*【&ruby(バーニングナックラー){BK}; 】 [#z8a586dc] #contents **[[デッキ]]の概要 [#yf2583f6] [[LORD OF THE TACHYON GALAXY]]で登場した[[BK]]と名のついた[[炎属性]]・[[戦士族]]の[[モンスター]]群を中心とした[[デッキ]]。~ [[モンスター]][[効果]]を駆使して[[蘇生]]・[[サルベージ]]して[[エクシーズ召喚]]をすることで[[ビートダウン]]する。~ [[《BK 拘束蛮兵リードブロー》]]を軸としており[[除去]][[耐性]]も強く、1[[ターン]]で多くの[[ダメージ]]を与えるよりも、[[相手]]の[[攻撃]]をいなしながら攻めることが中心となる。~ 《BK スイッチヒッター》 効果モンスター 星4/炎属性/戦士族/攻1500/守1400 このカードが召喚に成功した時、 自分の墓地の「BK」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚できる。 この効果を発動するターン、 自分は「BK」と名のついたモンスター以外のモンスターを特殊召喚できない。 《BK グラスジョー》 効果モンスター 星4/炎属性/戦士族/攻2000/守 0 このカードが攻撃対象に選択された時、このカードを破壊する。 このカードがカードの効果によって墓地へ送られた時、 自分の墓地から「BK グラスジョー」以外の 「BK」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える事ができる。 《BK 拘束蛮兵リードブロー》 エクシーズ・効果モンスター ランク4/炎属性/戦士族/攻2200/守2000 「BK」と名のついたレベル4モンスター×2 自分フィールド上の「BK」と名のついたモンスターが 戦闘またはカードの効果によって破壊される場合、 その破壊されるモンスター1体の代わりに このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事ができる。 また、このカードのエクシーズ素材が取り除かれた時、 このカードの攻撃力は800ポイントアップする。 **[[デッキ]]構築に際して [#mf3cfe72] ***[[モンスターカード]]について [#ca896f57] [[BK]]は互いの[[効果]]の[[シナジー]]が非常に強いが、主力である[[《BK スイッチヒッター》]]は[[BK]]以外の展開を阻害する[[デメリット]]を有している。~ そのため、[[BK]]以外の[[モンスター]]は補助的な役割として使用することになる。~ ~ ―[[BK]][[モンスター]]~ -[[レベル]]4の[[BK]]~ この[[デッキ]]の主力である[[《BK 拘束蛮兵リードブロー》]]の[[エクシーズ召喚]]に必要なので、基本的にこの[[レベル]]の[[BK]]を中心に[[デッキ]]を組む。~ --[[《BK スイッチヒッター》]]~ この[[デッキ]]の中核となる[[モンスター]]。~ [[墓地]]の[[BK]]を[[蘇生]]して、[[《BK 拘束蛮兵リードブロー》]]を[[エクシーズ召喚]]するのがこの[[デッキ]]の基本戦術となる。~ [[墓地]]に既に[[BK]]の[[エクシーズモンスター]]がいるなら、そちらを[[蘇生]]して[[アタッカー]]として使用するのも有効。~ この[[効果]]を使った[[ターン]]は[[BK]]以外[[特殊召喚]]できないが、それを考慮しても十二分に強い。~ --[[《BK グラスジョー》]]~ [[効果]]で[[墓地]]に送られた時に、[[《BK グラスジョー》]]以外の[[BK]]を[[サルベージ]]する[[効果]]を持つ。~ どこから[[墓地]]に置かれても[[効果]]を使用でき、[[デッキ]]や[[エクシーズ素材]]から[[墓地]]に送られても[[効果]]を[[発動]]可能。~ また、[[下級モンスター]]では高い[[攻撃力]]を持ち、[[特殊召喚]]を封じる[[《ライオウ》]]なども[[戦闘破壊]]できる。~ [[攻撃]][[対象]]にされるだけで[[破壊]]される[[デメリット]]があるが、それでも[[サルベージ]][[効果]]は[[発動]]できる。~ //しかし、[[ダメージ]]を受けやすくなるため、[[エクシーズ素材]]にするなどして[[自分]]の[[カードの効果]]で[[墓地]]に送る方法を用意したい。~ --[[《BK ヘッドギア》]]~ [[召喚]]時に[[デッキ]]から[[BK]]を[[墓地]]に送る[[効果]]と、[[表側攻撃表示]]の時に1度だけ[[戦闘破壊]]されない[[効果]]を持つ。~ [[《BK グラスジョー》]]を落として[[BK]]を[[サルベージ]]する、[[《BK カウンターブロー》]]を[[墓地]]に置く、[[《BK スイッチヒッター》]]・[[《BK グラスジョー》]]の[[効果]][[対象]]を[[墓地]]に送るなど使い方は豊富。~ 後半の[[効果]]は次の[[ターン]]の[[エクシーズ召喚]]に繋げるのに有効な[[効果]]であるが、[[攻撃力]]が低いので[[ダメージ]]は覚悟しなければならない。~ --[[《BK スパー》]]~ [[自分]]の[[フィールド]]に[[BK]]がいる時、[[手札]]から[[特殊召喚]]できる[[BK]]。~ [[特殊召喚]]した[[ターン]]は[[バトルフェイズ]]を行えないが、[[メインフェイズ]]2で使えば[[デメリット]]を踏み倒せる。~ [[《BK グラスジョー》]]等で[[攻撃]]した後、[[メインフェイズ]]2で[[《BK 拘束蛮兵リードブロー》]]を出すのが基本的な使い方だろう。~ 一応[[《BK スイッチヒッター》]]と組み合わせれば、[[《No.105 BK 流星のセスタス》]]も簡単に[[エクシーズ召喚]]できるのも覚えておきたい。 -[[レベル]]3の[[BK]]~ [[レベル]]4に比べて優先順位は高くないが、[[《BK チート・コミッショナー》]]の[[エクシーズ召喚]]に使用できる。~ ただし[[《BK チート・コミッショナー》]]は[[エクシーズ素材]]に[[縛り]]がないので、採用するかどうかは[[デッキ]]と相談である。~ --[[《BK カウンターブロー》]]~ [[ダメージステップ]]時に[[手札]]・[[墓地]]から[[除外]]することで、[[BK]]の[[攻撃力]]を上げる[[モンスター]]。~ [[手札]]からの[[発動]]で[[相手]][[モンスター]]を返り討ちにしたり、[[墓地]]に置いて[[相手]]を牽制したりできる。~ --[[《BK ラビット・パンチャー》]]~ [[守備表示]][[モンスター]]を[[ダメージ計算]]を行わずに[[破壊]]できる[[モンスター]]。~ [[攻撃力]]が低く、[[BK]]に関する[[効果]]も持っていないが、[[レベル]]3[[BK]]では一番癖がない。~ --[[《BK リベージ・ガードナー》]]~ [[手札]]・[[墓地]]から[[除外]]することで、[[BK]]を一時的に[[除外]]する[[効果]]を持つ[[モンスター]]。~ [[除去]][[カード]]の回避等に使えるが、それなら[[《禁じられた聖槍》]]等でも十分と言える。~ [[《BK 拘束蛮兵リードブロー》]]との相性が悪いのも致命的で、優先順位は低い。~ -[[エクストラデッキ]]の[[BK]]~ --[[《BK 拘束蛮兵リードブロー》]]~ [[BK]]2体で[[エクシーズ召喚]]できる、この[[デッキ]]の主力となる[[エクシーズモンスター]]。~ [[BK]]1体を[[戦闘]]・[[効果]]含むあらゆる[[破壊]]から守る[[効果]]と、[[エクシーズ素材]]が取り除かれた時に[[攻撃力]]が上昇する[[効果]]を持つ。~ [[《禁じられた聖槍》]]などで補助してやれば凄まじい制圧力を発揮するので、思考停止気味にこの[[カード]]を連打するだけで十二分に強い。~ [[エクシーズ召喚]]も非常に容易なので、[[エクストラデッキ]]の枠が許す限り[[積んで>積む]]おこう。 --[[《No.105 BK 流星のセスタス》]]~ [[BK]]の[[戦闘]]時、[[相手]][[モンスター]]の[[効果]]を[[無効]]にしつつ、[[自分]][[モンスター]]を[[戦闘破壊]]から守り、かつ[[戦闘ダメージ]]を反射する[[効果]]を持つ。~ [[戦闘]]のみなら[[《BK 拘束蛮兵リードブロー》]]以上に強いが、素材が重い上に[[効果]][[耐性]]はないため、[[《BK 拘束蛮兵リードブロー》]]よりも優先されにくい。~ とは言え、[[《BK スイッチヒッター》]]の[[誓約効果]]、[[《BK 拘束蛮兵リードブロー》]]単体で対処できない[[《N・グラン・モール》]]等の存在を考えると、1枚は採用しておきたい。~ [[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]次第では、[[効果]]により[[フィニッシャー]]になることもできる。~ --[[《CNo.105 BK 彗星のカエストス》]]~ [[RUM]]により[[特殊召喚]]する[[エクシーズモンスター]]。~ [[BK]]で最大の[[攻撃力]]と強力な[[破壊]][[効果]]を持つが、[[RUM]]自体が[[事故>手札事故]]要員になることも多い。~ 採用するならば[[《BK 拘束蛮兵リードブロー》]]に限らない[[ランク]]4の[[エクシーズ召喚]]に特化した構築にすべきである。~ 一度でも[[エクシーズ召喚]]できれば[[《BK スイッチヒッター》]]で使い回せ、[[《BK 拘束蛮兵リードブロー》]]と並べれば[[耐性]]を得られる。~ --[[《BK チート・コミッショナー》]]~ [[ランク]]3の[[BK]][[エクシーズモンスター]]。~ [[相手]]の[[攻撃]]を強制する[[効果]]、他の[[BK]]がいる時に[[攻撃対象]]にされない[[効果]]、他の[[BK]]の[[戦闘]]時に[[相手]]の[[手札]]を[[ピーピング]]し、その中の[[魔法カード]]1枚を[[自分]][[フィールド]]に[[セット]]する[[効果]]を持つ。~ [[レベル]]4の[[BK]]を中心とする[[デッキ]]では使用しにくいが、[[効果]]は非常に強力。~ [[効果]]が決まれば[[情報アドバンテージ]]、[[カード・アドバンテージ]]の両方を得ることができる。~ ―その他相性のいい[[モンスター]]~ [[BK]]はそれぞれの[[シナジー]]が強いため、それ以外の[[モンスター]]はあくまでその補助として採用すべきである。~ また、[[特殊召喚]][[モンスター]]は[[《BK スイッチヒッター》]]の[[効果]]を使用した[[ターン]]には[[特殊召喚]]できない点にも注意が必要である。~ -[[《フォトン・スラッシャー》]]~ [[特殊召喚]]が容易な[[戦士族]][[モンスター]]。~ [[エクシーズ召喚]]の補助、厄介な[[カード]]の露払いなど、色々な役目を担うことができる。~ -[[《ゴブリンドバーグ》]]~ [[戦士族]]の[[サポートカード]]を共有でき、[[手札]]の[[BK]]を展開して[[エクシーズ召喚]]につなげられる。~ [[《BK グラスジョー》]]の[[サルベージ]]により[[特殊召喚]]できる[[モンスター]]を用意できる。~ -[[《召喚僧サモンプリースト》]]~ [[レベル]]4の[[モンスター]]を[[リクルート]]する[[モンスター]]。~ [[効果]]を使ってそのまま[[エクシーズ召喚]]に繋げることができる。~ その時の[[手札]]・[[フィールド]]・[[墓地]]の状況で[[リクルート]]する[[モンスター]]を臨機応変に変えていくべきである。~ -[[《焔征竜−ブラスター》]]~ [[BK]]に不足している[[除去]][[効果]]を補いつつ、場合によっては[[特殊召喚]]して[[アタッカー]]にも使える。~ [[炎属性]]で統一されている[[BK]]ではかなり使いやすく、[[手札コスト]]も[[墓地を肥やす]]手段と見れば悪くない。~ -[[《炎王獣 キリン》]]・[[《紅炎の騎士》]]~ [[墓地肥やし>墓地を肥やす]][[効果]]を持つ[[モンスター]]。~ 前者は[[炎王]]との混合[[デッキ]]に、後者は[[種族]]統一[[デッキ]]での採用が望ましい。~ -[[《フレムベル・ヘルドッグ》]]~ [[相手]][[モンスター]]を[[戦闘破壊]]し[[墓地]]に送ることにより、[[《BK グラスジョー》]]を[[リクルート]]できる。~ この[[カード]]を採用するなら、他にも[[守備力]]200以下の[[炎属性]]を何体か一緒に採用すれば、戦略の幅が広がる。~ -[[《クレーンクレーン》]]~ [[レベル]]3の[[モンスター]]を[[蘇生]]させる[[モンスター]]。~ [[《BK チート・コミッショナー》]]の[[エクシーズ召喚]]に繋げることができる。~ -[[《マジック・ストライカー》]]・[[《切り込み隊長》]]~ 前者は自身を[[特殊召喚]]でき、後者は[[手札]]の別の[[モンスター]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]を持つ。~ どちらも[[《BK チート・コミッショナー》]]の[[エクシーズ召喚]]に使え、[[戦士族]][[サポート>サポートカード]]も共有できる。~ //-[[《炎霊神パイロレクス》]]~ //[[墓地]]の[[炎属性]]の枚数を調整できるこの[[デッキ]]では、[[特殊召喚]]はそれなりに容易である。~ //[[フィールド]]を離れた際の[[デメリット]]も、[[《BK スパー》]]と共有すれば、ある程度は軽減される。~ //[[《焔征竜−ブラスター》]]と違い[[墓地アドバンテージ]]を消費することがないが、序盤では[[腐り>腐る]]やすいため、採用するかは[[デッキ]]のタイプによって判断したい。~ //墓地調整役のスイッチヒッターと併用できないので邪魔では… -[[《不死武士》]]~ [[デッキ]]構成が[[戦士族]]に絞られるものの、[[レベル]]3[[BK]]と[[エクシーズ召喚]]ができるようになる。~ この[[カード]]を採用するなら、必然的に[[種族]]統一[[デッキ]]になるので、[[《一族の結束》]]・[[《群雄割拠》]]等の採用も考えられる。~ //-[[《怨念の魂 業火》]]~ //[[BK]]は全て[[炎属性]]なので容易に[[特殊召喚]]できる。~ //その際に[[自分]]の[[炎属性]]を[[破壊]]する[[効果]]も、[[《BK グラスジョー》]]・[[《BK 拘束蛮兵リードブロー》]]と相性がいい。~ //-[[ライトロード]]~ //[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]の代表[[カテゴリ]]。~ //[[除去]][[効果]]を持つ[[《ライトロード・ハンター ライコウ》]]・[[《ライトロード・マジシャン ライラ》]]、[[戦士族]][[サポート>サポートカード]]を共有できる[[《ライトロード・パラディン ジェイン》]]・[[《ライトロード・モンク エイリン》]]が有力な採用候補となる。~ //単体でも機能する[[効果]]が多いため、全体的に扱いやすいものが多い反面、[[墓地を肥やす]][[効果]]については[[墓地へ送る]]カードの種類や枚数を自分で決められないため、[[モンスターカード]]の比率を高くしないと[[魔法・罠カード]]が[[墓地]]へ送られることが多くなってしまう。~ //BKで重要なのは落とす「カード」であり枚数ではありません だいたい援軍ではグラスジョーが起動しませんし貴重な召喚権をBK以外にさけません -[[BK]]以外の[[エクシーズモンスター]]~ [[BK]]は[[レベル]]4が中核となるので、[[ランク]]4を中心に採用すべきである。~ [[《BK グラスジョー》]]の[[効果]]を使う為にも、[[コスト]]ではなく[[効果]]で[[エクシーズ素材]]を取り除く[[エクシーズモンスター]]も採用したい。~ [[《BK チート・コミッショナー》]]の[[エクシーズ召喚]]も狙う構築なら、他の[[ランク]]3[[エクシーズモンスター]]の採用を検討してもいい。~ しかし、いずれも[[《BK スイッチヒッター》]]の[[効果]]からの[[エクシーズ召喚]]ができないことには注意しなければならない。~ --[[《H−C エクスカリバー》]]・[[《機甲忍者ブレード・ハート》]]~ [[BK]]は全て[[戦士族]]なので[[エクシーズ召喚]]が容易に狙える。~ どちらも非常に高い攻撃性能を持つため爆発力が大きいが、[[《BK スパー》]]とも[[《BK スイッチヒッター》]]とも相性が悪い。~ [[《フォトン・スラッシャー》]]か[[《ゴブリンドバーグ》]]の使用が前提となる。~ --[[《交響魔人マエストローク》]]~ 敢えて挙げるまでもなく、ほとんどの[[デッキ]]で使用される[[モンスター]]。~ ただ、[[破壊]][[耐性]]を使用して[[エクシーズ素材]]を[[墓地]]に送った場合に[[《BK グラスジョー》]]の[[効果]]が[[発動]]する事を覚えておこう。~ --[[《ラヴァルバル・チェイン》]]~ [[炎属性]]の[[サポート>サポートカード]]を共有でき、[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]にも使える。~ [[《BK グラスジョー》]]を[[墓地]]に送って[[サルベージ]][[効果]]を[[発動]]させる等の使い方も可能。~ --[[ランク]]5の[[CNo.]]~ [[RUM]]と[[《CNo.105 BK 彗星のカエストス》]]を採用するなら、他の[[ランク]]5の[[CNo.]]も採用したい。~ [[CNo.39]]は[[《No.39 希望皇ホープ》]]の[[汎用性]]が高いため、追加[[効果]]も狙いやすい。~ [[《CNo.104 仮面魔踏士アンブラル》]]は高い[[攻撃力]]と[[除去]][[効果]]を持つので安定性が高い。~ [[《CNo.106 溶岩掌ジャイアント・ハンド・レッド》]]は[[《BK 拘束蛮兵リードブロー》]]との相性が悪いが、高い制圧力を誇る。~ ***[[魔法・罠カード]]について [#l686360e] -[[《増援》]]・[[《戦士の生還》]]~ [[BK]]は全て[[戦士族]]なので、とりあえず[[《増援》]]は必須。~ [[BK]]は[[手札]]で[[効果]]を発揮する[[モンスター]]や、[[召喚]]時に[[効果]]を使う[[モンスター]]が多い。~ [[墓地]]を肥やす[[カード]]も採用しやすいので、[[《戦士の生還》]]も使いやすい。~ -[[《バーニングナックル・スピリッツ》]]~ [[デッキ]]の一番上の[[カード]]を[[墓地]]に送り、[[BK]]を[[守備表示]]で[[完全蘇生]]させる[[通常魔法]]。~ ほぼノー[[コスト]]で使えるどころか、場合によっては寧ろ[[墓地アドバンテージ]]まで稼ぐことができる。~ [[エクシーズ召喚]]、[[RUM]]に繋げるのも容易なので、是非3枚[[積み>積む]]たい[[カード]]である。~ -[[RUM]]~ [[ランク]]5の[[CNo.]]を[[エクシーズ召喚]]する為に必要な[[魔法カード]]。~ [[《RUM−リミテッド・バリアンズ・フォース》]]は[[ランク]]4ならどんな[[エクシーズモンスター]]でも[[CNo.]]にできるので、安定性を求めるならこちらを採用するのが無難である。~ 基本的には[[《BK スイッチヒッター》]]で[[蘇生]]できる[[《CNo.105 BK 彗星のカエストス》]]を優先すべきだが、状況次第で他の[[CNo.]]も選択肢に入れておきたい。~ //[[対象]]となる[[エクシーズモンスター]]は[[戦士族]]となるので、[[BK]]以外にも[[《No.39 希望皇ホープ》]]等[[汎用性]]の高い[[モンスター]]を合わせて採用したい。 -[[《おろかな埋葬》]]~ [[モンスター]]を確実に[[墓地]]に送れる[[墓地肥やし>墓地を肥やす]][[カード]]。~ その時の状況に応じて必要な[[カード]]を[[墓地]]に送ることができる。~ //-[[《一族の結束》]]~ //[[戦士族]]以外の[[モンスター]]が使いにくくなるものの、[[BK]]自体は[[戦士族]]で統一されているため、採用する[[エクシーズモンスター]]の種類に注意すれば採用を見込める。~ //[[《BK 拘束蛮兵リードブロー》]]の[[耐性]]を活かしつつ[[戦闘ダメージ]]を増やし、[[守備表示]][[モンスター]]も突破しやすくなる。~ //[[《BK ヘッドギア》]]との相性も良好で、[[墓地]]に[[BK]]を送りながら低[[攻撃力]]を補って[[戦闘破壊]]への[[耐性]]が活かせるようになる。~ -[[《ブラック・ホール》]]・[[《激流葬》]]~ 言わずと知れた[[全体除去]][[カード]]。~ [[相手]][[モンスター]]を[[破壊]]しつつ、[[《BK グラスジョー》]]・[[《BK 拘束蛮兵リードブロー》]]の[[効果]]に繋げられるので、この[[デッキ]]では特に相性がいい。~ -[[《禁じられた聖槍》]]・[[《禁じられた聖杯》]]~ [[破壊]]以外の[[効果]]から[[《BK 拘束蛮兵リードブロー》]]を守るのに有効。~ [[攻撃力]]の増減も、実質的な[[戦闘破壊]][[耐性]]を持つ[[《BK 拘束蛮兵リードブロー》]]には[[デメリット]]になり難い。~ -[[《ジェネレーション・フォース》]]・[[エクシーズ]]と名のついた[[カード]]~ [[エクシーズ]]と名のついた[[カード]]と[[《BK 拘束蛮兵リードブロー》]]の相性が良い。~ また、この[[カード]]の[[発動条件]]も満たしやすく、状況に応じた[[カード]]を選べる。 //--[[《エクシーズエナジー》]]~ //[[エクシーズ素材]]を取り除いて[[相手]]の[[表側表示]][[モンスター]]を[[破壊]]する[[魔法カード]]。~ //[[《BK 拘束蛮兵リードブロー》]]の[[エクシーズ素材]]を能動的に取り除けるので相性はいい。~ --[[《エクシーズ・テリトリー》]]~ [[エクシーズモンスター]]を[[強化]]する[[フィールド魔法]]。~ この[[カード]]の[[破壊]]を[[エクシーズ素材]]を取り除くことで防げるので、[[《BK 拘束蛮兵リードブロー》]]とは相性がいい。~ --[[《エクシーズ・ブロック》]]~ [[《BK 拘束蛮兵リードブロー》]]と好相性な[[カウンター罠]]。~ 奇襲性は薄れるが[[《BK 拘束蛮兵リードブロー》]]は場持ちが良いので[[《ジェネレーション・フォース》]]で[[サーチ]]し牽制できる。~ -[[《鬼神の連撃》]]~ [[《BK 拘束蛮兵リードブロー》]]の[[攻撃力]]を上げつつ、[[2回攻撃]]を付加することができる。~ しかし[[エクシーズ素材]]が全てなくなるので、[[発動]]のタイミングはしっかり考えたい。~ //-[[《二重召喚》]]・[[《血の代償》]]~ //[[通常召喚]]の回数を増やす[[カード]]。~ //[[エクシーズ召喚]]の補助になり、[[《BK スイッチヒッター》]]・[[《BK ヘッドギア》]]の[[召喚]]時の[[効果]]を使うこともできる。~ -[[《コピー・ナイト》]]~ [[戦士族]]の[[召喚]]時に[[同名カード]]となって[[特殊召喚]]される[[罠モンスター]]。~ [[BK]]の[[召喚]]に合わせて[[発動]]すればこの[[カード]]も[[BK]]になるので、[[《BK 拘束蛮兵リードブロー》]]の[[エクシーズ召喚]]に使用できる。~ ただし[[《BK スイッチヒッター》]]の[[効果]]との併用はできない。~ //-[[《強者の苦痛》]]~ //[[相手]][[モンスター]]を[[弱体化]]させる[[ビートダウン]]の補助[[永続魔法]]。~ //[[エクシーズモンスター]]には[[効果]]がないが、それ以外の[[モンスター]]に対しては有利に立てる。~ **戦術 [#k3ef36db] [[《BK スイッチヒッター》]]・[[《BK グラスジョー》]]で[[モンスター]]を使い回し、[[エクシーズ召喚]]して[[ビートダウン]]するのが主な戦術。~ しかしいずれも[[墓地]]に[[BK]]がなければ有効活用できないので、まずは[[《BK ヘッドギア》]]等で[[墓地を肥やす]]必要がある。~ [[墓地]]が整えば、後は[[《BK スイッチヒッター》]]で[[BK]]を[[蘇生]]して[[《BK 拘束蛮兵リードブロー》]]を[[エクシーズ召喚]]し、その[[耐性]]で[[攻撃力]]を上げつつ[[ビートダウン]]すればいい。~ [[《BK グラスジョー》]]で[[《BK スイッチヒッター》]]を[[サルベージ]]すれば、2、3体目の[[《BK 拘束蛮兵リードブロー》]]の[[エクシーズ召喚]]も可能となる。~ [[《BK 拘束蛮兵リードブロー》]]の[[エクシーズ召喚]]成功後は[[マストカウンター]]を意識しつつ、[[相手]]の対抗手段が無くなるまで攻め続ける戦術も不可欠となる。~ //**[[デッキ]]の種類 //***《カード名》軸 //特定のカードを軸とする場合。 **[[デッキ]]の派生 [#d35cad7a] ***【炎王BK】 [#mb6b5fa1] [[【炎王】]]との混合[[デッキ]]。~ [[属性]]面だけでなく、[[自分]]の[[モンスター]]を[[破壊]]する[[カード]]を多数採用するので、[[《BK グラスジョー》]]・[[《BK 拘束蛮兵リードブロー》]]との相性がいい。~ [[《BK スイッチヒッター》]]の[[効果]]がやや使い難くなるが、[[エクシーズモンスター]]に依存せずとも[[戦闘]]をこなすこともできるようになるので、戦術の幅が広がる。~ **この[[デッキ]]の弱点 [#c11d595a] [[墓地]]の[[カード]]を重要視する[[デッキ]]の定めとして、無差別[[除外]]の[[《マクロコスモス》]]等は当然天敵。~ [[墓地]]に関する[[効果]]を止めてしまう[[《王家の眠る谷−ネクロバレー》]]も、[[発動]]されてしまうとほぼ完全にこの[[デッキ]]の動きが止まってしまう。~ [[エクシーズ召喚]]が軸なので[[《ライオウ》]]も苦手だが、こちらは[[《BK グラスジョー》]]、或いは[[《BK カウンターブロー》]]の[[効果]]を使えば[[戦闘破壊]]ができる。~ 主力である[[《BK 拘束蛮兵リードブロー》]]は[[破壊]][[耐性]]こそあるものの、それを当てにしすぎると[[バウンス]]等で一気に攻め込まれることもあるため、[[罠カード]]等での妨害手段は怠らないように心がけたい。~ また、[[BK]]自体は[[除去]]能力は高くないので、[[戦闘破壊]][[耐性]]のある[[モンスター]]を多用する[[デッキ]]には[[《焔征竜−ブラスター》]]等の[[除去]]手段を採用しないと苦戦を強いられる。~ //**この[[デッキ]]の歴史 //カードプールの変化でデッキ構築が著しく変化している場合、それに触れる **サンプルレシピ [#sb60c77a] -【BK】~ 「かーどビング通信」デッキレシピサンプル~ http://www.yugioh-card.com/japan/topics/?201302142~ -【BK】 公認大会優勝(2013/03/24)~ http://ocg.xpg.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=109731~ **代表的なカード [#x3dd3cc8] -[[《BK スイッチヒッター》]] -[[《BK 拘束蛮兵リードブロー》]] **関連リンク [#y2c04eb3] -[[BK]] -[[【戦士族】]] -[[【炎属性】]] -[[デッキ集]]