[[鳥獣族]][[モンスター]]を[[リクルート]]できる。~
似た[[カード]]で[[BF]]専用の[[《フェザー・ウィンド・アタック》]]があるが、こちらは[[速攻魔法]]なので[[バトルフェイズ]]での追撃、[[サクリファイス・エスケープ]]など使い方が幅広い。~
余談だが、[[《BF−アーマード・ウィング》]]から[[《ダーク・シムルグ》]]を[[リクルート]]も可能である。~

-【旋風BF】向け~
--[[《闇の誘惑》]]・[[《強欲で謙虚な壺》]]~
[[デッキ]]の[[回転]]を担う[[《黒い旋風》]]をいち早く[[手札]]に[[加える]]ため、これらの[[カード]]は複数採用しておきたい。~
【墓地BF】でも[[キーカード]]を揃えるために採用するのも悪くない。~

-【墓地BF】向け~
--[[《異次元からの埋葬》]]~
[[フリーチェーン]]の[[速攻魔法]]で[[除外]]された[[BF]]を[[墓地]]に[[戻す]]ことができる。~
[[《BF−大旆のヴァーユ》]]を[[墓地]]に置くことで大幅に[[アドバンテージ]]を稼ぐことができる。~
こちらも[[デッキ]]が[[回転]]していることが前提となるため、やや[[腐りやすい>腐る]]ことには注意。~

-[[種族]]統一型で用いられる[[カード]]~
--[[《一族の結束》]]~
1枚[[発動]]するだけでも[[《BF−蒼炎のシュラ》]]は[[攻撃力]]2600、[[《BF−黒槍のブラスト》]]は[[攻撃力]]2500で[[貫通]][[効果]]持ちと、[[相手]]への大きな脅威となる。~
他にも[[攻撃力]]3000の[[《BF−漆黒のエルフェン》]]、[[攻撃力]]4200未満まで対応可能となる[[《BF−疾風のゲイル》]]など、[[戦闘]]では無類の強さを誇れる。~
[[《BF−暁のシロッコ》]]の[[攻撃力]]集約[[効果]]も、[[《BF−黒槍のブラスト》]]の[[貫通]][[効果]]と合わせれば[[相手]]に大打撃を与えることもできる。~
ほかにも、[[《闇のデッキ破壊ウイルス》]]の媒体になる[[モンスター]]を増やせる、[[《黒い旋風》]]の[[サーチ]]先が大幅に広がるなど[[メリット]]は多い。~
最大3枚の[[発動]]で[[攻撃力]]が2400上昇するが、[[《黒い旋風》]]や[[《ゴッドバードアタック》]]などと競合するため複数枚の[[発動]]は控えたい。~

--[[《御前試合》]]・[[《群雄割拠》]]~
[[環境]]に応じて[[サイドデッキ]]に用意しておきたい。~
[[《御前試合》]]は[[【六武衆】]]に[[刺さる]]上、こちらは[[闇属性]]の[[シンクロモンスター]]や[[ダークモンスター>リメイク#dark]]を無理なく多用できるため影響を抑えられる。~
[[《群雄割拠》]]は[[【ライトロード】]]・[[【剣闘獣】]]・[[【X−セイバー】]]・[[【インフェルニティ】]]など多くの[[デッキ]]に[[刺さる]]が、こちらは自分も[[シンクロモンスター]]・[[エクシーズモンスター]]の採用に注意が必要になる点は忘れないようにしたい。~

//**戦術 [#strategy]

**[[デッキ]]の種類 [#decktype]

***[[1ターンキル]]特化型 [#ONEKILL]
 [[《闇の誘惑》]]などで[[キーカード]]を素早く[[サーチ]]し、[[手札]]の[[BF]]を一気に展開し総[[攻撃]]を仕掛ける。~
 [[《黒い旋風》]]に[[《二重召喚》]]や[[《サモンチェーン》]]を絡めて大量展開をサポートするのも良いだろう。~
// [[《黒い旋風》]]に[[《血の代償》]]や[[《二重召喚》]]を絡めて大量展開をサポートするのも良いだろう。~

 現在は[[キーカード]]や有力な[[シンクロモンスター]]の規制、[[1ターンキル]]防止の[[手札誘発]][[カード]]などの増加により、[[BF]]による[[1ターンキル]]デッキの構築はかなり難しい。~

***[[【メタビート】]]型 [#META]
 [[《BF−疾風のゲイル》]]が[[制限カード]]となった後に台頭した、「[[BF]]の基本は[[特殊召喚]]連発からの[[1ターンキル]]」という認識を覆す[[デッキ]]タイプ。~
 [[《王宮の弾圧》]]を採用する事で相手の[[特殊召喚]]を妨ぎ、[[《黒い旋風》]]による[[《BF−月影のカルート》]]の[[サーチ]]によって、単純な[[下級モンスター]]との[[戦闘]]にも強い。~
//一見アンチ[[シナジー]]だが、[[《ライオウ》]]等プレイングで共存可能な[[メタカード]]も[[環境]]しだいで採用されやすい。~
 [[《BF−大旆のヴァーユ》]]・[[《BF−蒼炎のシュラ》]]は[[《王宮の弾圧》]]の影響を受けず、[[《BF−極北のブリザード》]]→[[《黒い旋風》]]の順に[[チェーン]]を積めば[[《王宮の弾圧》]]を[[チェーン]]されない等、[[《王宮の弾圧》]]に対する抜け道が存在する事もこの[[デッキ]]ならではの利点。~
//更に、[[《ゴッドバードアタック》]]を止めて来る[[《スターライト・ロード》]]をも潰せるという点も大きい。~

//主流[[デッキ]]に対して能動的に[[メタ]]を張れるため、2009年9月以降の[[環境]]におけるほとんどの【BF】には(【旋風BF】・【墓地BF】問わず)[[《王宮の弾圧》]]がメイン投入されるようになった。~
//そのため「[[【メタビート】]]寄りの【BF】が台頭した」というよりも、「【BF】は環境に即したスピードある[[【メタビート】]]」となった」と言う方が正しいだろう。~
 [[《王宮の弾圧》]]は[[11/09/01>禁止・制限カード/2011年9月1日]]より[[禁止カード]]に指定されており、それを軸とする型は現在運用出来なくなっている。~

***[[《スキルドレイン》]]型 [#SKILLDRAIN]
 [[《スキルドレイン》]]で相手の[[モンスター効果]]を封じ、[[《一族の結束》]]で強化された[[BF]]の大量展開で[[ビートダウン]]していく【旋風BF】。~
 昨今の[[環境]]では、1枚の[[モンスター効果]]から[[制圧]]力の高い[[エクシーズモンスター]]が現れたり、多くの[[モンスター]]が展開されたり、1[[ターン]]で追い詰められる事も少なくない。~
 それらの強力な[[モンスター効果]]を封じつつ、[[《スキルドレイン》]]の[[効果]]が及ばない、[[手札]]や[[墓地]]で[[効果]]を[[発動]]する[[BF]]を採用していくことで、[[相手]]の[[効果モンスター]]のみを封じつつ戦える。~
 [[効果]]が[[無効]]化されるため、無理に[[シンクロ召喚]]・[[エクシーズ召喚]]せずに[[《一族の結束》]]や[[《ダークゾーン》]]で[[BF]]そのものを[[強化]]する方が安定しやすい。~
 [[《スキルドレイン》]]はもちろん、[[《黒い旋風》]]や[[《一族の結束》]]を守るための[[カウンター罠]]などを採用しておくとよい。~

-採用する[[BF]]~
[[フィールド]]外で[[発動]]できる[[効果]]を持つ[[BF]]は多く存在しており、[[《スキルドレイン》]]を気にせず戦うことができる。~
[[《BF−蒼炎のシュラ》]]は[[《スキルドレイン》]][[発動]]後もメイン[[アタッカー]]として使えるため、採用は十分考えられる。~
残念ながら他の[[BF]]で主軸となる[[《BF−極北のブリザード》]]は採用できない。~

--[[《BF−黒槍のブラスト》]]・[[《BF−疾風のゲイル》]]・[[《BF−精鋭のゼピュロス》]]~
[[手札]]・[[墓地]]から容易に[[特殊召喚]]できる。~

--[[《BF−月影のカルート》]]・[[《BF−尖鋭のボーラ》]]・[[《BF−流離いのコガラシ》]]・[[《BF−熱風のギブリ》]]~
[[フィールド]]外で[[発動]]できる[[効果]]を持つ[[BF]]。~
主流の型では採用されないものでも候補に挙がる。~

--[[《BF−大旆のヴァーユ》]]~
もともと[[効果]]の[[無効]]化された[[BF]]を[[特殊召喚]]する[[墓地]][[シンクロ召喚]]とは相性がよい。~


***[[カオス]]型 [#CHAOS]
 [[カオス]]を投入した【旋風BF】。~

 強力な[[効果]]と[[ステータス]]を持つ[[《カオス・ソルジャー −開闢の使者−》]]や[[《カオス・ソーサラー》]]といった[[カオス]]を組み込むことで、さらなる[[強化]]を目的とした型である。~
 [[《ゴッドバードアタック》]]がないと対処できない高[[攻撃力]][[モンスター]]や、[[戦闘破壊]][[耐性]]を持つ[[モンスター]]なども対処できるようになる。~
 [[召喚条件]]を満たすための[[闇属性]][[モンスター]]は[[BF]]、[[光属性]][[モンスター]]は[[《エフェクト・ヴェーラー》]]や[[《フォトン・スラッシャー》]]など[[汎用性]]の高い[[モンスター]]が挙げられる。~
 [[墓地肥やし>墓地を肥やす]]や優秀な[[効果]]の点から[[《ライトロード・ハンター ライコウ》]]や[[《ライトロード・マジシャン ライラ》]]も候補に挙がるが、[[BF]]の要の[[《BF−蒼炎のシュラ》]]や[[《BF−月影のカルート》]]、[[特殊召喚]]のできない[[《BF−極北のブリザード》]]などが[[墓地]]へ行ってしまうと[[カオス]]どころではなくなってしまうため、採用には疑問が残る。~

 [[カオス]]や[[光属性]][[モンスター]]の投入枚数は、[[BF]]自体が[[《BF−蒼炎のシュラ》]]や[[《黒い旋風》]]のおかげで[[回転]]率がよいため、少なめでもさほど問題はない。~
 その[[回転]]率のよさから序盤から[[カオス]]が出せる状況が作りやすく、展開力のある[[BF]]と[[カオス]]で一気に畳み掛けることもできる。その場合は[[罠カード]]に注意したい。~
 [[《ゴッドバードアタック》]]などで[[相手]]の[[伏せカード]]を大方[[除去]]し終わった中盤以降に出すと、そのままゲームエンドに持ち込める。~
 また、[[カオス]]には[[BF]]にはない[[手札]]1枚からの逆転要素があるため、終盤にも活躍が見込める。~

 [[カオス]]とは[[召喚条件]]が違うが、[[墓地]]の枚数を調整しやすい[[墓地]][[BF]]の場合は[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]も採用できる。

***[[ウイルス]]軸 [#VIRUS]
 各種[[ウイルスカード>ウイルス]]を使い分け、[[相手]]への[[ハンデス]]や[[ピーピング]]を狙っていく[[コントロール]]寄りの【旋風BF】。~
 [[《魔のデッキ破壊ウイルス》]]の主な[[リリース]]対象は[[《BF−暁のシロッコ》]]、[[《闇のデッキ破壊ウイルス》]]の主な[[リリース]]対象は[[《BF−アーマード・ウィング》]]辺りになる。~
 また、[[《BF−月影のカルート》]]や[[《BF−暁のシロッコ》]]の[[効果]]は[[エンドフェイズ]]まで続くため、大抵の[[BF]]で[[《魔のデッキ破壊ウイルス》]]などの[[リリース]]が確保できる。~
 [[《一族の結束》]]や[[《ダークゾーン》]]などを使えば、[[全体強化]]と共に[[ウイルスカード>ウイルス]]の[[媒体]]を増やす事が可能。~
 ただし、これらの[[カード]]で[[攻撃力]]が上昇するのは[[リリース]]対象が[[表側表示]]の場合だけなので、注意が必要である。~

 [[ウイルスカード>ウイルス]]では、[[チューナー]]や[[必須カード]]である[[《ブラック・ホール》]]・[[《死者蘇生》]]などを落とすことができれば大きい。~
 [[ピーピング]]の後、更に[[《マインドクラッシュ》]]や[[《D.D.クロウ》]]などで念入りに追撃&フォローすればスキがない。~
 そうしてスキができたところを、[[シンクロモンスター]]で[[ビートダウン]]していく。~
//墓地BFにサイド魔デッキは多いが、特化型は存在しない。

***[[BF]]6・7軸 [#BF67]
 [[《BF−大旆のヴァーユ》]]による[[墓地]][[シンクロ召喚]]をベースに[[ランク]]6・7の[[エクシーズ召喚]]を主軸にする【墓地BF】。~

 この型は以下の動きを目的とした型である。~
>
+[[墓地]][[シンクロ召喚]]した[[BF]]を素材として[[エクシーズ召喚]]。~
+[[エクシーズ素材]]となった高[[レベル]]の[[BF]]を[[墓地]]へ落とす。~
+[[墓地]]へ落とした[[BF]]と[[《BF−大旆のヴァーユ》]]で再び[[レベル]]が1つ上の[[墓地]][[シンクロ召喚]]を行う。~
+さらに1[[ランク]]上の[[エクシーズ召喚]]を行う。~
<
 [[墓地]]さえ肥えれば、この繰り返しで1[[ターン]]で高[[ランク]]・高[[レベル]]の[[モンスター]]を一気に展開する事ができ、[[1ターンキル]]も視野に入る。~
// その性質上、[[《BF−大旆のヴァーユ》]]を何度も利用する事になるが、[[《異次元からの埋葬》]]は[[準制限カード]]なので[[《奇跡の発掘》]]や[[《終焉の精霊》]]も採用する事になる。~

-[[BF]]について~
高[[ランク]][[エクシーズモンスター]]を展開するためには、とにかく[[墓地を肥やす]]事を目的として構築する。~
したがって、【墓地BF】の基本となる[[《BF−大旆のヴァーユ》]]、[[《BF−暁のシロッコ》]]以外の[[BF]]の採用は難しい。~
[[《BF−漆黒のエルフェン》]]は、直接[[ランク]]7へアクセスしたい場合は採用するといいだろう。~

-それ以外に採用する[[モンスター]]~
ピンポイントで[[墓地を肥やせる>墓地を肥やす]][[《終末の騎士》]]、[[《ダーク・グレファー》]]はもちろん、不確定要素があるが[[《カードガンナー》]]や[[ライトロード]]や[[《魔導雑貨商人》]]などの採用も考えられる。~
[[エクシーズ召喚]]しやすくするためと同時に、単体でも強力な[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]、[[《冥府の使者ゴーズ》]]、[[《D−HERO ディアボリックガイ》]]、[[《カオス・ソーサラー》]]など[[レベル]]6・7の[[特殊召喚モンスター]]も採用される。~
特に挙げた内の3体の[[モンスター]]は、[[墓地]]の[[カード]]を[[除外]]する[[効果]]を持つため、[[《奇跡の発掘》]]の[[発動条件]]の調整などにも役に立つため非常に相性がよい。~

-[[エクシーズモンスター]]~
[[ランク]]6・7には強力な[[効果]]を持つ[[モンスター]]が多く存在するが、[[墓地]][[シンクロ召喚]]のために[[BF]]に[[エクストラデッキ]]の枠を割かないといけないので、バランスを考えて厳選したい。~
また、無条件に[[発動]]できる[[起動効果]]を持つ[[モンスター]]にしなければ、[[エクシーズ素材]]がその[[ターン]]中に[[墓地]]に行かず、次の[[墓地]][[シンクロ召喚]]に繋げられなくなってしまうので注意したい。~
//[[ランク]]4だが[[《ラヴァルバル・チェイン》]]は[[効果]]の使い終わった[[《終末の騎士》]]や[[《ダーク・グレファー》]]でさらに[[墓地を肥やす]]事ができるので、1枚は[[エクストラデッキ]]に投入しておきたい。~
かなり難しい上に、[[エクストラデッキ]]の枠もさらに厳しくなるが、[[《BF−アーマード・ウィング》]]との[[墓地]][[シンクロ召喚]]で出せる[[《BF−孤高のシルバー・ウィンド》]]で[[ランク]]8の[[エクシーズ召喚]]も可能ではある。

**[[デッキ]]の派生 [#variation]
***【BFファンカスノーレ】 [#NORLERAS]
 [[《天魔神 ノーレラス》]]と[[《ファントム・オブ・カオス》]]で[[フィールド]]と[[手札]]を一掃し、[[《BF−大旆のヴァーユ》]]で擬似[[シンクロ召喚]]して[[フィールド]]を[[制圧]]する[[デッキ]]。~
 詳細は[[【ファンカスノーレ】]]を参照。~

***【BFアロマ・コントロール】 [#FRAGRANCE]
 [[《魔封じの芳香》]]で[[相手]]の[[魔法カード]]の[[発動]]を[[ロック]]し、[[相手]]の行動を制限する。~
 基本戦術は[[【アロマ・コントロール】]]を参照。~
 [[BF]]を採用することで、[[発動]]するために[[セット]]された[[相手]]の[[魔法・罠カード]]を[[《デルタ・クロウ−アンチ・リバース》]]で根こそぎ[[破壊]]できるのが強力。~
 [[効果モンスター]]に対しては[[《群雄割拠》]]・[[《天罰》]]などで対処しよう。~

**この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint]
 下記のような弱点はあるが、そのほとんどは[[《ゴッドバードアタック》]]で対処可能で、能動的に[[アドバンテージ]]を稼ぎにくい[[【メタビート】]]相手では[[メタ]]を突破したうえで致命傷を与えることもできる。~
 その[[《ゴッドバードアタック》]]を封じる[[《王宮のお触れ》]]が存在している時には他の[[罠カード]]が封じられるので、[[シンクロ召喚]]などから容易に突破可能と、ほとんどの状況に対して柔軟に対応が可能である。~
 この致命的な弱点が無いという所が【BF】の最大の強みといえる。~

-[[特殊召喚]][[メタ]]~
// [[《王宮の弾圧》]]の影響を受けない[[特殊召喚]]を多用するため、[[刺さる]]ものはある程度限定される。~
[[特殊召喚]]全てを封じる[[《大天使クリスティア》]]等を筆頭とする[[カード]]には対処が必要である。~
特に[[《ライオウ》]]は[[《黒い旋風》]]等の[[サーチ]]ができない上に[[シンクロ召喚]]まで封じられる。~

//***低[[攻撃力]][[メタ]] [#weakpoint2]
// [[BF]]には[[攻撃力]]1900以上の[[下級モンスター]]が存在しない。~
//1900が登場したので不適切かと、変更するとしたら攻撃力が下がることによる旋風の効果減とか
// そのため、[[《強者の苦痛》]]+[[《王虎ワンフー》]]の[[コンボ]]を決められたり、[[壁]]を立たされたりすると[[《ゴッドバードアタック》]]等を引くまで攻めに回れない。~
// 特に[[《スノーマンイーター》]]は[[守備力]]だけでなく、[[《ゴッドバードアタック》]]の効かない[[ダメージステップ]]で[[除去]][[効果]]を使ってくるので踏んでしまうと厄介。~
// また、[[《強者の苦痛》]]は[[《黒い旋風》]]にも響いてくるため、早めに除去したい。~
// [[《魔のデッキ破壊ウイルス》]]も[[《BF−蒼炎のシュラ》]]にこそ効かないが[[《BF−極北のブリザード》]]や[[《BF−疾風のゲイル》]]が引っ掛かり、[[《ゴッドバードアタック》]]で対処しきれないので危険である。~

-[[墓地]][[メタ]]~
[[《BF−月影のカルート》]]・[[《BF−蒼炎のシュラ》]]の[[効果]][[発動]]を封じ、[[《BF−極北のブリザード》]]・[[《BF−大旆のヴァーユ》]]が[[腐らせる>腐る]][[《次元の裂け目》]]にも弱い。~
また、[[《王家の眠る谷−ネクロバレー》]]は[[《BF−蒼炎のシュラ》]]等は使えるものの[[墓守]]に打点負けしてしまうので、[[除去]]できないと厳しくなる。~
これら[[永続カード]]は[[《デルタ・クロウ−アンチ・リバース》]]では[[破壊]]できないため、[[《ゴッドバードアタック》]]や[[サイドデッキ]]から[[《サイクロン》]]等を採用することで対処したい。~
特に[[墓地]]利用[[カード]]に特化した【墓地BF】ではこれらの[[カード]]は致命傷になりうるので注意。~
// 逆にこちらにも[[除外]]ギミックを取り入れるのも一つの手。~

-[[属性]][[メタ]]~
必然的に[[モンスター]]のほとんどが[[闇属性]]で構成されるため、[[《暗闇を吸い込むマジック・ミラー》]]等を苦手とする。~
特に[[《聖なるあかり》]]はこの[[デッキ]]の機能がほぼ全て停止する上に、何かしらの対策が無いと[[モンスター]]を[[セット]]して[[《ゴッドバードアタック》]]で[[除去]]するくらいしか方法がない。~
最悪の場合、この[[カード]]1枚で完封されてしまう可能性すらある。~
これらに対抗するために[[単体除去]][[カード]]や[[闇属性]]以外の[[モンスター]]を採用するのも良いだろう。~

**この[[デッキ]]の歴史 [#history]
 他の[[主流デッキ]]に比べ、登場当初から主要[[カード]]の入手難度や[[デッキ]]構築難度が低かった。~
 このため[[カテゴリ]]が成立した当初から多くの[[プレイヤー]]が使用し、2009年の世界大会にて優勝を収めた。~

***第6期(2008年〜2010年) [#history6]

-[[2009年9月1日>禁止・制限カード/2009年9月1日]]以前~
[[《BF−大旆のヴァーユ》]]の登場以降、[[BF]]が[[デッキ]]として完成することとなる。~
当時は無制限の[[《BF−疾風のゲイル》]]を大量展開し、速攻で[[《ダーク・ダイブ・ボンバー》]]などの[[シンクロ召喚]]も容易だった。~
[[《ダーク・ダイブ・ボンバー》]]で[[BF]][[シンクロモンスター]]を[[射出]]し、[[《BF−大旆のヴァーユ》]]の[[効果]]を使い再び[[射出]]するなど、[[1ターンキル]]も可能だった。~
しかし当時は[[【レスキューシンクロ】]]や[[【シンクロアンデット】]]など、この[[デッキ]]以上に凶悪な[[デッキ]]が沢山あったため、あまり活躍することはなかった。

-[[2009年9月1日>禁止・制限カード/2009年9月1日]]~
[[《BF−疾風のゲイル》]]が[[制限カード]]、[[《ダーク・ダイブ・ボンバー》]]が[[禁止カード]]となる。~
[[弱体化]]したものの、他の[[デッキ]]がそれ以上に痛手が多く、相対的にまだ強力なこの[[デッキ]]が評価されるようになっていった。~
[[【メタビート】型>【BF】#META]]など逆に[[メタを張る]]型も登場し、この[[デッキ]]の使用率も段々と上がっていった。

***第7期(2010年〜2012年) [#history7]

-[[2010年3月1日>禁止・制限カード/2010年3月1日]]~
[[《異次元からの埋葬》]]・[[《闇の誘惑》]]が[[制限カード]]、[[《黒い旋風》]]・[[《王宮の弾圧》]]が[[準制限カード]]になった。~
[[《異次元からの埋葬》]]の[[制限強化]]により【墓地BF】は弱体化。~
しかし[[【メタビート】型>【BF】#META]]はまだ構築可能で、前期の[[主流デッキ]]であった[[【ライトロード】]]などが[[制限改訂]]で規制されたこともあり、相対的に評価された。~
2010年度の[[選考会]]での使用率はトップクラスだった。~


-[[2010年9月1日>禁止・制限カード/2010年9月1日]]~
[[《黒い旋風》]]・[[《王宮の弾圧》]]が[[制限カード]]となり、弱体化した。~
それでも当時の主流[[デッキ]]であった[[【六武衆】]]と張り合うほどであり、未だにトップクラスの使用率であった。

-[[2011年3月1日>禁止・制限カード/2011年3月1日]]~
[[《BF−月影のカルート》]]が[[制限カード]]、[[《ゴッドバードアタック》]]が[[準制限カード]]となり、多くの構築にとってかなり苦しい改訂となった。~
これにより、大幅に安定度を失い、ついに[[環境]]トップからは退くこととなった。

-[[2011年9月1日>禁止・制限カード/2011年9月1日]]~
[[《王宮の弾圧》]]が[[禁止カード]]となったので【旋風BF】・【墓地BF】共に構築を見直す必要ができた。~
代わりに[[《ゴッドバードアタック》]]が緩和されたので総合的には使い易くなった。~

***第8期(2012年〜2014年) [#history8]

-[[2012年9月1日>禁止・制限カード/2012年9月1日]]~
[[《BF−月影のカルート》]]が[[準制限カード]]に緩和された。~
[[《氷結界の龍 ブリューナク》]]が[[禁止カード]]になったことにより[[《BF−極北のブリザード》]]の[[シンクロ召喚]]先が減ってしまった。~
後に[[《獣神ヴァルカン》]]が登場したことである程度は補われている。~

-[[2013年3月1日>禁止・制限カード/2013年3月1日]] ~
[[《BF−月影のカルート》]]が[[無制限カード]]に[[制限解除]]された。~

-[[2013年9月1日>リミットレギュレーション/2013年9月1日]]~
[[《黒い旋風》]]が[[準制限カード]]に[[制限緩和]]された。~


***第9期(2014年〜2017年) [#history9]
-[[2014年7月1日>リミットレギュレーション/2014年7月1日]]~
[[《黒い旋風》]]が[[制限解除]]された。~
[[コレクターズパック−伝説の決闘者編−]]の新規[[BF]]の登場も合わせて、ようやくある程度の力を取り戻した。

-[[2014年10月1日>リミットレギュレーション/2014年10月1日]]~
[[《BF−疾風のゲイル》]]が[[準制限カード]]に緩和された。~

-[[2015年10月1日>リミットレギュレーション/2015年10月1日]]~
[[《BF−疾風のゲイル》]]が[[制限解除]]、[[《闇の誘惑》]]は[[準制限カード]]に[[制限緩和]]された。~
この改訂により[[2009年9月1日>禁止・制限カード/2009年9月1日]]からおよそ6年間規制されていた[[BF]]の関連[[カード]]は全て解除されたことになる。~
[[PREMIUM PACK 17>PREMIUM PACK#PP17]]や[[ディメンション・オブ・カオス]]等の新規[[BF]]の登場も合わせて、【BF】はほぼ全盛期以上の力を持ったと言っても過言ではない。~
しかし、全体的な[[カード]]パワーの上昇により[[環境]]上位との差は大きく開いており、[[2009年9月1日>禁止・制限カード/2009年9月1日]]以前のような活躍は難しくなっている。~

-[[2016年4月1日>リミットレギュレーション/2016年4月1日]]~
[[《闇の誘惑》]]が[[制限解除]]された。~

-[[2016年10月1日>リミットレギュレーション/2016年10月1日]]~
[[《レベル・スティーラー》]]が[[禁止カード]]に指定された。~
[[チューナー]]扱いとなった[[A BF]]と[[《レベル・スティーラー》]]による連続[[シンクロ召喚]][[コンボ]]が消滅した。~

***第10期(2017年〜) [#history10]
 2017年3月25日より施行された[[新マスタールール]]により、[[リンクモンスター]]がなければ[[シンクロモンスター]]を複数[[シンクロ召喚]]することができなくなった。~
 【BF】では以下のような方法で、柔軟に[[新マスタールール]]に適応しようとする動きが見られる。~
>
+[[BF]][[モンスター]]の多くが[[手札]]からの[[特殊召喚]][[効果]]を持つことを活かした大量展開。~
+[[墓地]]からの[[蘇生]][[効果]]を持った[[《BF T−漆黒のホーク・ジョー》]]や[[《A BF−五月雨のソハヤ》]]の活用。~
+[[《BF−隠れ蓑のスチーム》]]の[[トークン]]生成能力は[[リンク召喚]]と相性が良く、また自身の[[効果]]で埋まっている[[エクストラモンスターゾーン]]を空けることができる。~
<

-[[2017年4月1日>リミットレギュレーション/2017年4月1日]]~
[[《BF−朧影のゴウフウ》]]が[[制限カード]]に指定された。~
[[リンク召喚]]と非常に相性が良く、入る[[デッキ]]を選ばない[[汎用性]]の高さ故か、登場直後に先手を打つ形で[[制限カード]]となった。~
[[制限カード]]でも大会[[環境]]での採用率は高く、その強さが窺い知れる。~

-[[2018年1月1日>リミットレギュレーション/2018年1月1日]]~
[[《BF−隠れ蓑のスチーム》]]が[[制限カード]]に指定された。~
[[リンク召喚]]との相性は良かったものの[[環境]]で採用率が高かった訳でもなく、【BF】自体も[[環境]]で目立った活躍はなかった。~
[[《水晶機巧−ハリファイバー》]]との相性の良さが危惧されてのことだろうが、そういった[[デッキ]]であっても元々[[ピン挿し]]でしか採用されていなかった。~
結果として、【BF】のみが構築の幅を狭めてしまった。~

-[[2018年4月1日>リミットレギュレーション/2018年4月1日]]~
[[《BF−朧影のゴウフウ》]]が[[禁止カード]]に指定された。~

**代表的なカード [#keycard]
-[[《BF−疾風のゲイル》]]
-[[《BF−精鋭のゼピュロス》]]

-[[《BF−大旆のヴァーユ》]]

-[[《BF−星影のノートゥング》]]
//-[[《BF−アーマード・ウィング》]]
//-[[《BF−アームズ・ウィング》]]

-[[《黒い旋風》]]

**サンプルレシピ [#sample]
-【墓地BF】~
09.07.04 日本代表最終選考会(東日本)ベスト16進出~
http://fantastier.jugem.jp/?eid=78~

-【BF】~
09.06.28 カナダNational Championship 2位~
http://fantastier.jugem.jp/?eid=104~

-【旋風BF】~
10.06.26 日本代表最終選考会(東日本)日本代表~
http://duel-entrance-deck.seesaa.net/article/217242089.html~

-【旋風BF】~
10.09.20 第1回埼玉チャンピオンシップ 1位~
http://ocg.xpg.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=1734~


**関連リンク [#link]
-[[BF]]

-[[【闇属性】]]
-[[【鳥獣族】]]
-[[【メタビート】]]

-[[デッキ集]]